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전공자와 비전공자 모두를 위한 클래식 음악 레슨 매칭 서비스

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🎶 올포레슨 (All For Lesson) - 클래식 음악 레슨 매칭 플랫폼






기획의도 (Intention)

나와 멀다고 생각했던 클래식 음악, 이제 내 손으로 직접 배워보자!

  • "가사가 없어서 지루해요", "제목이 어려워요", "어떻게 즐겨야 하는지 모르겠어요"
  • 위와 같은 다양한 이유들로 클래식 음악은 아는 사람만 아는 고급 예술 문화가 되었습니다.
  • 하지만 클래식은 단순 감상을 넘어 직접 연주해보고, 연관된 배경 지식을 채우는 것만으로도 쉽게 즐길 수 있다고 생각합니다.
  • 올포레슨은 클래식을 처음 알아가고 싶은 비전공자와, 전공을 시작하려는 예비 전공자 모두를 위해 다양한 클래식 음악 레슨과 강의를 매칭할 수 있도록 도와주는 플랫폼입니다.

프로젝트 소개 (Description)

개발 기간 : 2024. 08. 15 ~ 2024. 09. 08 (약 3주)
개발 인원 : 1명 (기획·디자인·개발)
최소 버전 : iOS 15.0+
지원 모드 : 세로 모드, 라이트 모드




사용 기술 및 개발 환경 (Tech Stack & Environment)

  • Language & Tool : Swift 5.1, Xcode 15.4
  • iOS : UIKit, WebKit, PhotosUI
  • Library : Kingfisher, SnapKit, Tabman & Pageboy, TextFieldEffects, Then, Toast
  • Architecture : MVVM
  • Design Pattern : Input-Output, Router, Singleton
  • Network : Alamofire
  • Reactive : RxSwift, RxCocoa
  • Payments : iamport-iOS
  • Management : Git, GitHub, Notion, Figma

아키텍쳐 (Architecture)

  • RxSwift와 MVVM 패턴을 활용해 UI와 Business Logic 분리 (View-ViewController 역할 분리)
  • Input-Output 패턴을 활용한 양방향 데이터 바인딩으로 데이터 흐름 일원화
  • Router 패턴을 활용해 반복되는 네트워크 작업 추상화, RxSwift Single Traits와 Result Type을 통한 에러 핸들링

개발 방식 및 브랜치 전략 (Development & Branch Strategy)

Issue, Pull Request(PR) 템플릿 활용한 프로젝트 관리

  • 개발 시작 전 새로운 이슈를 생성하고, 이슈와 브랜치를 연결
  • 이슈 번호를 브랜치명에 활용하여 일관된 작업 내용 기록
  • 레이블을 활용하여 작업 종류와 진행 상황을 한 눈에 알 수 있도록 처리
  • 템플릿을 정의하여 작업 내용과 스크린샷을 상세히 기록하여 추후에도 프로젝트 진행 현황을 알 수 있도록 문서화

간소화된 Git Flow 도입

  • main
    • 실제 서비스 배포용 브랜치
    • 큰 기능 단위 개발 작업이 완료된 후 병합 (Version Release)
  • dev
    • 개발 및 QA 작업용 브랜치
    • Main 브랜치에서 분기
    • 각 기능 단위 브랜치 작업이 완료된 후 병합
  • feat , design, fix, refactor...
    • 작은 기능 단위 브랜치
    • dev 브랜치에서 분기
    • Issue, PR, Commit 컨벤션과 동일한 Prefix 사용하여 일관된 작업 구분
  • 각 브랜치별 작업 내용 확인을 위해 브랜치명 컨벤션 도입
    • prefix/이슈번호-작업설명
    • design/1-home-ui
---
title: Example of All-For-Lesson Git Flow
---
gitGraph
   commit id: "initial"
   branch dev order: 2
   commit id: "dev"
   branch feat order: 3
   commit id: "feat/1-some-feature"
   checkout dev
   merge feat
   branch design order: 4
   commit id: "design/2-some-ui"
   checkout dev
   merge design
   branch fix order: 5
   commit id: "fix/3-some-error"
   checkout dev
   merge fix
   checkout main
   merge dev tag: "Release: v1.0.0"
   branch hotfix order: 1
   commit id: "HOTFIX/4-something-change"
   checkout main
   merge hotfix tag: "Release: v1.0.1"
Loading
Prefix Convention 전체보기
Prefix Description Prefix Description
Feat 새로운 기능에 대한 커밋 Style UI 스타일에 관한 커밋
Fix 버그 수정에 대한 커밋 Refactor 코드 리팩토링에 대한 커밋
Build 빌드 관련 파일 수정에 대한 커밋 Test 테스트 코드 수정에 대한 커밋
Chore 그 외 자잘한 수정에 대한 커밋 Init 프로젝트 시작에 대한 커밋
Ci CI 관련 설정 수정에 대한 커밋 Release 릴리즈에 대한 커밋
Docs 문서 수정에 대한 커밋 WIP 미완성 작업에 대한 임시 커밋

