Tip
어떻게 시작해야 할지 모르시나요? 제가 작성한 이 가이드를 확인해 보세요
Palworld 전용 서버 호스팅을 시작하는 데 도움이 되는 Docker 컨테이너입니다.
이 도커 컨테이너는 테스트되었으며 Linux(Ubuntu/Debian), Windows 10 및 macOS (Apple Silicon 포함) 모두에서 작동합니다.
Important
현재 Xbox Gamepass/Xbox 콘솔 플레이어는 전용 서버에 참여할 수 없습니다.
초대 코드를 통해 다른 플레이어들과 함께 게임을 즐길 수 있으며, 게임은 최대 4명의 플레이어로 제한됩니다.
리소스 | 최소 | 추천 |
---|---|---|
CPU | 4 cores | 4+ cores |
RAM | 16GB | 안정적인 운영을 위해 32GB 이상 권장 |
저장소 | 4GB | 12GB |
서버를 가동하기 위해서는 반드시 환경 변수를 수정해야 합니다. 잊지 마세요!
이 저장소에는 서버를 설정하는 데 사용할 수 있는 docker-compose.yml예제 파일이 포함되어 있습니다.
services:
palworld:
image: thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
restart: unless-stopped
container_name: palworld-server
stop_grace_period: 30s # 컨테이너가 정상적으로 중지될 때까지 기다리는 시간을 설정합니다.
ports:
- 8211:8211/udp
- 27015:27015/udp
environment:
- PUID=1000
- PGID=1000
- PORT=8211 # 선택사항이지만 설정하는 것을 권장합니다.
- PLAYERS=16 # 선택사항이지만 설정하는 것을 권장합니다.
- SERVER_PASSWORD="worldofpals" # 선택사항이지만 설정하는 것을 권장합니다.
- MULTITHREADING=true
- RCON_ENABLED=true
- RCON_PORT=25575
- TZ=UTC
- ADMIN_PASSWORD="adminPasswordHere"
- COMMUNITY=false # 커뮤니티 서버 탐색기에 서버가 표시 되는 것을 허용합니다 (USE WITH SERVER_PASSWORD 와 함께 사용하는 것을 권장합니다)
- SERVER_NAME="World of Pals"
volumes:
- ./palworld:/palworld/
모든 <>를 자신만의 구성으로 변경하세요.
docker run -d \
--name palworld-server \
-p 8211:8211/udp \
-p 27015:27015/udp \
-v ./<palworld-folder>:/palworld/ \
-e PUID=1000 \
-e PGID=1000 \
-e PORT=8211 \
-e PLAYERS=16 \
-e MULTITHREADING=true \
-e RCON_ENABLED=true \
-e RCON_PORT=25575 \
-e TZ=UTC \
-e ADMIN_PASSWORD="adminPasswordHere" \
-e SERVER_PASSWORD="worldofpals" \
-e COMMUNITY=false \
-e SERVER_NAME="World of Pals" \
-e SERVER_DESCRIPTION="Awesome World of Pal" \
--restart unless-stopped \
thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
Tip
사용자 지정 중지 유예 기간을 설정하여 컨테이너를 중지하려면 다음을 실행하세요:
docker stop --name palworld-server --time 30
쿠버네티스에 이 컨테이너를 배포하는 데 필요한 모든 파일은 k8s 폴더에 있습니다.
README.md 에 있는 지침을 따라 배포를 진행해주세요.
README.md 에 있는 지침을 따라 배포를 진행해주세요.
다음 값을 사용하여 부팅 시 서버의 설정을 변경할 수 있습니다. 서버를 시작하기 전에 다음 환경 변수를 설정하는 것이 좋습니다
- PLAYERS
- PORT
- PUID
- PGID
변수명 | 정보 | 기본값 | 허용되는 값 |
---|---|---|---|
TZ | 서버 백업에 사용되는 타임스템프 시간대 | UTC | TZ Identifiers |
PLAYERS* | 서버에 참여할 수 있는 최대 플레이어 수 | 16 | 1-32 |
PORT* | 서버에 사용되는 포트(UDP) | 8211 | 1024-65535 |
PUID* | 서버를 실행할 사용자의 아이디입니다. | 1000 | !0 |
PGID* | 서버가 실행해야 하는 그룹의 GID입니다. | 1000 | !0 |
MULTITHREADING** | 멀티 스레드 CPU 환경에서 성능을 향상시킵니다. 최대 약 4개의 스레드까지만 효과가 있으며, 이 이상의 스레드를 할당하는 것은 큰 의미가 없습니다. | false | true/false |
COMMUNITY | 커뮤니티 서버 탐색기에 서버가 표시되는지 여부(USE WITH SERVER_PASSWORD 와 함께 사용) | false | true/false |
PUBLIC_IP | 서버가 실행 중인 네트워크의 PUBLIC IP를 수동으로 지정할 수 있습니다. 지정하지 않으면 자동으로 감지됩니다. 제대로 작동하지 않으면 수동 구성을 시도하세요. | x.x.x.x | |
PUBLIC_PORT | 서버가 실행 중인 네트워크의 포트 번호를 수동으로 지정할 수 있습니다. 지정하지 않으면 자동으로 감지됩니다. 제대로 작동하지 않으면 수동 구성을 시도하세요. | 1024-65535 | |
SERVER_NAME | 서버 이름 | "string" | |
SERVER_DESCRIPTION | 서버 설명 | "string" | |
SERVER_PASSWORD | 서버 접속을 위한 비밀번호 | "string" | |
ADMIN_PASSWORD | 관리자 비밀번호 | "string" | |
UPDATE_ON_BOOT** | 도커 컨테이너가 시작될 때 서버 업데이트/설치(컨테이너를 처음 실행할 때 이 기능을 활성화해야 합니다). | true | true/false |
RCON_ENABLED*** | Palworld RCON 활성화 | true | true/false |
RCON_PORT | RCON접속 포트 | 25575 | 1024-65535 |
QUERY_PORT | Steam 서버와 통신하는 데 사용되는 쿼리 포트 | 27015 | 1024-65535 |
* 설정하는 것을 적극 권장합니다.
