Juego implementado usando la libreria SMFL (https://www.sfml-dev.org/)
- Se integra deteccion de objetos y colisiones usando Box2D
- Se implementan rotacion de objectos a partir de un punto de referencia
- Movimiento de camara con suavisado
- Movimiento inteligente de personajes usando algoritmos de pathfinder A*
- Creacion de mapaas a partir de un archivo JSON
Este era parte de una iniciativa para un curso de creacion de videojuegos. https://www.youtube.com/watch?v=dvNiEy5K6bo