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IIzzaya/unity-poker-flash

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unity-poker-flash

扑克牌铺满又散去的unity过场动画 参考游戏《Fortune-499》过场动画元素,模拟仿制的。

PokerFlash

FlashController 可调参数

  • play 播放动画
  • pause 暂停动画
  • replay 重新播放动画
  • globalDelay 播放开始到卡牌开始移动之间的时间延迟
  • globalTimeCost 卡牌移动到/离开预定位置所需时间
  • globalTimeStay 卡牌在预定位置停留时间
  • fromDirection 卡牌飞入的角度(暂不支持热更新)
  • toDirection 卡牌飞出的角度(暂不支持热更新)
  • screenBorder 防止卡牌在等候区时候被屏幕捕捉预留的边界(暂不支持热更新)

Card 可调参数

  • relativeDelay 相对全局设定飞入延迟差
  • relativeTimeCost 相对全局飞入所需时间差
  • relativeTimeStay 相对全局滞留时间差

时间轴(对单个卡牌)

  • if (play == true)
  • +(globalDelay + relativeDelay)s
  • +(globalTimeCost + relativeTimeCost)s
  • +(globalTimeStay + relativeTimeStay)s
  • +(globalTimeCost + relativeTimeCost)s
  • play = false

About

扑克牌铺满又散去的unity过场动画

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