秒级! 三行代码实现iOS视频压缩、变速、混音、合并、GIF水印、旋转、换音、裁剪 ! 支持不同分辩率,支持你能想到的各种混合操作! 扩展性强...更多功能不断增加中...
iOS 8.0 +
有需要的功能或错误欢迎issue,笔者会及时更新
WAVideoBox是一款基于AVFoundation视频操作框架,用短短几行代码就可完成各种简单及至复杂的视频操作命令。使用简单,性能高超~
尤其是不同分辩率视频的组合操作,如,给A视频变速,给B视频加水印,把C视频旋转...把ABC..视频合并,再操作合并视频...循环... 用WAVideoBox能快速高效实现上述功能。
PS :支持多线程处理
iOS 8.0 ++
- 支持编辑进度回调
- 支持动态水印合成
常规操作: append一个视频 + 操作命令 + finish
组合操作:将所有视频append,操作命令 * n,finish
骚操作:参照文尾
下列代码均跑于6s 12.0系统
// 压缩:将19秒的视频进行压缩, 耗时<1秒, 成果 : 6.7M -> 335KB (有损压缩,高清压缩可设置ratio videoQuality)
// 第一种:自动压缩,分low ,medium , high 三档
[_videoBox appendVideoByPath:_videoPath];
_videoBox.ratio = WAVideoExportRatioLowQuality;//有损压缩
[_videoBox asyncFinishEditByFilePath:filePath complete:^(NSError *error) {
// do it
}];
// 第二种:通过自行设定分辩率,实现高清压缩
[_videoBox appendVideoByPath:_videoPath];
_videoBox.ratio = WAVideoExportRatio640x480;
// _videoBox.vidoQuality = 6;还可以通过设置videoQuality进行精准压缩
[_videoBox asyncFinishEditByFilePath:filePath complete:^(NSError *error) {
// do it
}];
// 拼接:将两个不同分辨率视频拼接(17秒的视频), 耗时<3秒 ,如果是相同分辩率的视频耗时<1秒
[_videoBox appendVideoByPath:_testThreePath];
[_videoBox appendVideoByPath:_testTwoPath];
[_videoBox asyncFinishEditByFilePath:filePath progress:^(float progress) {
// do it 长时间的操作可以添加进度监控
} complete:^(NSError * error) {
// do it
}];
// 混音:给视频混上其他视频/音乐的声音 (19秒视频), 耗时 < 1秒
[_videoBox appendVideoByPath:_videoPath];
[_videoBox dubbedSoundBySoundPath:_testThreePath];
[_videoBox asyncFinishEditByFilePath:filePath complete:^(NSError *error) {
// do it
}];
// 旋转、裁剪、换音、变速、水印....更多操作见demo
// 将1号拼接到video,用2号的音频替换,给视频加一个水印,旋转180度,混上3号的音,速度加快两倍 // 把生好的视频裁6-12秒,压缩 // 耗时 < 2秒
[_videoBox appendVideoByPath:_videoPath];
[_videoBox appendVideoByPath:_testThreePath];
[_videoBox replaceSoundBySoundPath:_testTwoPath];
[_videoBox appendWaterMark:[UIImage imageNamed:@"waterMark"] relativeRect:CGRectMake(0.7, 0.7, 0.2, 0.1)];
[_videoBox rotateVideoByDegress:180];
[_videoBox dubbedSoundBySoundPath:_testOnePath];
[_videoBox gearBoxWithScale:2];
[_videoBox rangeVideoByTimeRange:CMTimeRangeMake(CMTimeMake(2400, 600), CMTimeMake(3600, 600))];
[_videoBox asyncFinishEditByFilePath:filePath progress:^(float progress) {
// do it 长时间的操作可以添加进度监控
} complete:^(NSError * error) {
// do it
}];
// 放入原视频,换成1号的音,再把3号视频放入混音,剪其中8秒 // 拼1号视频,给1号水印,剪其中8秒 // 拼2号视频,给2号变速 // 拼3号视频,旋转180,剪其中8秒 // 把最后的视频再做一个变速 // 耗时<3秒,如果都是分辩率一致的视频,将更快
[_videoBox appendVideoByPath:_videoPath];
[_videoBox replaceSoundBySoundPath:_testOnePath];
[_videoBox dubbedSoundBySoundPath:_testThreePath];
[_videoBox rangeVideoByTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, CMTimeMake(3600, 600))];
[_videoBox appendVideoByPath:_testOnePath];
[_videoBox appendWaterMark:[UIImage imageNamed:@"waterMark"] relativeRect:CGRectMake(0.7, 0.7, 0.2, 0.12)];
[_videoBox rangeVideoByTimeRange:CMTimeRangeMake(CMTimeMake(3600, 600), CMTimeMake(3600, 600))];
[_videoBox appendVideoByPath:_testTwoPath];
[_videoBox gearBoxWithScale:2];
[_videoBox appendVideoByPath:_testThreePath];
[_videoBox rotateVideoByDegress:180];
[_videoBox rangeVideoByTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, CMTimeMake(3600, 600))];
[_videoBox commit];
[_videoBox gearBoxWithScale:2];
[_videoBox asyncFinishEditByFilePath:filePath progress:^(float progress) {
// do it 长时间的操作可以添加进度监控
} complete:^(NSError * error) {
// do it
}];
PS:为了灵活的调用、任意使用,效果与代码的调用顺序有关
比如先变速,再换音轨,明显后面才换的音轨不会有变速效果
WAVideoBox的工作区域:
----缓存区,appedVideo后缓存区域
----工作区,视频指令区域,只有在这区域的视频才是有效操作
----合成区,完成视频指令后待合成区域
1、appendVideo:会将视频加入到缓存区,将工作区内容合成一个视频(无法再拆散),并移到合成区,清空工作区
2、视频操作指令:缓存区视频放到工作区,视频操作只对工作区视频有效
3、commit:合成区域,将缓存区,合成区的视频移到工作区,视频操作对所有视频有效
tip:线程安全,适用于短视频处理