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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,41 +1,41 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<Project name="TAC"> | ||
<Package name="Apollo"> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_AllowServerReset"> | ||
<English>Allow Server Reset</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_AllowServerResetDesc"> | ||
<English>Allows resetting player positions and deleting saved vehicles on map or mission change since last save.</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_EnabledDesc"> | ||
<English>Enables overall persistence.</English> | ||
<German>Aktiviert gesamte Persistenz.</German> | ||
<French>Active la persistance globale.</French> | ||
<German>Aktiviert gesamte Persistenz.</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_EnabledPlayers"> | ||
<English>Enabled Players</English> | ||
<German>Aktiviert Spieler</German> | ||
<French>Activer (Joueurs)</French> | ||
<German>Aktiviert Spieler</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_EnabledPlayersDesc"> | ||
<English>Enables persistence for players.</English> | ||
<German>Aktiviert Persistenz für Spieler.</German> | ||
<French>Active la persistance pour les joueurs.</French> | ||
<German>Aktiviert Persistenz für Spieler.</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_EnabledVehicles"> | ||
<English>Enabled Vehicles</English> | ||
<German>Aktiviert Fahrzeuge</German> | ||
<French>Activer (Véhicules)</French> | ||
<German>Aktiviert Fahrzeuge</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_EnabledVehiclesDesc"> | ||
<English>Enables persistence for vehicles.</English> | ||
<German>Aktiviert Persistenz für Fahrzeuge.</German> | ||
<French>Active la persistance pour les véhicules.</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_AllowServerReset"> | ||
<English>Allow Server Reset</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_AllowServerResetDesc"> | ||
<English>Allows resetting player positions and deleting saved vehicles on map or mission change since last save.</English> | ||
<German>Aktiviert Persistenz für Fahrzeuge.</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Apollo_RespawnReinitialization"> | ||
<English>You are being moved back to lobby for reinitialization.</English> | ||
<German>Du wirst wegen Neuinitialisierung zurück zur Lobby verschoben.</German> | ||
<French>Vous êtes en train d'être bougé à l'acceuil pour une réinitialisation.</French> | ||
<German>Du wirst wegen Neuinitialisierung zurück zur Lobby verschoben.</German> | ||
</Key> | ||
</Package> | ||
</Project> |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,152 +1,152 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<Project name="TAC"> | ||
<Package name="Armory"> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_DisplayName"> | ||
<English>Armory</English> | ||
<German>Waffenkammer</German> | ||
<French>Armurerie</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_Description"> | ||
<English>Enable Armroy Locker on this object.</English> | ||
<French>Active l'armurerie sur cet objet.</French> | ||
<German>Waffenkammer-Spind auf diesem Objekt aktivieren</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_Open"> | ||
<English>Open Armory Locker</English> | ||
<German>Waffenkammer-Spind öffnen</German> | ||
<French>Ouvrir le casier d'armurerie</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_Locker"> | ||
<English>[TAC] Armory Locker</English> | ||
<German>[TAC] Waffenkammer-Spind</German> | ||
<French>[TAC] Casier d'armurerie</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_System"> | ||
<English>System</English> | ||
<German>System</German> | ||
<French>Système</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_SystemDesc"> | ||
<English>System used for compatibility assurance.</English> | ||
<German>System um die Kompatibilität zu garantieren.</German> | ||
<French>Système utilisé pour assurer la compatibilité. </French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnAmmoTooltip"> | ||
<English>Access Ammo</English> | ||
<French>Accéder aux munitions</French> | ||
<German>Auf Munition zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_System_Vanilla"> | ||
<English>None (Vanilla)</English> | ||
<German>Keine (Vanilla)</German> | ||
<French>Aucun (vanilla)</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnApparelTooltip"> | ||
<English>Access Apparel</English> | ||
<French>Accéder aux vêtements</French> | ||
<German>Auf Bekleidung zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_System_Chronos"> | ||
<English>Chronos</English> | ||
<German>Chronos</German> | ||
<French>Chronos</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnAttachmentsTooltip"> | ||
<English>Access Attachments</English> | ||
<French>Accéder aux accessoires</French> | ||
<German>Auf Waffenaufsätze zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnBackTooltip"> | ||
<English>Back to Main Menu</English> | ||
<German>Zurück zum Hauptmenü</German> | ||
