#前言 runtime的资料网上有很多了,部分有些晦涩难懂,我通过自己的学习方法总结一遍,主要讲一些常用的方法功能,以实用为主,我觉得用到印象才是最深刻的,并且最后两个demo也是MJExtension的实现原理,面试的时候也可以多扯点。 另外runtime的知识还有很多,想要了解更多可以看我翻译的官方文档(有点枯燥),本文的demo下载地址
#什么是runtime?
runtime 是 OC底层的一套C语言的API(引入 <objc/runtime.h>
或<objc/message.h>
),编译器最终都会将OC代码转化为运行时代码,通过终端命令编译.m 文件:clang -rewrite-objc xxx.m
可以看到编译后的xxx.cpp(C++文件)。
比如我们创建了一个对象 [[NSObject alloc]init]
,最终被转换为几万行代码,截取最关键的一句可以看到底层是通过runtime创建的对象
删除掉一些强制转换语句,可以看到调用方法本质就是发消息,[[NSObject alloc]init]
语句发了两次消息,第一次发了alloc 消息,第二次发送init 消息。利用这个功能我们可以探究底层,比如block的实现原理。
需要注意的是,使用objc_msgSend()
sel_registerName()
方法需要导入头文件<objc/message.h>
另外利用runtime 可以做一些OC不容易实现的功能
- 动态交换两个方法的实现(特别是交换系统自带的方法)
- 动态添加对象的成员变量和成员方法
- 获得某个类的所有成员方法、所有成员变量
#如何应用运行时? 1.将某些OC代码转为运行时代码,探究底层,比如block的实现原理(上边已讲到); 2.拦截系统自带的方法调用(Swizzle 黑魔法),比如拦截imageNamed:、viewDidLoad、alloc; 3.实现分类也可以增加属性; 4.实现NSCoding的自动归档和自动解档; 5.实现字典和模型的自动转换。
##下面我通过demo 我一个个来讲解
####一、交换两个方法的实现,拦截系统自带的方法调用功能
需要用到的方法
<objc/runtime.h>
- 获得某个类的类方法
Method class_getClassMethod(Class cls , SEL name)
- 获得某个类的实例对象方法
Method class_getInstanceMethod(Class cls , SEL name)
- 交换两个方法的实现
void method_exchangeImplementations(Method m1 , Method m2)
######案例1:方法简单的交换 创建一个Person类,类中实现以下两个类方法,并在.h 文件中声明
+ (void)run {
NSLog(@"跑");
}
+ (void)study {
NSLog(@"学习");
}
控制器中调用,则先打印跑,后打印学习
[Person run];
[Person study];
下面通过runtime 实现方法交换,类方法用class_getClassMethod
,对象方法用class_getInstanceMethod
// 获取两个类的类方法
Method m1 = class_getClassMethod([Person class], @selector(run));
Method m2 = class_getClassMethod([Person class], @selector(study));
// 开始交换方法实现
method_exchangeImplementations(m1, m2);
// 交换后,先打印学习,再打印跑!
[Person run];
[Person study];
######案例2:拦截系统方法
需求:比如iOS6 升级 iOS7 后需要版本适配,根据不同系统使用不同样式图片(拟物化和扁平化),如何通过不去手动一个个修改每个UIImage的imageNamed:方法就可以实现为该方法中加入版本判断语句?
