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Article/programation reactive #117
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Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||
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@@ -0,0 +1,247 @@ | ||||||||||
= La programmation réactive avec Reactor et Spring Web Flux | ||||||||||
:showtitle: | ||||||||||
:page-navtitle: La programmation réactive avec Reactor et Spring Web Flux | ||||||||||
:page-excerpt: Cet article décrit les notions de la programmation non bloquante avec Reactor et Spring WebFlux. | ||||||||||
:layout: post | ||||||||||
:author: khairikhadhraoui | ||||||||||
:page-tags: [java, Spring webFlux, reactor, reactive programming, programation non bloquante, ReactiveX, Reactive Streams ] | ||||||||||
:page-vignette: images/khairi/programation-reactive.jpg | ||||||||||
:page-liquid: | ||||||||||
:page-categories: software news | ||||||||||
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== Introduction: | ||||||||||
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L'évolution rapide des architectures logicielles vers des modèles distribués (microservices) et cloud-native a révélé les contraintes | ||||||||||
inhérentes à la programmation bloquante traditionnelle. Pour répondre à ces nouveaux défis, la programmation réactive, fondée sur les | ||||||||||
principes du Reactive Manifesto, propose un paradigme plus adapté pour concevoir et développer des applications Java hautement réactives, | ||||||||||
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capables de s'adapter aux fluctuations de charge et de garantir une faible latence. | ||||||||||
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Pour explorer la programmation réactive, il est essentiel de bien comprendre le fonctionnement des systèmes traditionnels non réactifs et leurs | ||||||||||
limites. Cela inclut une clarification des termes synchrone et asynchrone ainsi que bloquant et non bloquant. | ||||||||||
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Voici une clarification : | ||||||||||
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* Synchrone : Les opérations se déroulent séquentiellement, une tâche ne commence que lorsque la précédente est terminée. Le contrôle revient à l'appelant uniquement après la fin de l'exécution de l'opération. | ||||||||||
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* Asynchrone : Les opérations peuvent être déclenchées sans attendre leur achèvement. Le contrôle revient immédiatement à l'appelant, et les résultats sont généralement traités via des rappels (callbacks), des promesses ou des mécanismes similaires. | ||||||||||
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* Bloquant : Une opération est dite bloquante si elle empêche l'appelant de continuer tant qu'elle n'est pas terminée (exemple classique : lecture d'un fichier ou attente d'une requête réseau). | ||||||||||
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* Non bloquant : Une opération est non bloquante si l'appelant peut continuer à exécuter d'autres tâches en attendant que l'opération se termine (souvent en vérifiant l'état de l'opération ou via des mécanismes d'interruption). | ||||||||||
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Les notions synchrone/bloquant et asynchrone/non bloquant ne sont pas synonymes. | ||||||||||
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Une opération synchrone peut être bloquante ou non bloquante. | ||||||||||
Une opération asynchrone peut être bloquante ou non bloquante. | ||||||||||
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Les systèmes non réactifs, aussi appelés systèmes synchrones ou bloquants, sont les approches traditionnelles utilisées dans la | ||||||||||
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programmation. Voici quelques caractéristiques clés{nbsp}: | ||||||||||
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* Utilisation inefficace des ressources: chaque thread ou processus peut attendre, bloqué sur des opérations I/O (entrées/sorties), réduisant ainsi l'efficacité du traitement parallèle. | ||||||||||
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* Difficultés de scalabilité: ajouter plus de threads pour gérer un plus grand nombre de requêtes augmente la consommation de mémoire et entraîne des coûts de commutation de contexte. | ||||||||||
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* Latence accrue: les opérations bloquantes imposent une attente, ce qui augmente les temps de réponse pour les utilisateurs ou les systèmes. | ||||||||||
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* Complexité dans la gestion de la concurrence: les développeurs doivent souvent gérer manuellement les verrous, les mutex ou d'autres mécanismes pour coordonner l'accès concurrent aux ressources | ||||||||||
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* Faible adaptabilité aux environnements modernes: les systèmes modernes, comme les microservices ou les applications cloud, nécessitent une gestion flexible des interactions réseau et des appels API. Les modèles non réactifs sont moins adaptés à ces environnements. | ||||||||||
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Pour surmonter ces limitations, les systèmes réactifs offrent une alternative en se concentrant sur l'asynchronisme, non-bloquant, et l'efficacité dans l'utilisation | ||||||||||
