Run Dev Run Dongeon-1 1주차 소켓 채팅 구현 폴링, 롱폴링, 스트리밍, 웹소켓 이론 확립 소켓을 통한 간단한 채팅 시스템 구현 handler 구현 Config 및 Properties 정리 작업 진행 2주차 멀티스레드를 통한 소켓 채팅 구현 멀티스레드 이론 확립 멀티스레드를 통한 채팅 시스템 구현 동시성 문제 해결 채팅 내역을 데이터베이스에 저장