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Retos/Reto #46 - LA CARRERA DE COCHES [Media]/python/sirnas1983.py
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,100 @@ | ||
# Crea un programa que simule la competición de dos coches en una pista. | ||
# - Los dos coches estarán representados por 🚙 y 🚗. Y la meta por 🏁. | ||
# - Cada pista tendrá entre 1 y 3 árboles 🌲 colocados de forma aleatoria. | ||
# - Las dos pistas tendrán una longitud configurable de guiones bajos "_". | ||
# - Los coches comenzarán en la parte derecha de las pistas. Ejemplo: | ||
# 🏁____🌲_____🚙 | ||
# 🏁_🌲____🌲___🚗 | ||
# | ||
# El juego se desarrolla por turnos de forma automática, y cada segundo | ||
# se realiza una acción sobre los coches (moviéndose a la vez), hasta que | ||
# uno de ellos (o los dos a la vez) llega a la meta. | ||
# - Acciones: | ||
# - Avanzar entre 1 a 3 posiciones hacia la meta. | ||
# - Si al avanzar, el coche finaliza en la posición de un árbol, | ||
# se muestra 💥 y no avanza durante un turno. | ||
# - Cada turno se imprimen las pistas y sus elementos. | ||
# - Cuando la carrera finalice, se muestra el coche ganador o el empate. | ||
|
||
|
||
import random | ||
import time | ||
|
||
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def pista_base(long): | ||
pista = ["_" for i in range(0,long)] | ||
return pista | ||
|
||
def pista_con_arbol_aleatorio(pista): | ||
cantidad = random.randint(1,3) | ||
for i in range(1, cantidad + 1): | ||
pos = random.randint(0, len(pista)-1) | ||
pista[pos] = "🌲" | ||
return pista | ||
|
||
class auto: | ||
|
||
def __init__(self, icono, pista : list): | ||
self.icono = icono | ||
self.puede_mover = True | ||
self.ganador = False | ||
self.pista = pista | ||
self.pista.insert(0,'🏁') | ||
self.pista.append(icono) | ||
self.mostrar_pista() | ||
|
||
def mostrar_pista(self): | ||
print(''.join(self.pista)) | ||
|
||
def mover(self): | ||
cas = random.randint(2,4) | ||
indice = - cas | ||
try: | ||
if self.puede_mover and self.pista[indice] == "🌲": | ||
self.puede_mover = False | ||
self.pista[indice] = '💥' | ||
self.pista = self.pista[:indice + 1] | ||
elif self.puede_mover: | ||
if self.pista[indice] == '🏁': | ||
self.pista[indice] = self.icono | ||
self.pista = self.pista[:indice + 1] | ||
self.ganador = True | ||
else: | ||
self.pista[indice] = self.icono | ||
self.pista = self.pista[:indice + 1] | ||
else: | ||
self.puede_mover = True | ||
self.mostrar_pista() | ||
except: | ||
self.ganador = True | ||
self.pista = [self.icono] | ||
self.mostrar_pista() | ||
|
||
|
||
|
||
|
||
def jugar(): | ||
try: | ||
longitud_pista = int(input("Ingrese la longitud de pista deseada: ")) | ||
print("¡En sus marcas!") | ||
time.sleep(1) | ||
print("¿¿¿¡Listos!???") | ||
auto1 = auto('🚙',pista_con_arbol_aleatorio(pista_base(longitud_pista))) | ||
auto2 = auto('🚗',pista_con_arbol_aleatorio(pista_base(longitud_pista))) | ||
time.sleep(1) | ||
print("¡¡¡YAAAAAAA!!!") | ||
while not auto1.ganador and not auto2.ganador: | ||
auto1.mover() | ||
auto2.mover() | ||
time.sleep(1) | ||
|
||
if auto1.ganador == auto2.ganador: | ||
print("Empate") | ||
elif auto1.ganador: | ||
print("¡¡VERDE GANADOR!!") | ||
else: | ||
print("¡¡ROJO GANADOR!!") | ||
except: | ||
print("Debe ingresar un entero") | ||
jugar() | ||
|