Trata-se de um point-and-click de múltiplas fases em que seu objetivo é direcionar o sol até as maçãs. Sabendo que as frutas absorvem esse espectro de luz, deve-se do fenômeno da difração -- a capacidade da luz de contornar obstáculos (e superar dificuldades (; ) para garantir que cada maçã seja atingida por pelo menos um feixe. O jogo acaba quando você chega em um nível impossível. :FeelsBadMan:
O menu acessível consiste em:
- Jogar;
- Opções;
- Créditos; e
- Sair.
Além dessas especificações, o design do menu é feito em alto contraste, além de valer-se da dificuldade adaptativa dos níveis que seguem do tutorial. Nenhuma informação é transmitida apenas por texto ou som.