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오브젝트 풀을 라이브러리로 만들어 관리

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hackplayerz/Object-pool-library

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Object-pool-library

오브젝트 풀을 라이브러리로 만들어 관리

유니티 dll(UnityEngine.dll)을 임포트하여 제작
참조->UnityEngine.dll
빌드된 dll은 Assets/Script/Plugin에 넣어서 사용 가능

public void Create(); // 풀안에 객체를 생성하는 함수
public T Pop(); // 풀에서 객체를 빼옴
public void Clear(); //  풀 초기화

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오브젝트 풀을 라이브러리로 만들어 관리

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