주요 기능 (Main Feature)

레슨 관련 기능

  • 전체 및 악기군별 레슨 목록 및 레슨 상세 정보 조회
  • 레슨 북마크 기능, 레슨 후기 작성 기능
  • PG사 결제 모듈을 연동한 레슨 결제 기능

회원 유형별 차별화된 기능

  • 선생님 : 레슨 개설/수정, 레슨 수강 후기 관리
  • 수강생 : 북마크/결제한 레슨 관리, 수강 후기 작성

해시태그 검색

  • 해시태그가 포함된 레슨 및 커뮤니티 게시물 목록 조회
  • 사용자가 입력한 검색어에 대한 실시간 해시태그 추천 기능 제공

사용자 인증

  • 로그인/로그아웃
  • 회원가입/회원탈퇴
  • 토큰 갱신

주요 기술 구현 내용 (Implementation Details)

RxSwift와 Input-Output 패턴을 적용한 MVVM 아키텍쳐 설계

  • ViewController가 복잡해지는 것을 막고 UI와 비즈니스 로직을 분리하기 위해 MVVM 아키텍쳐 도입
  • associatedType으로 Input, Output 구성을 강제하고 transform 메서드 포함하는 ViewModelType 프로토콜 구현
  • ViewModel : ViewModelType 프로토콜을 채택하여 데이터 가공과 비즈니스 로직을 처리, 데이터 흐름을 Input과 Output으로 제어
  • ViewController : bind 메서드 실행 이후 Stream에 이어지는 UI 업데이트 및 화면 전환 담당

Alamofire, TargetType, Router 패턴을 활용한 네트워크 관리

  • Alamofire의 URLRequestConvertible을 채택한 TargetType 프로토콜을 정의해 네트워크 요청에 필요한 속성 정의
  • API 특성에 따라 Router를 나누어 관리, TargetType 프로토콜을 채택해 필요한 엔드포인트 정의 및 URLRequest 생성
  • 네트워크 요청에 필요한 Query, Body를 구조체로 정의하여 Router case에 연관값으로 선언하여 사용
  • 네트워크 에러를 열거형으로 정의하고, 연산 프로퍼티를 활용해 각 케이스에 맞는 커스텀 에러 메세지 구성
  • Encodable/Decodable 프로토콜을 채택한 네트워크 요청/응답 데이터 모델 정의, 네이밍 컨벤션을 적용하여 관리

Alamofire RequestInterceptor를 활용한 AccessToken 갱신

  • Alamofire의 RequestInterceptor를 채택한 NetworkInspector 구현
  • adapt 메서드를 통해 네트워크 통신 전 HTTP Header 내 액세스 토큰 추가
  • HTTP 상태 코드가 419(액세스 토큰 만료)인 경우 retry 메서드를 통해 토큰을 갱신시키고 네트워크 재요청 처리

PG사 결제 모듈을 연동한 레슨 결제 기능 구현 & 결제 유효성 검증

  • iamport-iOS 라이브러리 사용하여 PG사 결제 모듈 연동
  • 레슨 결제 버튼 클릭 시 PublishSubject로 해당 레슨 정보를 전달 받고, PG사 서버에 레슨 정보와 함께 결제 요청
  • PG사 서버에서 응답 받은 결제 결과를 바탕으로 서비스 서버에 결제 영수증 검증 요청
  • 서비스 서버에서 응답 받은 영수증 검증 결과를 바탕으로 최종 레슨 결제 성공/실패 처리

PhotosUI를 활용한 사진첩 Multipart-form 활용한 이미지 업로드 처리

  • PHPickerViewControllerDelegate의 pick 메서드를 사용해 사진첩 내 이미지 접근
  • 조건문을 활용하여 사용자 가 선택한 이미지 개수에 따라 분기 처리 진행
  • 사용자가 선택한 이미지의 파일명(String)과 데이터(Data)를 BehaviorSubject로 전달하고 Observable.zip 활용해 데이터 가공
  • Alamofire.upload 메서드를 통해 multipart-form 형식으로 처리 후 Result Type으로 에러 핸들링