<French>Retour au menu principal</French> | ||
<German>Zurück zum Hauptmenü</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnBackpacksTooltip"> | ||
<English>Access Backpacks</English> | ||
<French>Accéder aux sacs à dos</French> | ||
<German>Auf Rucksäcke zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnCloseCameraTooltip"> | ||
<English>Close Camera</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnExitTooltip"> | ||
<English>Exit Armory</English> | ||
<German>Waffenkammer verlassen</German> | ||
<French>Quitter l'armurerie</French> | ||
<German>Waffenkammer verlassen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnStashItemTooltip"> | ||
<English>Stash selected item</English> | ||
<German>Ausgewählten Gegenstand wegpacken</German> | ||
<French>Ranger les objets sélectionnés</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnTakeItemTooltip"> | ||
<English>Take selected item</English> | ||
<German>Ausgewählten Gegenstand nehmen</German> | ||
<French>Prendre l'objet sélectionné</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnExportTooltip"> | ||
<English>Export loadout to clipboard</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnRiflesTooltip"> | ||
<English>Access Rifles</English> | ||
<German>Auf Gewehre zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux fusils</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnInsigniasTooltip"> | ||
<English>Access Insignias</English> | ||
<French>Accéder aux insignes</French> | ||
<German>Auf Abzeichen zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnPistolsTooltip"> | ||
<English>Access Pistols</English> | ||
<German>Auf Pistolen zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux pistolets</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnItemsTooltip"> | ||
<English>Access Items</English> | ||
<French>Accéder aux objets</French> | ||
<German>Auf Gegenstände zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnLaunchersTooltip"> | ||
<English>Access Launchers</English> | ||
<German>Auf Werfer zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux lanceurs</French> | ||
<German>Auf Werfer zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnAmmoTooltip"> | ||
<English>Access Ammo</English> | ||
<German>Auf Munition zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux munitions</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnItemsTooltip"> | ||
<English>Access Items</English> | ||
<German>Auf Gegenstände zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux objets</French> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnAttachmentsTooltip"> | ||
<English>Access Attachments</English> | ||
<German>Auf Waffenaufsätze zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux accessoires</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnOpenCameraTooltip"> | ||
<English>Open Camera</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnBackpacksTooltip"> | ||
<English>Access Backpacks</English> | ||
<German>Auf Rucksäcke zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux sacs à dos</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnPistolsTooltip"> | ||
<English>Access Pistols</English> | ||
<French>Accéder aux pistolets</French> | ||
<German>Auf Pistolen zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnApparelTooltip"> | ||
<English>Access Apparel</English> | ||
<German>Auf Bekleidung zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux vêtements</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnRiflesTooltip"> | ||
<English>Access Rifles</English> | ||
<French>Accéder aux fusils</French> | ||
<German>Auf Gewehre zugreifen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnInsigniasTooltip"> | ||
<English>Access Insignias</English> | ||
<German>Auf Abzeichen zugreifen</German> | ||
<French>Accéder aux insignes</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnStashItemTooltip"> | ||
<English>Stash selected item</English> | ||
<French>Ranger les objets sélectionnés</French> | ||
<German>Ausgewählten Gegenstand wegpacken</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnStashTooltip"> | ||
<English>Stash Container Contents</English> | ||
<German>Containerinhalt wegpacken</German> | ||
<French>Ranger le contenu du conteneur</French> | ||
<German>Containerinhalt wegpacken</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnTakeItemTooltip"> | ||
<English>Take selected item</English> | ||
<French>Prendre l'objet sélectionné</French> | ||
<German>Ausgewählten Gegenstand nehmen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ChronosError"> | ||
<English>Athena server is down!<br/>(Contact server administrator)</English> | ||
<German>Athena Server ist offline!<br/>(Kontaktiere den Server Administrator)</German> | ||
<French>Le serveur Athena est indisponible !<br/>(Contactez l'administrateur du serveur)</French> | ||
<German>Athena Server ist offline!<br/>(Kontaktiere den Server Administrator)</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ContainsItemsWeapon"> | ||
