Энгийн 2D танк бичих замаар OpenGL бичихэд хэрэглэх фрэймворк үүсгэх зорилготой
Энэ Demo нь заавал бүрэн тоглоом болох албагүй
Ашиглагдсан сангууд
- GLFW
- GLEW
- OpenGL
- GLM
Хийгдэх зүйлс
- Тоглоомд оролцох манай талын танк, дайсны талын танк, сум, туррент, хана гэх мэт объектүүдийг хийсвэрлэж класс болгон бичих
- Тоглоом эхлэх, тоглоомын цэс, тоглоом түр паузлах, тоглоом өөрөө өрнөх, тоглоом дуусах гэх мэт үе шатуудыг state-үүд болгож бичээд өгөгдлийн бүтцэд хадгалах
- гарны оролт чагнаж танкыг хөдөлгөх
- ямар нэгэн скрипт энжинтэй холбох
- тоглоомын бага хэмжээний логик тооцооллыг тоглоом өрнөх state дээр хэрэгжүүлэх. Танк хөдлөж юм түүдэг байж болно