화면 전환에 필요한 메서드를 구성하는 NavigationManager 구현

  • Singleton 패턴으로 화면 전환 및 RootViewController 관리에 필요한 메서드를 구성하여 한 곳에서 관리
  • 화면 전환이 필요한 부분에서 NavigationManager.shared 인스턴스에 접근하여 원하는 메서드 호출
  • 사용자 앱 진입 시 SceneDelegate에서 UserDefaults에 저장된 RefreshToken 유무에 따라 첫 화면 핸들링
    • 토큰이 있는 경우 로그인화면
    • 토큰이 없는 경우 온보딩 화면

Base 코드, 공통 컴포넌트, 리소스 관리

  • 여러 View에서 공통적으로 활용하는 Base 코드 정의, 필요한 메서드를 오버라이딩하여 사용
  • 여러 화면에서 반복적으로 사용되는 UI를 재사용과 커스텀이 가능하도록 컴포넌트화하여 활용
  • 열거형과 타입 프로퍼티를 통해 앱에서 사용하는 문자열, 폰트, 이미지 등의 리소스 코드를 데이터로 인식하여 관리

성능 최적화와 메모리 누수 방지

  • final, private 키워드를 사용하여 서브클래싱과 오버라이딩을 방지, 파일 외부에서 접근하지 않는 프로퍼티에 대해 접근 제한 처리
  • Static Dispatch로 동작하도록 처리함으로써 컴파일 최적화
  • 클로저 내부에서 외부 데이터를 참조할 때 [weak self] 처리를 통해 강한 순환 참조 문제 해결



트러블 슈팅 (Trouble Shooting)

1. 네트워크 통신 중 Token 갱신이 필요한 상황에 대한 핸들링

  • 원인 : 네트워크 통신 중 AccessToken이 만료될 경우, RefreshToken을 사용해 AccessToken을 갱신하는데, 이 과정에서 이전에 진행하던 네트워크 통신이 종료되어 사용자가 같은 액션을 2번 이상 진행해야 하는 문제
  • 고민 : 사용자가 알 수 없게 AccessToken을 갱신 과정을 숨기고, 기존 네트워크 통신까지 다시 진행하여 사용자 경험과 비즈니스 로직 두 가지를 모두 대한 고려한 기능 구현이 필요
  • 해결 : Router Pattern을 사용해 추상화 되어있는 apiCall 함수 내에서 Status Code가 419일 때 AccessToken을 갱신하고, 재귀를 통해 현재 진행 중인 네트워크를 재호출하여 해결
    • AccessToken을 갱신하는 과정에서 RefreshToken도 함께 갱신해주어야 하는 경우에는 로그인 화면으로 전환하여 사용자 재로그인 유도
  • 리팩토링 : Alamofier RequestInterceptor의 adapt, retry 함수를 사용하여 AccessToken 갱신이 필요한 경우 retry 함수 내에서 갱신을 진행하고, 네트워크 재호출 요청 처리
    • retry의 경우 API에 문제가 있을 때 끊임없이 Error가 발생하여 무한 루프에 빠질 수 있으므로 retryLimit을 정하여 토큰 갱신 시도를 제한
  • 성과 : Token 갱신 처리에 대한 다양한 접근과 사용자 경험을 함께 고려한 시도를 해보게 되고, Alamofire RequestInterceptor 개념에 대해 새롭게 알게 됨

2. 네트워크 통신 실패 시 onError 이벤트 방출로 인해 Stream이 끊기는 문제

  • 원인 : RxSwift에서 네트워크 통신 결과가 실패했을 때 onError 이벤트를 방출하여 Stream이 dispose 처리되기 때문에, 이후 같은 네트워크 통신이 필요한 User Interaction이 생겼을 경우 이벤트를 받을 수 없는 문제 발생
  • 해결 : Single Traits와 Result Type을 사용하여 네트워크 통신이 실패하더라도 성공값으로 간주해 Success Case로 래핑하여 방출하고, bind 구문 안에서 switch문을 통해 래핑을 해제하고 성공/실패를 모두 처리할 수 있도록 구현
  • 성과 : Stream을 유지하면서 에러 핸들링을 할 수 있는 방법에 대해 고민하고 적용해볼 수 있게 됨.



