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Update French translation #35

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20 changes: 10 additions & 10 deletions lua/terrortown/lang/fr/necromancer.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,15 +2,15 @@ local L = LANG.GetLanguageTableReference("fr")

-- GENERAL ROLE LANGUAGE STRINGS
L[NECROMANCER.name] = "Nécromancien"
L[NECROMANCER.defaultTeam] = "Team des Nécromanciens"
L["hilite_win_" .. NECROMANCER.defaultTeam] = "LA TEAM NÉCROMANCIENS A GAGNÉ"
L["win_" .. NECROMANCER.defaultTeam] = "Le Nécromancien a gagné!"
L["info_popup_" .. NECROMANCER.name] = [[Maintenant, c'est à votre tour! Essayez de faire combattre des joueurs morts à vos côtés!]]
L["body_found_" .. NECROMANCER.abbr] = "C'était un Nécromancien!"
L["search_role_" .. NECROMANCER.abbr] = "C'était un Nécromancien!"
L["ev_win_" .. NECROMANCER.defaultTeam] = "Le méchant Nécromancien a gagné le round!"
L[NECROMANCER.defaultTeam] = "Équipe des Nécromanciens"
L["hilite_win_" .. NECROMANCER.defaultTeam] = "LES NÉCROMANCIENS ONT GAGNÉ"
L["win_" .. NECROMANCER.defaultTeam] = "Les Nécromancien ont gagné !"
L["info_popup_" .. NECROMANCER.name] = [[Maintenant, c'est à votre tour ! Essayez de faire combattre des joueurs morts à vos côtés !]]
L["body_found_" .. NECROMANCER.abbr] = "C'était un Nécromancien !"
L["search_role_" .. NECROMANCER.abbr] = "C'était un Nécromancien !"
L["ev_win_" .. NECROMANCER.defaultTeam] = "Les méchants Nécromanciens ont gagné la partie !"
L["target_" .. NECROMANCER.name] = "Nécromancien"
L["ttt2_desc_" .. NECROMANCER.name] = [[Le Nécromancien doit faire revivre les joueurs morts. Si un joueur est réanimé, il ressemble à un zombie et mourra si ses munitions sont vides.]]
L["ttt2_desc_" .. NECROMANCER.name] = [[Le Nécromancien doit faire revivre les joueurs morts. Si un joueur est réanimé, il devient un zombie et mourra si ses munitions sont vides.]]

L[ZOMBIE.name] = "Zombie"
L["target_" .. ZOMBIE.name] = "Zombie"
Expand All @@ -29,6 +29,6 @@ L["necro_revive_score"] = "Réanimation du Nécro:"
L["title_event_necro_revive"] = "Un joueur est devenue un zombie"
L["desc_event_necro_revive"] = "{necro} a réanimé {zombie} ({zrole} / {zteam}) et l'a transformé en zombie."

--L["label_zomb_walkspeed"] = "Zombie walkspeed multiplier"
L["label_zomb_walkspeed"] = "Vitesse de déplacement des zombies"

--L["necro_corpse_player"] = "Corpse of {nick}"
L["necro_corpse_player"] = "Corps de {nick}"