- 如今手机分辨率越来越多
- 刘海屏、水滴屏、挖孔屏异性屏也越来越多
- 产生的适配问题也越来多
- Unity在默认分辨率开发下很难发现UI是否适配其他分辨率和异性屏
- 导致后期提出很多UI适配BUG
- 提前发现UI适配BUG
- 自动生成UI在各种分辨率下效果
- 自动生成UI在各种异性屏下效果(防止按钮 关键UI被遮挡)
- 一键化
- iPhone 11 Pro Max 1242 2688
- iPhone 11 Pro 1125 2436
- iPhone 11 828 1792
- iPhone XR 828 1792
- iPhone XS Max 1242 2688
- iPhone XS 1125 2436
- iPhone X 1125 2436
- iPhone 8 Plus 1080 1920
- iPhone 8 750 1334
- iPhone 7 Plus 1080 1920
- iPhone 7 750 1334
- iPhone 6 Plus 1242 2208
- iPhone 6 750 1334
- iPhone 5 640 1136
- iPad mini 2 1536 2048
- iPad mini 3 1536 2048
- iPad mini 4 1536 2048
- iPad (第五代) 1536 2048
- iPad (第六代) 1536 2048
- iPad Air (第一代) 1536 2048
- iPad Air 2 1536 2048
- iPad Pro 9.7英寸 1536 2048
- iPad Pro 10.5英寸 1668 2224
- iPad Pro 12.9英寸 (第一代) 2048 2732
- iPad Pro 12.9英寸 (第二代) 2048 2732
- iPad mini 5 1536 2048
- iPad (第七代) 1620 2160
- iPad Air 3 1668 2224
- iPad Pro 11英寸 1668 2388
- iPad Pro 12.9英寸 (第三代) 2048 2732
- 通过设置Game视图的Size设置分辨率(因为Unity接口没开放 所有用反射实现)
- 截图保存到桌面
- 一键化
https://github.com/QiangZou/AdapterTool
- 运行Unity
- 打开你的界面
- 点击菜单栏 Tool -> AdapterTool -> 一键生成到桌面
- 查看桌面截图文件夹