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arteprog/quatro-encontros

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Quatro encontros inspirados no Nature of Code

Estes encontros pretendem promover o contato dos participantes com a arte que se vale de recursos computacionais, realizando atividades que engajem os o público, tomando a programação e sua relação com outras artes como eixo;

A parte prática das aulas usa Processing http://processing.org, uma ferramenta amplamente utilizada por artistas, com uma breve introdução à programação e manipulação do código de um programa com objetivos estéticos, apresentando algumas das ideias tratadas no livro Nature of Code http://natureofcode.com/, de Daniel Shiffman.

São temas dos encontros:

  • Random Walkers e Perlin Noise
    Entenda como como na programação a aleatoriedade pode ser uma fonte de movimento e de texturas.
  • Sistemas de Partículas
    As ideias de orientação a objetos em programação permitem a criação visual de numerosas partículas.
  • Autômatos Celulares
    Uma simulação com regras bastante simples, os autômatos celulares geram ricos padrões visuais, como o famoso Jogo da vida de Conway.
  • Algoritmos Genéticos
    Simulando a replicação e seleção que ocorrem na biologia, os algoritmos genéticos podem ser usados tanto na engenharia como na arte computacional.

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