- Server直接启动即可
- Client需要使用环境变量指定行为
- 环境变量 PUB
- 指定发布的消息
- 示例: PUB=A 12:0,B 23:2,C 34:1 代表发布A 12,B 23,C 34三条信息,A立即发送,B在A后延迟2秒发送,C在B后延迟1秒发送
- 环境变量 REPEAT
- REPEAT为true时代表重复发送PUB的消息
- 环境变量 SUB
- 指定订阅的消息
- 示例: SUB=A,B,C 代表订阅A,B,C三类消息
- 环境变量 PUB
- Server直接启动即可
- Client需要使用环境变量指定行为
- 环境变量 PUB
- 格式与全广播相同
- 在信息中使用%id,在运行时会被替换成发送的信息的id
- 环境变量 REPEAT
- 与全广播相同
- 环境变量 SUB
- 创建订阅的消息类型
- 示例: SUB=A,B,C 代表创建A,B,C三类消息的队列
- 环境变量 GET
- 循环获取订阅的消息类型
- 示例: GET=A,B,C 代表循环获取A,B,C三类消息
- 环境变量 WAIT
- 指定循环获取消息的间隔时间
- 示例: WAIT=1000 代表每次循环获取消息等待1000毫秒
- 环境变量 PUB
- Server直接启动即可
- Client需要使用环境变量指定行为
- 环境变量 PUB
- 示例: PUB=A 12:1:0,B 23:3:2,C 34:2:1 代表发布A 12,B 23,C 34三条信息,
A立即发送,B在A后延迟2秒发送,C在B后延迟1秒发送
A的有效期为1秒,B的有效期为3秒,C的有效期为2秒 - 在信息中使用%id,在运行时会被替换成发送的信息的id
- 示例: PUB=A 12:1:0,B 23:3:2,C 34:2:1 代表发布A 12,B 23,C 34三条信息,
- 环境变量 REPEAT
- 与全广播相同
- 环境变量 SUB
- 创建订阅的消息类型
- 示例: SUB=A,B,C 代表创建A,B,C三类消息的队列
- 环境变量 PUB