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由于Prefab以及它的Component使用独有的GUID和FileID,因此对比时会有部分对比存在差异(即使两个Prefab一模一样)。
因此在CompareUtility.cs中加入ingorePath这个忽略列表,其中就忽略掉涉及GUID和FileID的字段。
CompareUtility.cs
ingorePath
如果有误处理或者新增的忽略字段,可以在此修改。后续也会考虑增加Setting面板进行配置。