Öppna index.html, placera ut torn, och titta på när saker skjuter saker på andra saker.
Funderat lite och tror att detta är typ det enda sättet det går att göra loren på om man vill ha det i mottagningstema som inte blir psykopatiskt eller inte funkar med befintlig lore.
nØllan sitter glatt på Kemigården och äter pastasallad/schlemar sig/vad de nu gör. (De kommer vara 01or, herregud vad gamla vi är.) Men allt är inte frid och fröjd, för plötsligt börjar marken skälva. Långt bort i fjärran syns Föhseriet nalka sig med tunga, bestämda steg. Med sig har de en miljard ninjor för att det här ska gå ihop rent gameplay-mässigt.
Dessa ninjor börjar springa (på led, som artiga ninjor gör) längs Borggården. Nu är det upp till faddrarna och framförallt Fadderiet att stoppa dem innan de når nØllan!
Spelaren har X hp, där X är hur många nØllan som börjar. Spelarens mål är att så länge som möjligt stoppa ninjornas (och ibland Föhsarnas) framfart. Om en ninja når fram avschlemas en nØllan och man förlorar ett hp. Når en Föhsare fram är det game over direkt. Ikonen för hp kan antingen vara en Ø eller en stiliserad kåsa.
Spelaren har en viss budget, valutan är [något roligt som faddrarna/fadderiet gillar, typ pastasallad eller kramar eller nåt]. För att köpa torn (=faddrar) spenderas denna, och varje nivå/dödad ninja ger mer. Tornen skjuter kärlek/kramar/gemenskap på Föhsarna/ninjorna, vilket är deras enda svaghet. Faddertorn kanske kan uppgraderas till förfaddertorn?
Förutom det grundläggande faddertornet kan fem specialtorn konstrueras med olika typer av attacker. Dessa är Nicole, Axel, Frida, Rebecca och maskoten. Maskoten är ju den mest fjädrande av de allihopa och såklart den kraftigaste. (Note: de har haft plojnamn på Slack som man kanske kan basera attackerna på: Fina Nicole, Fackliga Boij, Fuskande Frida och Flamberande Rebecca.)
- Nicole: skjuter hjärtan som gör att de vänder à la toaborsten
- Boij: skjuter molotovcocktails (facklor, get it? skitkul ju) som skadar allt i en AOE
- Frida: skjuter något som orsakar slowdown-grejen från keytaren
- Becca: eldkastare som skjuter jättemånga partiklar som har en viss chans att missa
- Lillie: skjuter kanske skott som studsar på fienderna utan att förstöras? Så kommer de tillbaka och har ihjäl fler liksom
Nivåerna blir svårare och svårare som i alla såna här spel, ibland dyker det upp bossar i form av Föhsare. Först kanske bara en enda eller en småföhs, typ operaföhs, sen fler och sista nivån är hela föhseriet + butler. Butlern kan såklart stunna maskottornet vilket kommer irritera jättemånga som bara har köpt massa av det för att det är bäst.
Det vore ju väldigt coolt om vi kunde ha en highscorelista på servern där man också sparar den vinnande konfigurationen, och flippa det till att man styr creepsen istället efter stuggasquen. Det är nog en himla massa mer jobb dock.