projet de veille technologique avec la camer perceptual de Intel
Tu as le porjet Unity dans le repo plus une build en executable.
La première scène "cube" permet de faire tourner un cupe avec des swipe avec la perceptual
La deuxième scène est la scène de terramorphing Si tu veux regarder le script il est sur la camera, je ne suis pas sur qu'il fonctionne correctement avec la caméra. A la souris tu clique à un endroit pour selectionner une hauter et peindre avec cette hauteur tant que tu gardes le bouton click gauche appuyé. tu peux uttiliser la molette pour augmenter ou diminuer cette hauteur.
avec la perceptual le comportement attendu est : tu vois la position de ta main avec le curseur, tu commence à terramorpher en ouvrant la main (paume face à la camera) de la même façon que le clique gauche de la souris. Laisse ta main ouverte pendant tout le terramorphage. Tu peux reculer ou avancer ta main pour modifier la hauteur de terramorphage.
Au niveau des problèmes : j'ai eut des problemes de reconnaissances des gestures avec la camera sur la fin et j'ai du perdre beaucoups de temps à avoir une position du curseur qui corresponde à la mosition de la main.