** 이 옵션을 활성화하여 실행할 때 주의해야 할 사항을 확인하세요.
*** docker stop이 서버를 저장하고 정상적으로 종료하는 데 필요합니다.
Important
환경 변수에 사용되는 부울(true/false) 값은 shell 스크립트에서 사용되므로 대소문자를 구분합니다.
옵션이 적용되려면 정확히 true
또는 false
를 사용하여 설정해야 합니다.
Port | Info |
---|---|
8211 | Game Port (UDP) |
27015 | Query Port (UDP) |
25575 | RCON Port (TCP) |
RCON은 palworld-server-docker 이미지에 기본적으로 활성화되어 있습니다. RCON CLI는 아주 쉽게 열 수 있습니다:
docker exec -it palworld-server rcon-cli
위 명령어를 사용 하면 RCON을 사용하여 Palworld 서버 명령어를 작성할 수 있는 CLI가 열립니다.
명령어 | 정보 |
---|---|
Shutdown {Seconds} {MessageText} | {Seconds}가 지나면 서버가 종료됩니다. |
DoExit | 서버를 강제 종료합니다. |
Broadcast | 서버에 있는 모든 플레이어에게 메시지를 전송합니다. |
KickPlayer {SteamID} | 서버에서 플레이어를 추방합니다. |
BanPlayer {SteamID} | 서버에서 사용자를 차단합니다. |
TeleportToPlayer {SteamID} | 대상 플레이어의 위치로 순간이동합니다. |
TeleportToMe {SteamID} | 대상 플레이어가 현재 위치로 순간이동합니다. |
ShowPlayers | 서버에 있는 모든 플레이어의 정보를 표시합니다. |
Info | 서버 정보를 표시합니다. |
Save | 월드 정보를 저장합니다. |
전체 명령어 목록을 보려면 다음으로 이동하세요: https://tech.palworldgame.com/server-commands
현재 시점의 게임 세이브 백업을 생성하려면 다음 명령을 사용합니다.
docker exec palworld-server backup
다음 위치에 백업이 생성됩니다. /palworld/backups/
rcon이 활성화된 경우 서버는 백업 전에 저장을 실행합니다.