步骤: 1、为UIImage建一个分类(UIImage+Category) 2、在分类中实现一个自定义方法,方法中写要在系统方法中加入的语句,比如版本判断
+ (UIImage *)xh_imageNamed:(NSString *)name {
double version = [[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue];
if (version >= 7.0) {
// 如果系统版本是7.0以上,使用另外一套文件名结尾是‘_os7’的扁平化图片
name = [name stringByAppendingString:@"_os7"];
}
return [UIImage xh_imageNamed:name];
}
3、分类中重写UIImage的load方法,实现方法的交换(只要能让其执行一次方法交换语句,load再合适不过了)
+ (void)load {
// 获取两个类的类方法
Method m1 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
Method m2 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(xh_imageNamed:));
// 开始交换方法实现
method_exchangeImplementations(m1, m2);
}
######注意:自定义方法中最后一定要再调用一下系统的方法,让其有加载图片的功能,但是由于方法交换,系统的方法名已经变成了我们自定义的方法名(有点绕,就是用我们的名字能调用系统的方法,用系统的名字能调用我们的方法),这就实现了系统方法的拦截! 利用以上思路,我们还可以给 NSObject 添加分类,统计创建了多少个对象,给控制器添加分类,统计有创建了多少个控制器,特别是公司需求总变的时候,在一些原有控件或模块上添加一个功能,建议使用该方法!
####二、在分类中设置属性,给任何一个对象设置属性 众所周知,分类中是无法设置属性的,如果在分类的声明中写@property 只能为其生成get 和 set 方法的声明,但无法生成成员变量,就是虽然点语法能调用出来,但程序执行后会crash,有人会想到使用全局变量呢?比如这样:
int _age;
- (int )age {
return _age;
}
- (void)setAge:(int)age {
_age = age;
}
但是全局变量程序整个执行过程中内存中只有一份,我们创建多个对象修改其属性值都会修改同一个变量,这样就无法保证像属性一样每个对象都拥有其自己的属性值。这时我们就需要借助runtime为分类增加属性的功能了。
需要用到的方法 <objc/runtime.h>
- set方法,将值value 跟对象object 关联起来(将值value 存储到对象object 中) 参数 object:给哪个对象设置属性 参数 key:一个属性对应一个Key,将来可以通过key取出这个存储的值,key 可以是任何类型:double、int 等,建议用char 可以节省字节 参数 value:给属性设置的值 参数policy:存储策略 (assign 、copy 、 retain就是strong)
void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)
- 利用参数key 将对象object中存储的对应值取出来
id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)
步骤: 1、创建一个分类,比如给任何一个对象都添加一个name属性,就是NSObject添加分类(NSObject+Category) 2、先在.h 中@property 声明出get 和 set 方法,方便点语法调用
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
3、在.m 中重写set 和 get 方法,内部利用runtime 给属性赋值和取值
char nameKey;
- (void)setName:(NSString *)name {
// 将某个值跟某个对象关联起来,将某个值存储到某个对象中
objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey);
}
####三、获得一个类的所有成员变量 最典型的用法就是一个对象在归档和解档的 encodeWithCoder和initWithCoder:方法中需要该对象所有的属性进行decodeObjectForKey: 和 encodeObject:,通过runtime我们声明中无论写多少个属性,都不需要再修改实现中的代码了。
需要用到的方法 <objc/runtime.h>
- 获得某个类的所有成员变量(outCount 会返回成员变量的总数) 参数: 1、哪个类 2、放一个接收值的地址,用来存放属性的个数 3、返回值:存放所有获取到的属性,通过下面两个方法可以调出名字和类型
Ivar *class_copyIvarList(Class cls , unsigned int *outCount)
- 获得成员变量的名字
const char *ivar_getName(Ivar v)
- 获得成员变量的类型
const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)
######案例1:获取Person类中所有成员变量的名字和类型
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &outCount);
// 遍历所有成员变量
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);
const char *type = ivar_getTypeEncoding(ivar);
NSLog(@"成员变量名:%s 成员变量类型:%s",name,type);
}
// 注意释放内存!