3. 홈 화면에서 여러 Section마다 다른 Cell을 바인딩 해야 하는 문제

  • 원인 : 홈 화면에는 메뉴 버튼으로 구성된 CollectionView와 인기 레슨/흥미 레슨으로 구성된 2개의 CollectionView까지 총 3개이 Section으로 이루어져 있었고, 메뉴와 레슨에서 각각 다른 Cell을 사용해야 하는 상황
  • 고민 : RxDataSoure 라이브러리를 활용해 해결할 수 있지만 외부 라이브러리 의존성이 높아지고, 기술 확장보다 우선순위가 높은 프로젝트 진행도와 완성도가 떨어지는 것에 대한 우려 발생
  • 해결 : 기존 사용하던 기술에서 빠르게 활용 가능한 방향으로, ScrollView 위에 3개의 CollectionView를 구성하여 각 CollectionView에 맞는 Cell을 바인딩하여 해결
  • 성과 : 프로젝트 진행 시 우선순위에 대해 고민하고, 우선순위에 맞는 작업 분배와 각 작업을 진행하는 방법에 대해 생각해보고 적용해볼 수 있게 됨
private func bind() {
    let viewDidLoadTrigger = self.rx.methodInvoked(#selector(self.viewWillAppear(_:)))
    
    let input = HomeViewModel.Input(viewDidLoadTrigger: viewDidLoadTrigger,
                                    menuButtonTap: homeView.menuCollectionView.rx.itemSelected,
                                    popularLessonTap: homeView.popularCollectionView.rx.modelSelected(Post.self),
                                    interestingLessonTap: homeView.interestingCollectionView.rx.modelSelected(Post.self))
    let output = viewModel.transform(input: input)
    
    // 각 CollectionView에 바인딩할 Cell 구성
    let menu = (id: HomeMenuCollectionViewCell.id,
                cellType: HomeMenuCollectionViewCell.self)
    let popular = (id: HomeLessonCollectionViewCell.id,
                   cellType: HomeLessonCollectionViewCell.self)
    let interesting = (id: HomeLessonCollectionViewCell.id,
                       cellType: HomeLessonCollectionViewCell.self)

    output.menuItems
        .bind(to: homeView.menuCollectionView.rx.items(cellIdentifier: menu.id, cellType: menu.cellType)) { item, element, cell in
            // ...
        }
        .disposed(by: disposeBag)
    
    output.popularLessonList
        .bind(to: homeView.popularCollectionView.rx.items(cellIdentifier: popular.id, cellType: popular.cellType)) { item, element, cell in
            // ...
        }
        .disposed(by: disposeBag)
    
    output.interestingLessonList
        .bind(to: homeView.interestingCollectionView.rx.items(cellIdentifier: interesting.id, cellType: interesting.cellType)) { item, element, cell in
            // ...
        }
        .disposed(by: disposeBag)
}

4. iamport-iOS, Then 패키지 충돌 오류

  • 원인 : iamport-iOS SDK Dependency에서 이미 가지고 있는 Then 라이브러리와 직접 설치한 Then 라이브러리의 버전이 달라 충돌 발생
    • iamport-iOS에서 의존하는 Then 라이브러리는 버전 2.7.0
    • 직접 설치한 Then 라이브러리는 버전 3.0.0 이상이기 때문에 서로 충돌
  • 해결 : Then 라이브러리는 major 버전 2에서도 문제없이 동작하기 때문에, 직접 설치한 라이브러리를 삭제하고 iamport-iOS에서 의존하고 있는 Then 라이브러리를 그대로 사용하여 해결
  • 성과 : SDK 개발 시 특정 라이브러리에 의존하게 되면 발생할 수 있는 문제와, 모듈 간의 의존성에 대해 고민하고 학습할 수 있게 됨
// iamport-iOS dependincies
dependencies: [
    .package(url: "https://github.com/ReactiveX/RxSwift.git", .upToNextMajor(from: "6.0.0")),
    .package(name: "RxBusForPort", url: "https://github.com/iamport/RxBus-Swift", .upToNextMinor(from: "1.3.0")),
    .package(url: "https://github.com/Alamofire/Alamofire.git", .upToNextMajor(from: "5.4.0")),
    .package(url: "https://github.com/devxoul/Then.git", .upToNextMajor(from: "2.7.0")),
    .package(url: "https://github.com/nicklockwood/SwiftFormat", from: "0.50.4")
],

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