O presente repositório tem como objetivo o auxílio e registro do processo de desenvolvimento e resultados obtidos no projeto do grupo 4 da disciplina de Arquitetura e Desenho de Software da Universidade de Brasília ministrada pela professora Milene Serrano no semestre de 2022/2.
Código da Disciplina: FGA0208
Número do Grupo: 04
Matrícula | Aluno | Github |
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18/0119231 | Eduardo Maia Rezende | eduardomr |
18/0121995 | Herick de Carvalho Lima | hericklima22 |
18/0123459 | João Vitor de Souza Durso | jvsdurso |
17/0107426 | Kayro César Silva Machado | kayrocesar |
20/2028202 | Klyssmann Henrique Ferreira de Oliveira | klyssmannoliveira |
19/0111836 | Luan Vasco Cavalcante | Luan-Cavalcante |
20/0042360 | Nicolas Roberto de Queiroz | Nicolas-Roberto |
19/0036567 | Pedro Lucas Cassiano Martins | PedroLucasCM |
19/0117401 | Thalisson Alves Gonçalves de Jesus | Thalisson-Alves |
19/0038900 | Victor de Souza Cabral | victordscabral |
19/0118288 | Vitor Eduardo Kühl Rodrigues | vitorekr |
O IdotPet é um aplicativo móvel desenvolvido para conectar doadores de pets com pessoas interessadas em adotá-los. Ele permite que os usuários cadastrem informações sobre seus animais, incluindo fotos e detalhes de personalidade, para que os potenciais adotantes possam encontrar o animal perfeito para eles. Além disso, o aplicativo fornece recursos para ajudar os usuários a preparar seus lares para a chegada de um novo animal de estimação e conectá-los com organizações de proteção animal locais. Com o IdotPet, encontrar o animal de estimação perfeito para a sua família nunca foi tão fácil e divertido.
Principal Metodologia Adotada: Scrum e Kanban
Principais Linguagens Utilizadas e/ou Pretendidas: Python e Dart
Principais Tecnologias Utilizadas e/ou Pretendidas: FastAPI (Back-end) e Flutter (Front-end)
Principal Estilo Arquitetural Adotado: xxxxxx