首先,该项目原本来源于angularjs-gulp-browserify-boilerplate。
这只是个克隆,然后在这之上修改了一些,改用coffee。
如果你是coffee党,厌倦了requires,觉得grunt太麻烦,又在开发angular应用,我想这个种子模板应该很适合你。
git clone https://github.com/soliury/ngFast
cd ngFast && sudo npm install
gulp dev
:运行本地开发模式,自动watch文件然后编译sass,编译coffee,然后bundler。npm run build
:编译文件,这个命令其实是调用:NODE_ENV=dev-online gulp build && NODE_ENV=production gulp build
,改命令会再build下生成两个文件夹,production和dev-online。前者是为了用于线上的测试服务器,后者用于线上的投入运营的服务器。至于为什么要采取这么复杂的方式要添加一个NODE_ENV,我稍后再解释。gulp tdd
: 运行unit测试。npm run server:dev
:运行本地server,代理build文件夹下得dev-online,这是为了测试是否build生成的文件能否正确运行,而且可以查看gzip过后的大小。npm run server:production
:同上。代理production文件夹下的文件。
- 首先这是一个gulp+coffee+browerify来开发angular的模板。
- 采用gulp作为项目构建辅助开发工具,反正我是已经放弃grunt了。因为gulp好用又快。
- 用browserify来做前端包依赖管理。用node的require方式来写前端,就一个字,爽。第一次编译时速度不快,但是第一次编译后就会缓存到内存,第二次编译时就十分迅速,一秒以内。
gulp serve
来做本地静态代理,然后用browser-sync同步浏览器和代码。每次运行自动打开本地ip地址,手机上登录该地址也便可以访问,开发时,利于手机端调试。- 自动获取ip供browserify使用。在本地开发的时,有时前台调用的api是本地的,自然api就得填写本地的api地址,填写
http://localhost:3000
等当然不行,手机上就没法用,所以运行gulp时会自动探测本地电脑的内网ip,这个ip会传给browserify,在编写程序时,调用process.env.ip
就行。这样就算是换了一个ip也行,反正每次都会自动获取ip。详情请看config。 - 一个命令build出两个版本,使得线上测试app和要发布到生产环境的app代码一样,这样就不用线上测试时build一次,然后发布到生产环境时再build一次。而且也难以保证线上测试的代码和要发布到生产环境的代码一致。
- 用
gulp-plumber
打补丁,再也不用怕sass和coffee代码写错时编译出错导致整个gulp程序不能进行了。