Important
게임이 아직 베타버전이므로 이러한 환경 변수/설정은 변경될 수 있습니다
변수 | 설명 | 기본값 | 허용값 |
---|---|---|---|
DIFFICULTY | 게임 난이도 | None | None ,Normal ,Difficult |
DAYTIME_SPEEDRATE | 낮 시간 속도 - 숫자가 작을수록 낮이 짧아짐 | 1.000000 | Float |
NIGHTTIME_SPEEDRATE | 밤 시간 속도 - 숫자가 작을수록 밤이 짧아짐 | 1.000000 | Float |
EXP_RATE | 경험치 획득 비율 | 1.000000 | Float |
PAL_CAPTURE_RATE | PAL 포획률 | 1.000000 | Float |
PAL_SPAWN_NUM_RATE | PAL 출현 비율 | 1.000000 | Float |
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK | PAL이 주는 데미지 배수 | 1.000000 | Float |
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE | PAL이 받는 데미지 배수 | 1.000000 | Float |
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK | 플레이어가 주는 데미지 배수 | 1.000000 | Float |
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE | 플레이어가 받는 데미지 배수 | 1.000000 | Float |
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE | 플레이어 포만도 감소율 | 1.000000 | Float |
PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATE | 플레이어 기력 감소율 | 1.000000 | Float |
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE | 플레이어 HP 자연 회복률 | 1.000000 | Float |
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP | 플레이어 수면 시 HP 회복률 | 1.000000 | Float |
PAL_STOMACH_DECREASE_RATE | PAL 포만도 감소율 | 1.000000 | Float |
PAL_STAMINA_DECREASE_RATE | PAL 기력 감소율 | 1.000000 | Float |
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE | PAL HP 자연 회복률 | 1.000000 | Float |
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP | PAL 수면 시 HP 회복률 (PLA상자 내 HP 회복률) | 1.000000 | Float |
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE | 구조물 피해 배수 | 1.000000 | Float |
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE | 구조물 노화 속도 배수 | 1.000000 | Float |
COLLECTION_DROP_RATE | 채집 아이템 획득량 배수 | 1.000000 | Float |
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE | 채집 오브젝트 HP 배수 | 1.000000 | Float |
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE | 채집 오브젝트 생성 간격 - 숫자가 작을수록 재 생성이 빨라짐 | 1.000000 | Float |
ENEMY_DROP_ITEM_RATE | 드롭 아이템 양 배수 | 1.000000 | Float |
DEATH_PENALTY | 사망 패널티 None: 사망 패널티 없음 Item: 장비 이외의 아이템 드롭 ItemAndEquipment: 모든 아이템 드롭 All: 모든 PAL과 모든 아이템 드롭 |
All | None ,Item ,ItemAndEquipment ,All |
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE | 플레이어간 데미지 여부 | False | Boolean |
ENABLE_FRIENDLY_FIRE | 아군간 데미지 여부 | False | Boolean |
ENABLE_INVADER_ENEMY | 습격 이벤트 발생 여부 | True | Boolean |
ACTIVE_UNKO | UNKO 활성화 여부(?) | False | Boolean |
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD | 컨트롤러 조준 보조 활성화 | True | Boolean |
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD | 키보드 조준 보조 활성화 | False | Boolean |
DROP_ITEM_MAX_NUM | 월드 내의 드롭 아이템 최대 수 | 3000 | Integer |
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO | 월드 내의 UNKO 드롭 최대 수 | 100 | Integer |
BASE_CAMP_MAX_NUM | 거점 최대 수량 | 128 | Integer |
BASE_CAMP_WORKER_MAXNUM | 거점 작업 PAL 최대 수 | 15 | Integer |
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS | 드롭 아이템이 사라지기까지 걸리는 시간 | 1.000000 | Float |
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS | 온라인 플레이어가 없을 때 길드 자동 리셋 여부 | False | Bool |
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS | 온라인 플레이어가 없을 때 길드를 자동 리셋 시간(h) | 72.000000 | Float |
GUILD_PLAYER_MAX_NUM | 길드 내 최대 인원 수 | 20 | Integer |
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME | 거대알 부화에 걸리는 시간(h) | 72.000000 | Float |
WORK_SPEED_RATE | 작업 속도 배수 | 1.000000 | Float |
IS_MULTIPLAY | 멀티플레이 활성화 여부 | False | Boolean |
IS_PVP | PVP 활성화 여부 | False | Boolean |
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP | 다른 길드 플레이어의 데스 페널티 드롭 아이템 획득 가능 여부 | False | Boolean |
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY | 비 로그인 패널티 활성화 여부 | True | Boolean |
ENABLE_FAST_TRAVEL | 빠른 이동 활성화 여부 | True | Boolean |
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP | 시작 위치를 지도로 선택할 수 있는지 여부 | True | Boolean |
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT | 로그오프 후 플레이어 삭제 여부 | False | Boolean |
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER | 다른 길드 플레이어에 대한 방어 허용 여부 | False | Boolean |
COOP_PLAYER_MAX_NUM | 협동던전 최대인원 | 4 | Integer |
REGION | Region | String | |
USEAUTH | 인증 사용 여부 | True | Boolean |
BAN_LIST_URL | 사용할 BAN 목록 | https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt | string |
서버가 시작되면 PalWorldSettings.ini
파일은 다음 위치에 생성됩니다.
<mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
환경 변수 설정은 항상 PalWorldSettings.ini
의 변경 사항을 덮어쓴다는 점에 유의하세요.
Important
서버가 꺼져 있을 때만 PalWorldSettings.ini
를 변경할 수 있습니다.
서버가 작동하는 동안 변경한 내용은 서버가 중지되면 덮어쓰기됩니다.
서버 설정에 대한 자세한 설명 목록을 보려면 다음을 참조하세요: shockbyte
Tip
만약 <mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
파일 내부가 비어 있으면,
파일을 삭제하고 서버를 다시 시작하면 콘텐츠가 포함된 새 파일이 생성됩니다.
문제/기능 요청은 다음 링크에서 제출할 수 있습니다.
알려진 이슈는 Wiki에 나열되어 있습니다.