<English>All Weapons in the box must be without Attachments and Magazines for stashing!</English> | ||
<German>Alle Waffen in der Kiste müssen ohne Magazin und Aufsätze sein, um weggepackt werden zu können! </German> | ||
<French>Toutes les armes dans le conteneur doivent être sans accessoires et munitions pour être rangés !</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ContainerFull"> | ||
<English>Container is full! Make space for retrieval.</English> | ||
<French>Le conteneur est plein ! Faites de la place pour la récupération.</French> | ||
<German>Der Container ist voll! Schaffe Platz zum herausholen.</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ContainsItemsContainer"> | ||
<English>All Uniforms/Vests/Backpacks in the box must be empty for stashing!</English> | ||
<German>Alle Uniformen/Westen/Rucksäcke müssen vor dem Wegpacken leer sein!</German> | ||
<French>Tous les uniformes/vestes/sacs dans le conteneur doivent être vides pour être rangés !</French> | ||
<German>Alle Uniformen/Westen/Rucksäcke müssen vor dem Wegpacken leer sein!</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ContainerFull"> | ||
<English>Container is full! Make space for retrieval.</English> | ||
<German>Der Container ist voll! Schaffe Platz zum herausholen.</German> | ||
<French>Le conteneur est plein ! Faites de la place pour la récupération.</French> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ContainsItemsWeapon"> | ||
<English>All Weapons in the box must be without Attachments and Magazines for stashing!</English> | ||
<French>Toutes les armes dans le conteneur doivent être sans accessoires et munitions pour être rangés !</French> | ||
<German>Alle Waffen in der Kiste müssen ohne Magazin und Aufsätze sein, um weggepackt werden zu können!</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_Description"> | ||
<English>Enable Armroy Locker on this object.</English> | ||
<French>Active l'armurerie sur cet objet.</French> | ||
<German>Waffenkammer-Spind auf diesem Objekt aktivieren</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_DisplayName"> | ||
<English>Armory</English> | ||
<French>Armurerie</French> | ||
<German>Waffenkammer</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ExportComplete"> | ||
<English>Loadout exported to clipboard!</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_Locker"> | ||
<English>[TAC] Armory Locker</English> | ||
<French>[TAC] Casier d'armurerie</French> | ||
<German>[TAC] Waffenkammer-Spind</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_Open"> | ||
<English>Open Armory Locker</English> | ||
<French>Ouvrir le casier d'armurerie</French> | ||
<German>Waffenkammer-Spind öffnen</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ShowOnlyCompatible"> | ||
<English>Show only items compatible with equipped weapons.</English> | ||
<German>Zeige nur Gegenstände, die mit ausgerüsteten Waffen kompatibel sind.</German> | ||
<French>Montrer seulement les objets compatibles avec les armes équipées.</French> | ||
<German>Zeige nur Gegenstände, die mit ausgerüsteten Waffen kompatibel sind.</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnExportTooltip"> | ||
<English>Export loadout to clipboard</English> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_System"> | ||
<English>System</English> | ||
<French>Système</French> | ||
<German>System</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_ExportComplete"> | ||
<English>Loadout exported to clipboard!</English> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_SystemDesc"> | ||
<English>System used for compatibility assurance.</English> | ||
<French>Système utilisé pour assurer la compatibilité.</French> | ||
<German>System um die Kompatibilität zu garantieren.</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnOpenCameraTooltip"> | ||
<English>Open Camera</English> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_System_Chronos"> | ||
<English>Chronos</English> | ||
<French>Chronos</French> | ||
<German>Chronos</German> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_BtnCloseCameraTooltip"> | ||
<English>Close Camera</English> | ||
<Key ID="STR_TAC_Armory_System_Vanilla"> | ||
<English>None (Vanilla)</English> | ||
<French>Aucun (vanilla)</French> | ||
<German>Keine (Vanilla)</German> | ||
</Key> | ||
</Package> | ||
</Project> |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,11 +1,11 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<Project name="TAC"> | ||
<Package name="Difficulties"> | ||
<Key ID="STR_TAC_Difficulties_armorAccuracyFactor_DisplayName"> | ||
<English>Armor Accuracy Factor</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Difficulties_armorAccuracyFactor_Description"> | ||
<English>Influences the accuracy of gunners in armored vehicles such as APCs and Tanks.</English> | ||
</Key> | ||
<Key ID="STR_TAC_Difficulties_armorAccuracyFactor_DisplayName"> | ||
<English>Armor Accuracy Factor</English> | ||
</Key> | ||
</Package> | ||
</Project> |
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