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glTips is Useful, cherry-pickable, and CC0 (public domain like) licensed WebGL routine code snippets.
We know that some WebGL beginners have hard time with WebGL routine API call steps.
These WebGL code functions handle WebGL initialization, Shaders initialization, etc... on your behalf.
Because of the CC0 license, You can use these WebGL codes for any purpose.
You can introduce these whole codes by script tag or require
(use Browserify or Webpack).
You can even cherry-pick (copy) a part of the codes, and you can paste the part to your any projects. Feel free!
(If you are a student of CG course, We recommend you to ask your teacher of permission to use glTips codes for your assignment.)
[ja]
glTipsは便利で、つまみ食い可能で、そしてCC0(パブリックドメイン相当)ライセンスなWebGLルーチンコードスニペット集です。
私たちは、少なからぬWebGL初学者たちが、WebGLのルーチン的なAPI呼び出しの手順について苦労していることを知っています。
これらのWebGL関数コードは、WebGLの初期化やシェーダーの初期化などといったことを、あなたの代わりに行います。
CC0ライセンスなため、あなたはこれらのWebGLコードをどのような目的に使っても構いません。
全体のコードをscriptタグやrequire
(BrowserifyやWebpackを使ってください)で導入してもいいですし、
一部のコードをつまみとって、あなたのあらゆるプロジェクトにコピペしても構わないのです。遠慮しないでください!
(もしあなたがCGの授業の生徒だったら、あなたに出された課題にglTipsのコードを使ってよいか、あなたの先生に確認を取ることをお勧めします。)
These codes are licensed under CC0.