- 具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力;
- 具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式),具有基本材质、纹理的显示和编辑能力;
- 具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等);
- 基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等5参数) ;
- 能对建模后场景进行漫游如ZoomIn/0ut。Pan, Orbit,Zoom To Fit等
- 观察功能。
- 能够提供屏幕截取/保存功能。
使用git clone克隆到本地后,在当前目录下打开powershell,执行以下命令来编译你的项目:
.\cmake_vs.ps1
或者使用git-bash:
.\config\cmake_vs.sh
注意观察有没有报错(报错可能不会用颜色突出显示),如果没有报错,使用以下命令测试(或者双击文件):
.\run_test.sh