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2주차 회고록

mjseok edited this page Nov 27, 2020 · 1 revision

개인 회고

영언

  • 이번 주에 드디어 학습을 하고 공유하는 시간을 가질 수 있어서 좋았다.
    • 덕분에 리덕스와 리덕스 사가에 대해 좀 더 알고 사용할 수 있게 된 것 같다.
    • 리덕스 사가가 어렵기는 하지만 정말 좋다는 것을 느끼는중..
    • WegGL도 조금은 알게 되었지만 따로 학습을 더 해봐야겠다.
  • 슬라이더를 구현하면서 css 애니메이션에 대해 학습을 해봤는데, 넘 재밌었다.
    • 그래서 로딩중 화면도 css 애니메이션으로 한번 만들어보았다. 다른 부분에 적용할 수 있는 곳을 또 찾아봐야겠당.
    • 점점 백엔드보다 프론트가 더 재밌어지는 것 같은..
  • 점점 여러 기능이 구현되면서 막막했던 프로젝트가 틀이 잡혀가는 것 같아 좋다.
  • 너무 프로젝트에만 집중하다보니 공부를 하려고 생각해뒀던 다른 것들을 하지 못하고 있는 것은 아쉽다.
    • 블로그에 글을 못쓴지 1달이 되어가는 것 같다 ㅠ
  • 매번 느끼는 것이지만 리팩토링은 미리미리해두는 것이 좋은 것 같다.
  • 매일 저녁먹고도 다시 모여서 밤까지 개발을 하느라 힘들었지만 팀원들이 항상 열정적이어서 같이 힘이 났다.

민지

  • 저번 주에는 아무것도 모르고 구현했는데 이번 주에는 알고 구현할 수 있어서 좋았다.
    • webGL,redux,redux-saga공부를 주말에 혼자 하려고 했을 때 막막해서 그냥 무작정 찾아보기만 한 것 같은데, 학습을 하고 공유하는 시간을 가지면서 어떻게 공부하면 좋을지, 어디에 사용되는지를 잘 알게 되어서 좋았다.
    • 그래도 리덕스,리덕스 사가는 좀 더 봐야할 것 같긴하다..ㅎㅎ
    • 저번 팀 프로젝트(3주프로젝트)에서 모르는 부분은 질문을 많이하는게 좋을 것 같다는 피드백을 받았었는데, 이번 팀 프로젝트하면서 모르는거는 바로바로 질문을 한 것 같아서 좋다.
    • 뭔가 구현할 때, 어떻게 구현할지 미리 생각하고 하지않고 구현부터 시작하는데 고치는게 좋을 것 같다.
    • 3주팀프로젝트 할 때보다 짝코딩을 많이 하고 있는데, 내가 구현하는 속도가 느려서 1인분을 하고 있는지 잘 모르겠지만...그래도 짝코딩하면서 많이 배우고 있는 것 같아서 나는좋다.
  • 3주차 구현이 어려울 것 같지만 그래도 잘해낼 것이라고 믿는다🔥
  • 아.... 밖에 나가고 싶다......산책이라도 해야하는데...😥

승현

  • 모르는 것들에 대한 공부를 해 보고, 다시 시도를 통해서 잘 배운 것 같았다. 👍

    • typescript / redux / redux saga / webgl
    • 더 알아봐야 하긴 할 것 같다
  • 멀게만 느껴졌던 프로젝트라는 산의 입구에서 땅만보고 올라오다 보니 어느새 길을 알려주는 이정표를 발견한 것 같아서 힘이났다. 🎄

  • 혼자했다면 도중에 포기했을 텐데, 팀원들 모두가 같이 힘내서 여기까지 잘 구현할 수 있었다.

  • 밥도 잘 먹구 공부하고 자고 생활을 하다보니 약간 삶이 단순해졌다. 그래도 덕분에 잡생각은 없어졌으니까 다행이다. 나중에도 회사를 다닐때면 이렇게 지낼텐데, 건강관리를 틈틈히 해야겠다. 👟

  • 핵심 기능이 잘 되야될텐데 😅, 열심히 해서 꼭 마무리 하고싶다.

