com.megumin插件包公共代码。
一些常用基础代码类型和特性。
- ColorAttribute
用于定义UI显示颜色。 - PathAttribute
用于String序列化成员,增加快速选中路径按钮。 - ProtectedInInspectorAttribute
在检视面板中保护,只有先勾选才能修改。 - ReadOnlyInInspectorAttribute
在Inpector显示为只读。 - RefSetterAttribute 用于将一个序列化对象设置为引用的对象,而不是构造新对象。
- TagAttribute
用于string增加Tag下拉菜单。 - TypeSetterAttribute 创建类型选项菜单,快速将一个string序列化字段设置为类型全名。
- Cache
一种常用的多层缓存机制。 - CodeGenerator
代码生成器,用于快速生成代码。 - Enableable
增加一个Enabled成员,表示开启关闭。 - GameObjectFilter
设置过滤GameObject。 - GUIColorScope
GUI颜色作用域 - MonoScriptExtension
仅编辑器,通过Type类型,找到定义Type的文件。 - PathUtility
路径文件夹工具类。 - ReEntryLock
重入锁。
保证一个长时间任务执行期间尝试多次调用,返回相同的任务,不多次开始新任务。任务完成后,则可以再次开启新任务。 - TagMask
设置识别tag。 - TransformBFS,TransformDFS 无GC alloca的广度优先和深度优先迭代器,支持设置深度。
- UnityMacro
字符串宏替换工具类。 - UnityTraceListener
使用UnityDebug实现的TraceListener。 - UnityWaitTime
对Time类进行抽象的计时工具类。