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くぁーりぃ edited this page Feb 19, 2023 · 6 revisions

UnRailedMCのwikiへようこそ!


コマンドリスト

コマンド名 機能 備考
unredstone 右クリックで管理メニューのGUIが開けるアイテムを入手する ゲームの開始と強制終了はGUIからしか行えない
forcejoin <プレイヤー名> プレイヤーをGUIで選択中のチームに加入させる ゲーム中にしか使えない
forceleave <プレイヤー名> プレイヤーを任意のチームから離脱させる ゲーム中にしか使えない

ゲームルール

ゲームの目的

このゲームの目的は、Minecraftの起伏に富んだ世界でスタート地点に置かれたチェスト付きトロッコ(以下、ワゴン)をサバイバルモードで所定のゴール位置まで輸送することです。
これを複数のチームで同時に行い、最も早くワゴンを輸送できたチームが勝利となります。

勝利条件

ワゴンがゴール位置より1m以内の範囲に入った時勝利となります。

原作(Unrailed!)のpvpモードとの違い

・ワゴンが強制的に移動しません。
・原作は2次元空間でしたが、UnrailedMCは3次元空間です。
・原作では木と鉄を線路の材料に使いますが、UnrailedMCでは木と丸石を使います。
・敵の妨害要素がありません。
・ツルハシとシャベルは最初に支給されませんが、Minecraftの手法で無限に作ることができます。

ゲームのプレイ方法

動力と線路を用いてワゴンを輸送しましょう。
動力は手押しで大丈夫です。
線路はワゴンの中に原木と丸石をコンフィグで指定した個数入れることで作成できます。
ワゴンを水流などで輸送できないようにワゴンは脱線しないようになっており、尚且つワゴンが通った場所の線路は破壊出来ない仕様になっています。
ワゴンが通った場所の線路を配置換えしたい場合、1回ワゴンを殴って初期位置に戻してください。

プレイヤーの制約

プレイヤーは原木と丸石、線路をそれぞれ10個までしか持つことができません。
これはワゴンやかまどなどのインベントリにも適用され、更に線路はかまどに入れることができません。
これは原作の再現であると同時に、ワゴンをスタート地点に放置し、線路を大量にため込んでから一気に引いて輸送するというゲームシステムの抜け穴を防ぐためです。
また、チェストやそれに準ずるものを作ることはできません。アイテムの受け渡しはワゴンの空きスペースで行いましょう。

ワゴンの冷却

ワゴンは時間経過で熱くなっていきます。限界まで熱くなってしまうと周囲を火の海にしてしまうので、輸送中は適宜水入りバケツで右クリックして冷却しましょう。
空のバケツがゲーム開始時にワゴン内に1個支給されますが、各自で作っても構いません。

PVPについて

pvpはオンにできますが、ゲームの主催者はそれぞれのチーム同士が戦闘出来ないように仕切りを作るべきでしょう。
なぜならpvpがオンだと他人の線路を破壊できるのに加え、物資が奪われ続けて試合にならないからです。
テストプレイではチームの線路を引く場所をバリアブロックで仕切ったところ、お互いのチームの進捗が壁越しに見えてプレイヤーのモチベーションが向上しました。

チームについて

・プレイヤーは死ぬと自分のチームのワゴンの近くでリスポーンします。なのでなるべくワゴンを進めておけば有利になるでしょう。
・/forcejoin <プレイヤー名>を実行することでゲーム中プレイヤーを別のチームに異動させることができます。
・/forceleave <プレイヤー名>を実行することでプレイヤーをゲームから強制的に退出させることができます
・プレイヤーがゲームを退出した時、そのプレイヤーはチームから外されます。


ゲームの流れ

まずゲームに参加したいプレイヤーはチームごとに設定された「参加エリア」の中に入ってください。
すると、自動的にプレイヤーにチームが割り振られます。
一定条件を満たした上で、ゲームの主催者が開始ボタンを押すと、5秒間のカウントダウンの後にゲームが開始します。
ゲームが開始した時プレイヤーはサバイバルモードになり、インベントリは空になりますが、ゲーム終了時にチーム参加前の状態に全て復元されます。
開始したゲームは「あるチームがトロッコを目的地まで輸送した」もしくは「主催者が強制終了ボタンを押した」もしくは「プラグインがアンロードされた」もしくは「全てのプレイヤーがチームから退出した」ことで終了します。
勝利したチームがある場合、ゲーム終了時に勝利したチームが表示され、そうでない場合ゲームオーバーと表示されます。


ゲームの設定方法

前提プラグイン

WorldEdit
なくてもプレイできるが、ゲームの設定が大変になるので導入推奨
トトロプラグイン
なくてもプレイできるが、食糧と原木の確保が大変になるので導入推奨

コンフィグ

ありますが、全て管理メニューのGUIから直接変更可能なので省略します。

場所探し

スパフラではない通常のワールドを生成してください。
生成したら、周囲に木と水がある地形を探してゲームの始点としてください。
ゲームの終点は、始点から直線で100~600m離れた場所にするといいでしょう。

チームの作成

まずop権限を持った人がコマンド/unredstoneを打って管理者用のメニューアイテムを取得してください。
そして、メニューアイテムを右クリックして、GUI左上の「新しいチームを作成」ボタンから必要な数だけチームを作りましょう。
チームの名前は適当に入力し、チームの色はRed, Blue, Green, Yellowのように英語で色を入力してください。

チームの設定

チームを作ったら「設定変更するチームを選択」ボタンでチームを選択してから、「チームのゲーム開始地点を設定」「チームのゲーム終了地点を設定」「チームの参加エリアの始点を選ぶ」「チームの参加エリアの終点を選ぶ」を順番に、チームの数だけ行ってください。
チームのゲーム開始地点と終了地点は横一列に並べると、バリアブロックで仕切った時に見栄えがよくなります。
参加エリアの始点、終点で囲まれた四角の領域がそのチームの参加エリアになります。
Y座標は考慮されません。
開始・終了地点を設定してから「ビーコンを建てる」ボタンを押すとビーコンが建てられます。