지현

  • 생활

    • 요즘 고3때보다 열심히 사는듯
    • 피곤하다는 이유로 팀원들에게 다소 날카로웠던 적이 없었을까? 신경을 잘 못 쓰지 않았나 걱정스럽다... (그래도 자느라 회의를 제낀 일은 없어서 다행이다!)
    • 이번주는 오프라인으로 만날 일이 없어서 완벽한 방구석 개발자가 되었다. 운동 언제 하지;
  • 개발

    • 마스터 클래스때 얘기가 나온것처럼 클린 코드를 지향하되 그것 때문에 개발을 시작도 못하지는 말라 정도로 적당히 신경을 잘 쓰고 있는 듯 하다.
    • 꼭 설계를 완벽하게 하고 개발하지 않아도 된다, 시간을 많이 들여 완벽할 줄만 알았던 설계도 결국은 고치게 된다. 확실히 이번주에 느꼈다.
    • 리팩토링은 성능과 유지보수 면에 있어서 정말 중요하다. 팀원들도 기능 구현만 하는게 아니라 코드 품질에도 관심을 가져줘서 고마웠다.
  • 학습

    • 모르는 게 있을 때마다 공식 문서부터 찾아보는 습관을 여전히 잘 지키는 편인 듯 하다. 그런데 봐놓고 정리를 안 하니까 본 거 또 보게 된다.
    • 서버 작업도 이번에 좀 경험해보고 싶었는데, FE 개발 할게 너무 많아서 아직 손도 못 댄 게 아쉽다.
    • 라이브러리의 철학, 권장하는 사용 방법을 비교적 잘 따라서 개발하니까 구현이나 변경사항 대처가 편했다. WebGL은 아직 아니지만 나머지는 면접 가서도 어느 정도 설명할 수 있을 것 같다.

팀 회고 🙈🙉🙊

좋았던 점 😎

  • 늦게까지 고생하셨는데 다들 열심해 해주셔서 감사하고, 주말에 푹 쉬시면서 건강관리 잘 하시길 바랍니다~ 👍 공감합니다
  • 짝코딩 많이 하는거 좋아여 질문도 바로바로 가능하고
    • 하지만 VS code 맛 가는건 싫어요... ㅠㅠ 저장 한번 누르는데 됐다 안됐다
    • Live Share 각성해라~~
  • Backlog 계획했던 대로 거의 따라가고 있는 것 같아 뿌듯합니다
    • 이건 ㅇㅈ입니다.

개선사항 🤗

  • 주차별 발표자료?를 준비를 해야할듯 싶습니다. 나중에 5주 발표 프로젝트때 한번에 적는것 보다는 좋을것 같기도 하고 기술세미나에 걸린다면 사용해도 좋으니까용~
    • 근데 시간이 너무 쪼들려요
  • 개발일지...?같은거 좀 더 자세하게?하면 좋겠다
    • 문제 상황 + 해결과정 등을 좀 더 남겨두면 좋겠네용
  • 개발을 issue 안쓰고 하기, issue 내용 정리 안하기 한 흔적이 보입니다 담주 초에 정리해봐요
    • 옼께이😎🤘

건의사항 🤏

  • 티타임은 어디로 가버렸어요ㅋㅋ t time = typescript time ㅋㅋ
    • boostcamp.removeAttribute('teatime');
    • 그게 뭐였죠
  • 잘 되고있는 것 같아서 조아영~~ 담주도 이렇게 잘해봐여 🔥
    • 좋아여
    • 즐거운 백엔드 대기중

잡담

  • 메이플 너무 많이 밀렸어요 ⚠️
  • 운동하고싶당 🤯
  • 저는 산책...한강까지 걷기!!!!!

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