free(ivars);
######案例2:利用runtime 获取所有属性来重写归档解档方法
// 设置不需要归解档的属性
- (NSArray *)ignoredNames {
return @[@"_aaa",@"_bbb",@"_ccc"];
}
// 解档方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
// 获取所有成员变量
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
// 将每个成员变量名转换为NSString对象类型
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 忽略不需要解档的属性
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) {
continue;
}
// 根据变量名解档取值,无论是什么类型
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];
// 取出的值再设置给属性
[self setValue:value forKey:key];
// 这两步就相当于以前的 self.age = [aDecoder decodeObjectForKey:@"_age"];
}
free(ivars);
}
return self;
}
// 归档调用方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
// 获取所有成员变量
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
// 将每个成员变量名转换为NSString对象类型
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 忽略不需要归档的属性
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) {
continue;
}
// 通过成员变量名,取出成员变量的值
id value = [self valueForKeyPath:key];
// 再将值归档
[aCoder encodeObject:value forKey:key];
// 这两步就相当于 [aCoder encodeObject:@(self.age) forKey:@"_age"];
}
free(ivars);
}
依据上面的原理我们就可以给NSObject做一个分类,让我们不需要每次都写这么一长串代码,只要实现一小段代码就可以让一个对象具有归解档的能力。 ######注意,下面的代码我换了一个方法名(不然会覆盖系统原来的方法!),加了一个忽略属性方法是否被实现的判断,并加上了对父类属性的归解档循环。
NSObject+Extension.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSObject (Extension)
- (NSArray *)ignoredNames;
- (void)encode:(NSCoder *)aCoder;
- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder;
@end
NSObject+Extension.m
#import "NSObject+Extension.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (Extension)
- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder {
// 一层层父类往上查找,对父类的属性执行归解档方法
Class c = self.class;
while (c &&c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 如果有实现该方法再去调用
if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) continue;
}
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
c = [c superclass];
}
}
- (void)encode:(NSCoder *)aCoder {
// 一层层父类往上查找,对父类的属性执行归解档方法
Class c = self.class;
while (c &&c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 如果有实现该方法再去调用
if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {
if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) continue;
}
id value = [self valueForKeyPath:key];
[aCoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
c = [c superclass];
}
}
@end
上面分类使用方法:在需要归解档的对象中实现下面方法即可:
// 设置需要忽略的属性
- (NSArray *)ignoredNames {
return @[@"bone"];
}
// 在系统方法内来调用我们的方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super init]) {
[self decode:aDecoder];
}
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[self encode:aCoder];
}
这样看来,我们每次又要写同样的代码,我们可以将归解档两个方法封装为宏,在需要的地方一句宏搞定,如果有不需要归解档的属性就实现ignoredNames 方法,具体可以看我的demo,这个也是MJExtension中那个一句宏就可以解决归解档的实现原理。
######案例3:利用runtime 获取所有属性来进行字典转模型 以往我们都是利用KVC进行字典转模型,但是它还是有一定的局限性,例如:模型属性和键值对对应不上会crash(虽然可以重写setValue:forUndefinedKey:方法防止报错),模型属性是一个对象或者数组时不好处理等问题,所以无论是效率还是功能上,利用runtime进行字典转模型都是比较好的选择。
字典转模型我们需要考虑三种特殊情况: 1.当字典的key和模型的属性匹配不上 2.模型中嵌套模型(模型属性是另外一个模型对象) 3.数组中装着模型(模型的属性是一个数组,数组中是一个个模型对象)
根据上面的三种特殊情况,我们一个个处理,先是字典的key和模型的属性不对应的情况。 不对应有两种,一种是字典的键值大于模型属性数量,这时候我们不需要任何处理,因为runtime是先遍历模型所有属性,再去字典中根据属性名找对应值进行赋值,多余的键值对也当然不会去看了;另外一种是模型属性数量大于字典的键值对,这时候由于属性没有对应值会被赋值为nil,就会导致crash,我们只需加一个判断即可,JSON数据和sample如下:
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict {
Class c = self.class;
