笔者研究边缘计算有一段时间了,坚信边缘计算在未来3-5年会有大规模的应用,原因是云游戏,VR,互动直播等强交互的场景要求大带宽和极低的时延,这个是当前中心云无法满足的,同时由于终端空间受限导致算力没法灵活的扩展,边缘计算恰恰满足了这些需求,把算力放到离产生数据近的地方,就近处理数据,人的体验要求人工智能的算力不能与感知相隔太远,人的需求决定了算力要灵活扩展,于是边缘计算是必然会出现的,下面汇聚了本人在研究边缘计算的过程中参考的资料,希望对同样研究边缘计算的同学有帮助
5GAA_T-170219-whitepaper-EdgeComputing_5GAA
WP_Industrial-IoT-in-a-5G-world-Architecture
vo5g-technical-white-paper-cn-v2
etsi_wp24_MEC_deployment_in_4G_5G_FINAL
ETSI-MEC-Edge-Platform-applitcation-enablement
ETSI-MEC-Edge-Platform-applitcation-enablement
中国电信雷波:面向工业互联网的边缘计算网络与算力网络--20201208
Towards-Scalable-Edge-Native-Applications
边缘计算主要使用场景