Prácticas de la asignatura Informática Gráfica de la UGR, realizadas en C++11 sobre una plantilla previamente proporcionada. Curso 2018/19.
P1. Visualización de modelos simples (cubo y tetraedro).
P2. Modelos PLY y poligonales.
P3. Modelos jerárquicos.
P4. Materiales, fuentes de luz y texturas.
P5. Interacción.