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canvas+vue 实现视频碎片合并 比较粗陋,欢迎fork 升级++

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fashen007/canvas-merge-video-in-vue

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canvas-merge-video-in-vue

##demo

##一.组件形式使用

###组件引入方式

1.npm install canvasmergevideo --save

###html文件中

import MergeVideo from 'canvasmergevideo'
Vue.use(MergeVideo)

<template>
  <div id="app">
    <merge-video :playList='playList' :autoPlay='autoPlay' :audioSrc='audioSrc'></merge-video>
  </div>
</template>

autoPlay: false, // 是否自动播放 Boolean(required)
playList: [] // 碎片列表 Array()
sounds: Number// 声音 Number(非必填)
audioSrc: String// 第三方声音(必填)

picOption: { // 水印配置
  editLogo: false, // // 是否需要调整水印
  logoSrc: require('./assets/logo.png'), //水印地址
  info: {
    w: 60, // 宽
    h: 60, // 高
    x: 0 // logo相对画布x轴起点
    y: 0 // logo相对画布y轴起点
  }
},

###另外需要引入 elmenet-ui的css

// 因为我后续在拓展的时候需要用到element-ui所以引入了这个ui
// 在项目的开始
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-default/index.css">

##二. fork项目跑起来 (想自己改造源码的同学可以看这个步骤)

# install dependencies
npm install

# serve with hot reload at localhost:8080
npm run dev

# build for production with minification
npm run build

此pro注意点:

1.并没有考虑性能
2.只支持温柔使用
3.没有catch error状态
4.loading状态正在完善中

Build Setup

# install dependencies
npm install

# serve with hot reload at localhost:8080
npm run dev

# build for production with minification
npm run build

组件内部默认data对象说明

progress: 0, // 进度条
allLength: 0, // 总长度.这个是需要后端返回的
currentTimeLabel: '0:00', // 默认播放时间 用来显示
terminalTimeLabel: '', // 终点时间
currentTime: 0, // 当前时间
currentIndex: 0, // 默认当前播放碎片指引
currentEnoughToPlay: false, // 表示是否需要显示enoughToPlay状态
loading: true, // loading状态
videoPauseing: true, // 暂停状态
audioPlaying: false, // 音频播放状态
mutedable: false, // 是否静音
videoInstance: null, // 当前激活的视频实例
canvasInstance: null // canvas 实

实现思路

1.先把所有视频碎片丢到dom里面

2.控制当前碎片指引,进行实例dom切换

3.videocurrentTime只要video能播放就会改变,通过这个属性监控触发 canvasdrawimage

4.通过canvasdrawimage去抓取当前碎片(也就是指引指向的那个video实例)

5.通过videoonend事件连接碎片

存在问题

1.来回拖动进度条的时候可能会出现卡顿现象视频 报错

2.兼容性问题

3.移动端播放全屏有兼容性问题

参考

https://www.w3.org/2010/05/video/mediaevents.html

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