-Este conjunto de scripts es una pequeña práctica de programación, además de un homenaje a un juego de mi infancia, Patrician III, al que he dedicado inumerables horas. No pretende ser una copia al original, y tiene muy pocas funciones si los comparamos. Es una especie de prototipo hecho en python, con mucho cariño.
-El juego original consiste en el comercio naval entre ciudades de la liga Hanseatica, entre los años 1300 y 1400.
-En mi versión, los precios se generan de manera aleatoria, dependiendo si una ciudad produce o no un determinado bien. El objetivo es conseguir la mayor cantidad de monedas posibles, comprando a un precio bajo, y vendiendo a un precio mayor.
-Cada ronda se pasa una factura (dependiendo del dinero actual), y además la flota se va desgastando cada turno, teniendo que invertir monedas en su reparación. Esto se hace con el fin de equilibrar un poco la ganancia de dinero, que a partir de cierto momento resulta muy fácil.
-¡Hay que tener cuidado con los piratas!
-Se puede aumentar el numero de barcos para poder llevar más mercancias simultaneamente.
-En el futuro se seguirán añadiendo más funciones poco a poco, como la construcción de fábricas en las ciudades, y la función de guardado de la partida.