Skip to content

A puzzle game created to learn and pratice Object Oriented Programming in Java.

Notifications You must be signed in to change notification settings

guisalmeida/8puzzle-java

Repository files navigation

Jogo do Oito (8-puzzle)

tela inicial

Introdução

O desafio proposto foi criar o Jogo do Oito na linguagem java, aplicando as metodologias que a orientação à objetos suporta para arquitetar o software de maneira organizada e reutilizável. Usando também tecnologias e bibliotecas como JDBC, Swing, Hibernate. Para criar serialização do estado do jogo e a inteface gráfica.

Objetivos

  • Aplicar os conceitos de orientação a objetos ensinados em aula para construir software, como:

    • Abstração
    • Encapsulamento
    • Composição
    • Herança
    • Polimorfismo
  • Criar projeto orientado a testes TDD.

  • Manter o código limpo sem bad smells, com nomenclatura de classes, métodos e atributos semânticos.

  • Implementar camadas independentes MVC.

  • Utilizar padrões de projeto.

  • Salvar estado do jogo no banco de dados postgres.

Tecnologias

Swing: para aplicação da interface gráfica.
JDBC: para conexão com banco de dados postgres.

About

A puzzle game created to learn and pratice Object Oriented Programming in Java.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published