Skip to content

Commit

Permalink
Исправлена «заглушка» метода obstacleAt фиктивновного объекта уровня.…
Browse files Browse the repository at this point in the history
… Теперь метод возвращает undefined/wall, как положено по его спецификации, а не false/true.
  • Loading branch information
dfitiskin committed Jan 9, 2018
1 parent f3e5aa2 commit 1434e8d
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions test/fireball.spec.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -76,7 +76,7 @@ describe('Класс Fireball', () => {
it('Если препятствий нет, меняет позицию на ту что получена с помощью getNextPosition', () => {
const level = {
obstacleAt() {
return false;
return undefined;
}
};
const ball = new Fireball(position, speed);
Expand All @@ -91,7 +91,7 @@ describe('Класс Fireball', () => {
it('При столкновении с препятствием не меняет позицию объекта, меняет вектор скорости на противоположный', () => {
const level = {
obstacleAt() {
return true;
return 'wall';
}
};
const ball = new Fireball(position, speed);
Expand Down

0 comments on commit 1434e8d

Please sign in to comment.