一个高性能,结构简洁,依赖于 Python内置库asyncio
的事件系统, 设计灵感来自Graia BroadcastControl
。
项目仍处于开发阶段,部分内容可能会有较大改变
pip install arclet-letoderea
import asyncio
from arclet.letoderea import es, make_even
@make_event
class TestEvent:
name = "Letoderea"
@es.on(TestEvent)
async def test_subscriber(name: str):
print(name)
async def main():
await es.publish(TestEvent())
asyncio.run(main())
import asyncio
from arclet.letoderea import es, make_event, Depends
@make_event
class TestEvent:
name = "Letoderea"
async def get_msg(event):
return f"Hello, {event.name}"
@es.on(TestEvent)
async def test_subscriber(msg: str = Depends(get_msg)):
print(msg)
async def main():
await es.publish(TestEvent())
asyncio.run(main())
import asyncio
import random
from dataclasses import dataclass
from arclet.letoderea import es, make_event
@make_event
@dataclass
class Event:
name: str
@dataclass
class RandomData:
seed: int
@es.define("rand", RandomData).register()
def random_subscriber(seed: int):
return random.Random(seed).random()
@es.on(Event)
async def event_subscriber(event: Event):
print(f"Event: {event.name}")
result = await es.post(RandomData(42))
if result:
print(f"Random: {result.value}")
async def main():
await es.publish(Event("Letoderea"))
asyncio.run(main())
- 事件可以是任何对象,只要实现了
gather
异步方法, 或使用EventSystem.define
并传入supplier
参数 gather
方法的参数为Contexts
类型,用于传递上下文信息- 事件可以通过
gather
方法将自身想要传递的信息整合进Contexts
中 - 事件可以携带
Provider
与Auxiliary
,它们会在事件被订阅时注入到订阅者中 - 订阅子类事件时,父类事件的
Provider
与Auxiliary
会被继承 - 订阅父类事件时,其子类事件也会被分发给订阅者
- 通过
Publisher.register
,EventSystem.on
,EventSystem.use
或subscribe
装饰器可以将一个函数注册为事件的订阅者 - 上述方法会返回
Subscriber
类型对象,可以通过其.dispose
方法取消订阅 - 订阅者的参数可以是任何类型,事件系统会尝试从
Contexts
中查找对应的值并注入 - 默认情况下
event
为名字的参数会被注入为事件的实例 - 订阅者可以设置优先级,值越小优先级越高
Contexts
类型是一个dict
的子类,用于传递上下文信息,除此之外与dict
没有区别Contexts
默认包含$event
键,其值为事件的实例Contexts
默认包含$subscriber
键,其值为订阅者的实例- 在订阅者的函数执行后,其结果会被存储在
Contexts
中,键为$result
- 若在解析参数时抛出异常,异常值会被存储在
Contexts
中,键为$error
Provider[T]
负责管理参数的注入, 其会尝试从Contexts
中选择需求的参数返回- 对于订阅者的每个参数,在订阅者注册后,事件系统会遍历该订阅者拥有的所有
Provider
, 并依次调用Provider.validate
方法,如果返回True
,则将该Provider
绑定到该参数上。 当进行依赖解析时,事件系统会遍历该参数绑定的所有Provider
,并依次调用Provider.__call__
方法, 如果返回值不为None
,则将该返回值注入到该参数中。 Provider.validate
方法用于验证订阅函数的参数是否为该Provider
可绑定的参数。默认实现为检查目标参数的类型声明是否为T
。 也可以通过重写该方法来实现自定义的验证逻辑。Provider.__call__
方法用于从Contexts
中获取参数- 原则上
Provider
只负责注入单一类型的参数。若想处理多个类型的参数,可以声明自己为Provider[Union[A, B, ...]]
类型, 并在Provider.validate
方法中进行自定义的逻辑判断。但更推荐的做法是构造多个Provider
,并将其绑定到同一个参数上。 - 对于特殊的辅助器
Depend
,事件系统会将其作为特殊的Provider
处理,绑定了Depend
的参数在解析时将直接调用设置在Depend
上的方法。 Provider
可以设置优先级,值越小优先级越高- 另有
ProviderFactory
,用于集成多个Provider
的分配,以方便event.providers
的设置
- 一般情况下通过
EventSystem.publish
或EventSystem.post
方法可以发布一个事件让事件系统进行处理 publish
会处理所有合适的订阅者,而post
会在某一个订阅者返回了有效值后停止处理,并返回该值Publisher
类负责管理订阅者与事件的交互Publisher.validate
方法用于验证该事件是否为该发布者的订阅者所关注的事件Publisher.emit
和Publisher.bail
方法用于将事件直接分发给属于自身的订阅者,emit
与bail
的区别类似于publish
与post
Publisher.supply
方法用于让事件系统主动获取事件并分发给所有订阅者EventSystem.use
,EventSystem.publish
和EventSystem.post
可以指定Publisher
- 通过
EventSystem.define
可以便捷的定义发布者,并在.use
等处通过定义的名字引用
Auxiliary
提供了一系列辅助方法,方便事件的处理Auxiliary
分为Judge
,Supply
两类:Judge
: 用于判断此时是否应该处理事件Supply
: 用于为Contexts
提供额外的信息
Auxiliary.scopes
声明了Auxiliary
的作用域:prepare
: 表示该Auxiliary
会在依赖注入之前执行complete
: 表示该Auxiliary
会在依赖注入完成后执行onerror
: 表示该Auxiliary
会在上述两个作用域中发生异常时执行cleanup
: 表示该Auxiliary
会在事件处理完成后执行
Auxiliary
可以设置优先级,值越小优先级越高Auxiliary
的__call__
方法多增加了一个Interface
参数,可用于操作Contexts
或Provider
, 获取已执行的Auxiliary
等
本实现以 MIT 为开源协议。