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第十五篇:在SOUI中消息通讯
原文链接:《第十五篇:在SOUI中消息通讯》
SOUI是一套基于Win32 SDK的窗口开发的一套DirectUI框架。在SOUI中除了有真窗口使用窗口消息通讯机制外,还有SOUI控件之间的通讯,及控件的事件处理等。
因此可以使用::SendMessage
这个API来与宿主窗口通讯。在任意一个地方只要获取到了SOUI的宿主窗口句柄就可以向该窗口发消息。
发消息以后可以在主界面的真窗口的消息映射表中响应各种自定义消息(如下):
#define WM_MYMSG (WM_USER+100)
LRESULT OnMyMsg(UINT uMsg,WPARAM wp,LPARAM lp,BOOL & bHandled)
{
return 0;
}
//HOST消息及响应函数映射表
BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
MESSAGE_HANDLER(WM_MYMSG,OnMyMsg)
MSG_WM_CREATE(OnCreate)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
MSG_WM_DESTROY(OnDestory)
MSG_WM_CLOSE(OnClose)
MSG_WM_SIZE(OnSize)
MSG_WM_COMMAND(OnCommand)
MSG_WM_SHOWWINDOW(OnShowWindow)
CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)
REFLECT_NOTIFICATIONS_EX()
END_MSG_MAP()
注意上面代码的红色部分。有WTL开发经验的朋友应该已经看出来了,SOUI处理真窗口消息的形式和WTL完全一样。
我们知道,在win32编译中,要与一个控件(窗口)通讯能用SendMessage(PostMessage)
发送一个消息给目标窗口,目标窗口收到后进行处理。那么问题来了,如何向一个SOUI窗口发消息?
SOUI的窗口类和MFC的窗口类很像,和MFC使用SendMessage(PostMessage)
发消息类似,在SOUI中也可以使用SWindow::SSendMessage
来向目标窗口发送一个消息来通讯,但不支持PostMessage
,目标窗口在SOUI窗口的消息映射表中响应发送过来的消息。下面是一个内置控件STabCtrl的消息映射表:
SOUI_MSG_MAP_BEGIN()
MSG_WM_PAINT_EX(OnPaint)
MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)
MSG_WM_LBUTTONDOWN(OnLButtonDown)
MSG_WM_MOUSEMOVE(OnMouseMove)
MSG_WM_MOUSELEAVE(OnMouseLeave)
MSG_WM_KEYDOWN(OnKeyDown)
SOUI_MSG_MAP_END()
和真窗口的映射表使用WTL的映射宏不一样,SOUI窗口的映射宏使用SOUI_MSG_MAP_BEGIN
和SOUI_MSG_MAP_END
来构造消息处理函数,但是映射表中的消息映射项基本和WTL的映射形式是一样的(注意个别消息是经过重定义的,典型的如WM_PAINT消息,在SOUI中需要使用MSG_WM_PAINT_EX
来处理)。
此外SOUI中控件要发出事件交给应用层处理使用的是一套事件机制。
每一个事件有对应一个EventArg
类,事件在控件中使用FireEvent
启动事件路由,应用程序可以在事件响应映射表中对各种事件统一处理,也可以使用subscribeEvent
来直接订阅特定SOUI窗口的一个事件,直接将事件与事件处理函数关联。这一部分请参考前面相关章节。
UI? just so so!
- 第一篇:SOUI是什么?
- 第二篇:SOUI源码的获取及编译
- 第三篇:用SOUI能做什么?
- 第四篇:SOUI资源文件组织
- 第五篇:在SOUI中使用XML布局属性指引
- 第六篇:在SOUI中用九宫格拉伸方式显示一个图片资源
- 第七篇:创建一个SOUI的Hello World
- 第八篇:SOUI中控件事件的响应
- 第九篇:在SOUI中使用多语言翻译
- 第十篇:扩展SOUI的控件及绘图对象
- 第十一篇:SOUI系统资源管理
- 第十二篇:SOUI的utilities模块为什么要用DLL编译?
- 第十三篇:在SOUI中使用有窗口句柄的子窗口
- 第十四篇:在SOUI中使用定时器
- 第十五篇:在SOUI中消息通讯
- 第十六篇:SWindow的布局属性pos2type及offset
- 第十七篇:使用窗口的cache属性加速SOUI的渲染
- 第十八篇:在SOUI中实现PreTranslateMessage
- 第十九篇:提高SOUI应用程序渲染性能的三种武器
- 第二十篇:在SOUI中使用分层窗口
- 第二十一篇:SOUI中的控件注册机制
- 第二十二篇:在SOUI中使用代码向窗口中插入子窗口
- 第二十三篇:在SOUI中使用LUA脚本开发界面
- 第二十四篇:导出SOUI对象到LUA脚本
- 第二十五篇:在SOUI中做事件分发处理
- 第二十六篇:两个SOUI新控件 ---- SListView和SComboView
- 第二十七篇:SOUI中控件属性查询方法
- 第二十八篇:SOUI中自定义控件开发过程
- 第二十九篇:使用SOUI的SMCListView控件
- 第三十篇:SOUI模块结构图及SOUI框架图
- 第三十一篇:SOUI布局之相对于特定兄弟窗口
- 第三十二篇:在SOUI2.0中像android一样使用资源
- 第三十三篇:使用uiresImporter生成uires.idx及skin.xml
- 第三十四篇:在SOUI中使用异步通知
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