while (c &&c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 成员变量名转为属性名(去掉下划线 _ )
key = [key substringFromIndex:1];
// 取出字典的值
id value = dict[key];
// 如果模型属性数量大于字典键值对数理,模型属性会被赋值为nil而报错
if (value == nil) continue;
// 将字典中的值设置到模型上
[self setValue:value forKeyPath:key];
}
free(ivars);
c = [c superclass];
}
}
第二种情况是模型的属性是另外一个模型对象
这时候我们就需要利用runtime的ivar_getTypeEncoding 方法获取模型对象类型,对该模型对象类型再进行字典转模型,也就是进行递归,需要注意的是我们要排除系统的对象类型,例如NSString
,下面的方法中我添加了一个类方法方便递归。
#import "NSObject+JSONExtension.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (JSONExtension)
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict {
Class c = self.class;
while (c &&c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 成员变量名转为属性名(去掉下划线 _ )
key = [key substringFromIndex:1];
// 取出字典的值
id value = dict[key];
// 如果模型属性数量大于字典键值对数理,模型属性会被赋值为nil而报错
if (value == nil) continue;
// 获得成员变量的类型
NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// 如果属性是对象类型
NSRange range = [type rangeOfString:@"@"];
if (range.location != NSNotFound) {
// 那么截取对象的名字(比如@"Dog",截取为Dog)
type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)];
// 排除系统的对象类型
if (![type hasPrefix:@"NS"]) {
// 将对象名转换为对象的类型,将新的对象字典转模型(递归)
Class class = NSClassFromString(type);
value = [class objectWithDict:value];
}
}
// 将字典中的值设置到模型上
[self setValue:value forKeyPath:key];
}
free(ivars);
c = [c superclass];
}
}
+ (instancetype )objectWithDict:(NSDictionary *)dict {
NSObject *obj = [[self alloc]init];
[obj setDict:dict];
return obj;
}
第三种情况是模型的属性是一个数组,数组中是一个个模型对象,例如下面的数据我就可以通过books[0].name
获取到C语言程序设计
我们既然能获取到属性类型,那就可以拦截到模型的那个数组属性,进而对数组中每个模型遍历并字典转模型,但是我们不知道数组中的模型都是什么类型,我们可以声明一个方法,该方法目的不是让其调用,而是让其实现并返回模型的类型。 这块语言可能解释不太清楚,可以参考我的demo,直接运行即可。
NSObject+JSONExtension.h
// 返回数组中都是什么类型的模型对象
- (NSString *)arrayObjectClass ;
NSObject+JSONExtension.m
#import "NSObject+JSONExtension.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (JSONExtension)
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict {
Class c = self.class;
while (c &&c != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 成员变量名转为属性名(去掉下划线 _ )
key = [key substringFromIndex:1];
// 取出字典的值
id value = dict[key];
// 如果模型属性数量大于字典键值对数理,模型属性会被赋值为nil而报错
if (value == nil) continue;
// 获得成员变量的类型
NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// 如果属性是对象类型
NSRange range = [type rangeOfString:@"@"];
if (range.location != NSNotFound) {
// 那么截取对象的名字(比如@"Dog",截取为Dog)
type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)];
// 排除系统的对象类型
if (![type hasPrefix:@"NS"]) {
// 将对象名转换为对象的类型,将新的对象字典转模型(递归)
Class class = NSClassFromString(type);
value = [class objectWithDict:value];
}else if ([type isEqualToString:@"NSArray"]) {
// 如果是数组类型,将数组中的每个模型进行字典转模型,先创建一个临时数组存放模型
NSArray *array = (NSArray *)value;
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray array];
// 获取到每个模型的类型
id class ;
if ([self respondsToSelector:@selector(arrayObjectClass)]) {
NSString *classStr = [self arrayObjectClass];
class = NSClassFromString(classStr);
}
// 将数组中的所有模型进行字典转模型
for (int i = 0; i < array.count; i++) {
[mArray addObject:[class objectWithDict:value[i]]];
}
value = mArray;
}
}
// 将字典中的值设置到模型上
[self setValue:value forKeyPath:key];
}
free(ivars);
c = [c superclass];
}
}
+ (instancetype )objectWithDict:(NSDictionary *)dict {
NSObject *obj = [[self alloc]init];
[obj setDict:dict];
return obj;
}
@end