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💳 Codepix - Um simulador de Transações Pix. Codepix é um programa desenvolvido na "Imersão Full Stack && Full Cycle" da Full Cycle

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💳 Codepix - Um simulador de Transações Pix

Codepix é um programa desenvolvido na "Imersão Full Stack && Full Cycle" da Full Cycle

Bank Interface

Node Go Next.js NestJS PostgreSQL Apache Kafka Docker

Como rodar o projeto

Como rodar os serviços gRPC e Kafka

docker compose up -d
docker exec -it codepix-app-1 bash 
cd codepix-go
go run main.go all

2 Pilares de um Full Cycle Developer

  • Operate what you build
    • O Desenvolvedor fica responsável desde a concepção até o deploy do projeto.
  • Ferramentas para escalar
    • O Desenvolvedor precisa dominar ferramentas que auxiliaram no processo de escala e Deploy contínuo como CI/CD, Docker, Kubernetes

Conteúdos essenciais para ser um Full Cycle

Estudo de caso CodePix

  • É uma solução para simularmos transferências de valores em bancos fictícios através de chaves(email, cpf)
  • Simularemos diversos bancos e contas bancárias que possuem uma chave PIX atribuída
  • Cada conta poderá cadastrar suas chaves pix
  • Uma conta poderá realizar uma transferência para outro banco utilizando a chave Pix de destino
  • Uma transação não pode ser perdida mesmo que o CodePix esteja fora do ar ou que o Banco de destino esteja fora do ar

Sobre os Bancos

  • O banco será um microsserviço com funções limitadas a cadastro de contas e chaves Pix, bem como transferência de valores.
  • Utilizaremos a mesma aplicação para simularmos diversos bancos, mudando apenas cores, nome e código.
  • Nest.js no backend
  • Next.js no frontend
    • Iremos mudar cada comportamento de banco baseado em variáveis de ambiente(Css, logos,etc)

Sobre o CodePix

Fluxo básico de trabalho

  • O microsserviço CodePix será responsável por intermediar as transferências bancárias
  • Receberá a transação de transferência
  • Encaminhará a transação para o banco de destino(Status: "pending")
  • Recebe a confirmação do banco de destino (Status: "confirmed")
  • Envia confirmação para o banco de origem informando quando o banco de destino processou
  • Recebe a confirmação do banco de origem de que ele processou (Status: "completed")
  • Marca a transação como completa.(Status: "completed")

Cadastro e consulta de chave Pix

Cadastro e consulta de chave Pix

  • O CodePix precisa armazenar TODAS as chaves pix
  • Cada banco precisa armazenar apenas suas chaves pix

Dinâmica do processo

Dinâmica do processo

Principais desafios

  • Comunicação rápida e eficiente(REST não é a opção mais rápida)
  • Criação e consulta instantânea das chaves (Síncrona)
  • Garantia de que nenhuma transação seja perdida, mesmo que qualquer dos 3 sistemas esteja fora(Assíncrona)
  • Iremos utilizar 2 tecnologias para comunicação
    • GRPC(Framework que irá trabalha com HTTP2 e protocol buffers em binário,velocidade)
    • Apache Kafka(Faz processamento de dados, consome e produz, sistema de stream de dados e filas)

CodePix

  • Será capaz de atuar como um servidor gRPC
  • Consumir e publicar mensagens no Apache Kafka, garantindo resiliência para que as mensagens não sejam perdidas
  • Ambas operações devem ser realizadas de forma simultânea ao executar o serviço
  • Trabalhar com um design focado em só solucionar o problema do domínio(DDD)
  • Teremos uma camada de domínio focada em regras de negócio
  • Deixar a complexidade técnica para "camada de aplicação", responsável pelo servidor gRPC e Kafka
  • Deixar a aplicação desacoplada e flexível para a implementação de outros formatos de comunicação, como API Rest, CLI clients, etc. SEM alterar nenhum outro componente da aplicação ou modelo de domínio

Arquitetura de software

  • Arquitetura é uma forma de você conseguir usar padrões já existentes, para criar algo sem desperdício, e que esse algo se pague durante o tempo, sendo sustentável
  • Crescimento sustentável... e isso não é para amador
  • Manutenção... é óbvio, mas é complexo
  • A complexidade inicial se paga ao longo do projeto
  • O seu software deve ser definido e desenhado por você e não pelo seu framework
  • As peças têm que se encaixar, mas eventualmente podem ser substituídas ou adicionadas

Arquitetura Hexagonal / Ports and Adapters

  • Não tem nada haver com um hexágono
  • Criada pelo Dr. Alistair Cockburn
  • Muito conhecido por ser um dos assinantes do Manifesto Agile
  • Ports and Adapters - 2005
  • Temos a aplicação no meio e adaptadores em volta da aplicação que conseguem se comunicar com ela Arquitetura Hexagonal

Onion Architecture

  • Criada por Jeffrey Palermo em 2008
  • Ports and Adapters mais detalhada Onion Architecture

Clean Architecture

  • Criada por Robert C. Martin aka Uncle Bob, também criador do SOLID
  • Famoso pelo conceito de Clean Code Clean Architecture

Estrutura e camadas do CodePix

Estrutura e camadas do CodePix

Recursos a serem utilizados

  • Docker
  • Golang
  • Apache Kafka
  • Postgres

About

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