des ressources. Ils permettent de créer des applications qui sont plus réactives, plus résilientes, et plus scalables, en répondant efficacement aux événements et en | ||||||||||
utilisant les ressources de manière optimale. | ||||||||||
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== Les principes de la programmation réactive | ||||||||||
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Les principes de la programmation réactive sont décrites dans le "Manifeste Réactif", qui énonce quatre caractéristiques clés{nbsp}: | ||||||||||
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* Responsive (Réactif) : les systèmes réactifs répondent rapidement aux utilisateurs pour garantir une expérience fluide et interactive. | ||||||||||
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* Resilient (Résilient) : les systèmes réactifs restent opérationnels même en cas de défaillance, grâce à des mécanismes de gestion des erreurs et de redondance. | ||||||||||
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* Elastic (Élastique) : les systèmes réactifs s'adaptent aux variations de la charge de travail en allouant dynamiquement les ressources nécessaires. | ||||||||||
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* Message-Driven (Basé sur les Messages) : les systèmes réactifs communiquent par la transmission de messages asynchrones, facilitant la connexion et le découplage des composants. | ||||||||||
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== Les bibliotheques de la programmation réactive | ||||||||||
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Les bibliotheques de la programmation réactive sont basés sur deux modèles qui ont été portées dans le JDK 9 avec l'API Flow | ||||||||||
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* ReactiveX : ReactiveX a été conçu pour fournir une API unifiée pour le traitement de collections asynchrones, en s'inspirant des méthodes | ||||||||||
des collections synchrones (comme map, filter, reduce). Il est souvent utilisé pour gérer des événements utilisateur, des requêtes | ||||||||||
réseau, et d'autres opérations asynchrones dans des applications interactives. Ces implémentations connues sont : RxJava et RxJs. | ||||||||||
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* Reactive Streams : Reactive Streams a été créé pour résoudre des problèmes spécifiques de backpressure dans les systèmes de traitement | ||||||||||
de données asynchrones, en définissant un ensemble minimal d'interfaces pour garantir une gestion cohérente et efficace des flux de données | ||||||||||
entre différentes bibliothèques réactives dans l'écosystème JVM. Les implémentations connues sont Akka, Reactor, Vert.x et RxJAVA2. | ||||||||||
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Dans cet article, on va s'intéresser à Reactor qui est une implémentation de Reactive streams. | ||||||||||
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Les objectifs principaux de Reactive Streams sont{nbsp}: | ||||||||||
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* Asynchronisme : gérer les flux de données de manière non bloquante et asynchrone. | ||||||||||
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* Backpressure :S'assurer du nombre d'éléments que le consommateur peut recevoir, évitant ainsi les surcharges. | ||||||||||
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* Interopérabilité : Fournir une interface standard pour que différentes bibliothèques réactives puissent fonctionner ensemble. | ||||||||||
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Les principales interfaces de Reactive Streams sont{nbsp}: | ||||||||||
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* `Publisher<T>` : représente une source qui peut émettre une séquence de valeurs asynchrones. Les éditeurs appellent la méthode `subscribe()` pour permettre aux abonnés de recevoir les éléments. | ||||||||||
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* `Subscriber<T>` : représente un consommateur de données. Il reçoit les éléments émis par le producteur 'Publisher' via la méthode : onSubscribe(). | ||||||||||
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* `Subscription` : gère le lien entre un `Publisher` et un `Subscriber`. Elle permet de demander des éléments (`request(long n)`) ou d'annuler la souscription (`cancel()`). | ||||||||||
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* `Processor<T, R>` : combine les fonctionnalités d'un 'Publisher' et d'un 'Subscriber'. Un 'Processor' reçoit des éléments, les traite, et les renvoie sous forme d'un autre flux. | ||||||||||
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== Le Project Reactor : | ||||||||||
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Reactor est une bibliothèque réactive pour Java développée par Pivotal (maintenant Broadcom) et intégrée dans l'écosystème Spring. Elle fournit une implémentation de Reactive Streams et permet de | ||||||||||
construire des applications non bloquantes, asynchrones, et scalables. Reactor est au cœur de Spring WebFlux, le module réactif Web de Spring Framework. | ||||||||||
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Les principales abstractions fournies par Reactor sont{nbsp}: | ||||||||||
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* 'Mono<T>' : représente un flux réactif qui produit au maximum une seule valeur. | ||||||||||
