Releases: esengine/ecs-framework
Releases · esengine/ecs-framework
1.0.6
1.0.4 fix修复版
- 修复Vector2 y=0赋值错误问题
- 修复wx上long.js库报错问题
- 修复wx上lockUtils报错问题
1.0.4 发布
1.0.3 更新发布
-
新增base64辅助类
- 加密/解密
-
新增Time辅助类
- 计算
月份/日期/周
- 计算日期时间差
- 获取
本周一/当日/次日
凌晨时间 - 格式化日期
- 秒数转为时间格式
- 时间转为毫秒
- 计算
-
新增Array辅助类
冒泡/插入
排序- 二分搜索
- 匹配索引
- 查找唯一性
- 返回两数组不同部分
- 交换数组元素
- 安全清除列表(速度不是最快,但却是最安全的)
- 克隆数组
- 判断数组是否相同(JSON.stringfy也是一种方法)
- 插入元素
-
新增Keyboard辅助类(检测键盘的状态)
-
新增Random辅助类
- 在指定数字之间随机一个整数(可指定间隔)可
包含/不包含
两端点 - 打乱数组
- 从序列中选取元素
- 对列表元素进行随机采样
- 计算概率
- 在指定数字之间随机一个整数(可指定间隔)可
-
新增ObjectUtils (深度拷贝)
-
新增贝塞尔曲线帮助类(可计算
二次/三次
贝塞尔函数) -
修复Emitter无法删除事件
-
新增Emitter支持Context
1.0.2 更新发布
- 移除transform 适配egret
- 新增被动与协调系统 完善matcher 支持 one/exclude/all 方法
- 合并camera 移除followcamera/screenspacecamera
- 新增poolcomponent对象池组件
- 优化scenetransition 支持异步加载场景并修复在临界值切换场景
- 新增简易MVC框架(预计下个版本可用)
- 支持fairygui (包含fairygui libs下载)
1.0.1
1.0 preview
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