Docente: Daniele Tabellini @fupete (github.com/fupete)
Collaboratore Irene Trotta @iretrtr (github.com/iretrtr)
Corso di Laurea magistrale in Design
A/A 2020-21 @unirsm (design.unirsm.sm)
Università della Repubblica di San Marino
Digital Art and Meaning: ..., Simanowski 2011 :
(Introduction p.21) — In postmodern times, interpretation is no longer about control or truth. It is not about solving the puzzle of meaning that a work of art represents. It is about suggesting, playing with ideas, reflecting, and sharing thoughts and feelings triggered by interaction with the artwork. Hermeneutics can be considered "a metatheory of the play of interpretations" (Vattimo 1997, 9). No single interpretation should be the end of this process, but there should also be no end to interpretation.
- Ma gli androidi sognano pecore elettriche? (Do Androids Dream of Electric Sheep?), 1958, Philip K. Dick + +
- Close reading: what is | what does it mean | how it works | what if
- The Cognitive Style of PowerPoint, Edward Tufte + *
- Hackers & Painters, Paul Graham + +
- 10 Print, AA.VV. +
- Vice the Versatile Commodore Emulator +
- FS-UAE Amiga Emulator +
- Deluxe Paint I +
- Tron, 1982
- Blade Runner, 1982
- Minority Report, 2002
- Hulk, 2003
- Tron: Legacy, 2010
- Blade Runner 2049, 2017
- User Friendly - How the Hidden Rules of Design Are Changing the Way We Live, Work, and Play, Cliff Kuange & Robert Fabricant +
- Semiotica dell'investigazione, Eduardo Grillo
- 10 Print/Cap. 35, porting in processing + variazioni significative
- Git/Github hello
- The Source, 2004, Greyworld + +
- Museo della mente, 2008, Studio Azzurro + +
- Museo audiovisivo della Resistenza, 2000, Studio Azzurro + +
- Close reading/what does it mean: metodo e approccio
- Processing +
- editor IDE | console | play
- p5.js + (video su streams "La lingua parte 1")
- Explorative programming
- Risorse utili
- Git / Github + +
- lettura tre casi studio di riferimento
- Covid e dataviz
- The Official Coronavirus Numbers Are Wrong, and Everyone Knows It +
- WorldOMeters | Coronavirus +
- Nextstrain +
- Ten Considerations Before You Create Another Chart About COVID-19 +
- Creating data-driven maps of #COVID19 is hard +
- How the Virus Got Out +
- Open-Source-COVID-19 | A global collection of Open Source projects during COVID-19 +
- Coronavirus in Italia, i dati e la mappa +
- Sull'open source
- Tutorial Hello world Processing + +
- Processing >< p5.js + + +
- Gene Kogan p5.js tutorials on Trasformations + and Perlin Noise +
- esercitazione (*vedi board Figma)
- Dataviz, risorse, strumenti & the many faces of data by Irene Trotta +
- integrare il Perlin Noise nel camminatore. Consegnare almeno due variazioni significative
- prima pull-request con i precedenti compiti
- 4th Games without frontiers (continua)
- 10 Print variazioni significative (continua)
- rilettura tre casi studio di riferimento
- Listening Post, 2000+, Mark Hansen & Ben Rubin +
- All the names | 9/11 Memorial, 2009, Jer Thorp +
- Make data more human, Jer Thorp/TED +
- Information design studios: The O.C.R. +, Fathom + and Accurat +
- Dear Data, 2015, Giorgia Lupi & Stefanie Posavec +
- Perlin Noise, Ken Perlin
- Webinar: Designers Italia/Servizi digitali
- Conferenza stampa: JR "La Ferita", Palazzo Strozzi
- Q&A
- programmare un generatore casuale di parole
- programmare un generatore di pattern usando la regolarità del modulo %
- dotare i camminatori di indipendenza
- incontri/scontri tra camminatori che cambiano la via
- camminatori che disegnano mondi
- Nature of code, Daniel Shiffman, cap. introduzione e 1 vettori + +
- Changes over time, tutorial, Allison Parrish +
- Esercitazioni in p5.js (continua)
- integrare il Perlin Noise nel camminatore. Consegnare almeno due variazioni significative (continua)
- 4th Games without frontiers (continua)
- 10 Print variazioni significative (continua)
- rilettura tre casi studio di riferimento
-
Image-to-Image Demo, Christopher Hesse +
-
Style Tranfer, Gene Kogan +
-
Airbnb design/ Sketching interfaces... +
-
Visual intro to Machine Learning +
-
Machine Learning + Design +
-
Frameworks ML/JS
- rilettura tre casi studio di riferimento
- riordinare materiali
- proseguire i lavori su 10Print e su esercizi vari
- approfondimento esempi e metodi ml5
- ricerca contesto e idee
- The spreadsheet method
- Concept design, early stage (*vedi board Figma)
- riordinare materiali
- proseguire i lavori su 10Print e su esercizi vari
- approfondimento esempi e metodi ml5
- approfondimento, stringere su due idee complete
- fare self close reading
- Concept design evolve/spread/simplify (*vedi board Figma)
- GUI
- 3D orbital control
- proseguire i lavori su 10Print e su esercizi vari, integrare GUI
- approfondimento, consolidare idee/a e direzione come da revisione/i
- fare self close reading e PR dedicata
- approfondimento esempi e metodi ml5/ML utili al progetto
- Dal concept design alla prototipazione, approccio modulare
work in progress
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