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* 'Flux<T>' : représente un flux réactif qui peut émettre zéro, une ou plusieurs valeurs, voire un flux infini. | ||||||||||
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Ces deux types sont les composants de base utilisés pour modéliser des flux de données asynchrones en Java avec Reactor. | ||||||||||
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En pratique un 'Flux' peut être sérialisé sous plusieur formes{nbsp}: | ||||||||||
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* Json Array | ||||||||||
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* Text Event Stream | ||||||||||
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* Flux de json stream | ||||||||||
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== Spring Web Flux avec Reactor | ||||||||||
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Spring Web Flux fait partie de projet Spring 5 : c'est un module Spring basé sur une API HTTP exposée à la source sur Reactive Streams dans lequel | ||||||||||
on continue à utiliser les mêmes annotations pour les contrôleurs Spring MVC (`@Controller`, `@RequestMapping`, etc). Cependant au lieu d'utiliser | ||||||||||
des types de retour `List<T>`, `T` ou `void`, on utilise `Flux<T>` ou `Mono<T>`. | ||||||||||
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=== Les composants de Spring WebFlux | ||||||||||
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* Les contrôleurs réactifs : comme dans Spring MVC, mais avec des types réactifs `Mono` et `Flux`. | ||||||||||
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* `WebClient` : un client HTTP non-bloquant qui remplace `RestTemplate` pour les appels externes réactifs. | ||||||||||
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* Router Function : une approche fonctionnelle pour définir des routes HTTP. | ||||||||||
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==== Les avantages{nbsp}: | ||||||||||
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* Scalabilité : la nature non-bloquante permet de gérer un grand nombre de connexions simultanées avec moins de threads. | ||||||||||
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* Performance : adapté pour les applications nécessitant une faible latence et une haute performance. | ||||||||||
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* Flexibilité : peut être utilisé pour des microservices, des applications Web, ou même des applications fonctionnant avec d'autres implémentations réactifs comme RxJava. | ||||||||||
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==== Les inconvénients | ||||||||||
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Bien que la programmation réactive soit un outil puissant pour de nombreuses applications modernes, elle présente également des inconvénients. | ||||||||||
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* Débogage et test complexes : les applications réactives introduisent des comportements asynchrones difficiles à tracer, rendant le débogage et la compréhension des erreurs plus compliqués. De même, les tests nécessitent souvent des outils spécialisés pour simuler les flux asynchrones. | ||||||||||
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* Code plus difficile à lire et maintenir : en raison de la composition des flux et des chaînes d'opérateurs, le code réactif peut devenir difficile à comprendre, en particulier pour ceux qui n’ont pas l’habitude de travailler avec ce paradigme. | ||||||||||
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* Coût d'intégration dans les projets existants : migrer une application traditionnelle vers une approche réactive peut être coûteux et complexe. Il peut être nécessaire de refactoriser une grande partie du code et d’adapter les couches d’infrastructure. | ||||||||||
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* Pas toujours adapté : toutes les applications n'ont pas besoin des avantages de la programmation réactive, comme la haute disponibilité ou l'évolutivité massive. Pour des applications simples ou à faible trafic, l'approche réactive peut introduire une complexité inutile. | ||||||||||
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== La configuration d'un projet Spring WebFlux | ||||||||||
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=== La configuration Maven | ||||||||||
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Pour configurer un projet Maven avec Spring WebFlux et Reactor, il faut ajouter les dépendances appropriées dans le fichier pom.xml : | ||||||||||
[source,plain] | ||||||||||
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<dependency> | ||||||||||
<groupId>org.springframework.boot</groupId> | ||||||||||
<artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId> | ||||||||||
</dependency> | ||||||||||
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectreactor/reactor-spring --> | ||||||||||
<dependency> | ||||||||||
<groupId>org.projectreactor</groupId> | ||||||||||
<artifactId>reactor-spring</artifactId> | ||||||||||
<version>1.0.1.RELEASE</version> | ||||||||||
</dependency> | ||||||||||
---- | ||||||||||
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=== La création d'un contrôleur réactif | ||||||||||
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Nous allons utiliser un contrôleur contient deux méthodes : | ||||||||||
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* La première méthode : retourne un 'Mono' créé à partir d'une valeur unique fournie en paramètre. | ||||||||||
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* La deuxième méthode fournit un flux (`Flux`) représentant une séquence d'entiers allant de 1 à 10, avec un délai de 100 millisecondes entre chaque élément émis. | ||||||||||
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Si un client appelle l'API /numbers, il recevra chaque nombre (de 1 à 10) avec un intervalle de 100 millisecondes entre eux. | ||||||||||
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[source,java] | ||||||||||
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@RestController | ||||||||||
public class ReactiveController { | ||||||||||
@GetMapping("/hello") | ||||||||||
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public Mono<String> sayHello() { | ||||||||||
return Mono.just("Hello, WebFlux!"); | ||||||||||
} | ||||||||||
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@GetMapping("/numbers") | ||||||||||
public Flux<Integer> getNumbers() { | ||||||||||
return Flux.range(1, 10).delayElements(Duration.ofMillis(100)); | ||||||||||
} | ||||||||||
} | ||||||||||
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=== Un exemple d'utilisation de WebClient | ||||||||||
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'WebClient' est une classe fournie par Spring WebFlux pour effectuer des appels HTTP non bloquants (client HTTP réactif). | ||||||||||
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Nous allons initialiser un `WebClient` en invoquant la méthode `create("http://example.com")` en lui passant en paramètre l'URL de base `http://example.com`. | ||||||||||
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La méthode `get()` initie une requête HTTP de type `GET` et la méthode `uri("/api/data")` spécifie le chemin relatif de l'API. | ||||||||||
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cible (ajouté à l'URL de base du `WebClient`). La méthode `retrieve()` exécute la requête et récupère la réponse pour être traitée. | ||||||||||
Enfin, `bodyToMono(String.class)` extrait le corps de la réponse HTTP et le convertit en un objet de type Mono<String>, | ||||||||||
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permettant de manipuler la réponse asynchrone dans un pipeline réactif. Si la requête réussit, le contenu de la réponse sera | ||||||||||
disponible sous forme de chaîne dans le `Mono`. | ||||||||||
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[source,java] | ||||||||||
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public class WebClientExample { | ||||||||||
private final WebClient webClient = WebClient.create("http://example.com"); | ||||||||||
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public Mono<String> fetchData() { | ||||||||||
return webClient.get().uri("/api/data").retrieve() | ||||||||||
.bodyToMono(String.class); | ||||||||||
} | ||||||||||
} | ||||||||||
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=== La gestion du backpressure | ||||||||||
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Le backpressure est une composante essentielle dans les systèmes réactifs pour gérer le flux de données entre les producteurs et les consommateurs. | ||||||||||
Avec Reactor, vous pouvez contrôler le backpressure via des opérateurs comme `limitRate`. | ||||||||||
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Exemple d'utilisation de `limitRate` pour réguler la consommation des données : | ||||||||||
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La methode `limitRate(5)` applique un mécanisme de contrôle du flux (backpressure) pour limiter la consommation à un maximum de 5 éléments à la fois. Enfin, | ||||||||||
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un abonné est attaché au flux avec `subscribe()`, qui affiche chaque élément reçu via un callback, permettant de traiter les données au fur et à mesure de leur | ||||||||||
arrivée. Ce code est adapté au traitement de grandes quantités de données de manière asynchrone et contrôlée. | ||||||||||
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[source,java] | ||||||||||
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Flux<Integer> flux = WebClient.create("http://example.com") | ||||||||||
.get() | ||||||||||
.uri("/api/large-stream") | ||||||||||
.retrieve() | ||||||||||
.bodyToFlux(Integer.class) | ||||||||||
.limitRate(5); | ||||||||||
flux.subscribe(data -> | ||||||||||
{ | ||||||||||
System.out.println("Received: " + data); | ||||||||||
}); | ||||||||||
---- | ||||||||||
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== Conclusion: | ||||||||||
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Spring Reactor propulse le développement d'applications modernes vers de nouveaux sommets en leur conférant réactivité, performance et résilience. En s'alignant | ||||||||||
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||||||||||
sur le Reactive Manifesto, cette technologie ouvre la voie à des systèmes distribués agiles et efficaces. Toutefois, son adoption implique une courbe d'apprentissage | ||||||||||
plus prononcée, en particulier pour comprendre les concepts de la programmation réactive. |
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il y a un soucis avec la vignette, elle ne s'affiche pas :