- feat: 新增 layout 接口
- fix: 修复 nodeActivedBoxStyle 拼写错误
- fix: 修复 删除环时报错
- fix: 修复 右键后再移动鼠标触发 dragstart
- feat: 新增 统一布局机制到 Graph
- feat: 新增 插件机制
- feat: 新增 数据过滤机制
- feat: 新增 激活态接口
- feat: 新增 行为 wheelZoomAutoLabel
- feat: 新增 graph 配置项 preciseAnchor
- remove: 移除 Global.preciseAnchor
- remove: 移除 Layout.Flow、Layout.Force
- improve: 改进 html 容器策略
- fix: 修复 布局算法包中的打包问题
- fix: 修复 dragCanvas 在 mousemove 才设置拾取实效,否则会影响点击事件
- fix: 修复 将 node 的 activeRectBox 的拾取设置为false
2017-08-15
- feat: 新增 graph.invertPoint() 转置点
- feat: 新增 锚点第三个配置参数 此后锚点支持设置样式、悬浮样式、是否可以连接
- feat: 新增 item.getGroup()
- feat: 新增 事件 afteritemrender、itemremove、itemadd
- feat: 新增 行为信号量 behaviourSignal
- improve: 改进 画布聚焦时 mouseWheel 才生效
2017-08-8
- feat: 新增 Graph 配置项 useNodeSortGroup,用于配置节点组是否使用排序组
- feat: 新增 Global.nodeDelegationStyle, Global.edgeDelegationStyle 边和节点可独立配置委托图形
- fix: 修复 事件 itemremove 销毁前触发
2017-08-01
- feat: 新增 行为 dragBlankX dragBlankY
2017-07-18
- improve: 改进 添加 dragNode 保护机制
2017-07-05
- feat: 新增 HTML 节点
- feat: 新增 映射支持直接传入 callback
- feat: 新增 Graph 接口 updateMatrix、changeSize、showAnchor、hideAnchor、updataNodesPosition
- feat: 新增 工具方法 Util.isNode()、Util.isEdge()
- feat: 新增 Shape polyLineFlow
- feat: 新增 行为 dragEdgeEndHideAnchor、dragNodeEndHideAnchor、hoverAnchorSetActived、hoverNodeShowAnchor
2017-06-21
- fix: 修复 第一次 draw 时 16ms 内多画一下
- improve: 改进 edit 模式下怎家滚轮缩放限制
2017-06-15
- fix: 修复 兼容部分 机型 window 下 chrome 首次点击出发 mousemove 导致click事件不正确
- feat: 新增 支持尺寸不变图形
- feat: 新增 analysis 分析模式
- feat: 新增 updateNodesPositon 批量更新节点位置方法
- improve: 改进 useAnchor 改为 边 edge 的配置项
2017-06-01
- feat: 新增 downloadImage 支持传入保存的文件名
- feat: 新增 tooltip 边距自动检测
- improve: 改进 拖拽移出画布时拖拽行为中止
2017-05-20
- fix: 修复 tree changeData Bug
- fix: 修复 getAnchorPoints 返回 auto 时锚点取直线与包围盒的截取点
- fix: 修复 node label 无法生成的判定条件为 isNull
- feat: 新增 增加视口参数 tl、tc、tr、rc、br、bc、bl、lc、cc
- improve: 改进 减小 tolerance 数值,以提高线段截取精准度
- improve: 改进 tooltip 事件机制,提升性能
2017-05-10
- feat: 新增 graph.guide().link() 添加 link 辅助元素
2017-05-10
- fix: 修复 Object.values => Util.getObjectValues
- fix: 修复 anchorPoints 为 auto 时,edge上就算传了anchorpoint,也返回截取点
- fix: 修复 tree 更新接口 Bug
- improve: 改进 位置信息用 group.transfrom() 来表示
2017-04-22
- fix: 修复 复制、粘贴 bug
- feat: 新增 控制 16s 内只 draw 一次
- feat: 新增 事件 itemactived itemunactived itemhover itemupdate itemmouseenter itemmouseleave
- improve: 改进 框选行为激活图形前,应清楚之前图形的激活
- improve: 改进 dragAddEdge 行为,可链接到锚点
- improve: 改进 优化动画性能
2017-03-31
- feat: 新增 fitView 视口配置项
- feat: 新增 graph.zoom() 缩放接口
- feat: 新增 wheelZoomHideEdges 滚轮缩放边隐藏行为
- feat: 新增 dragHideEdges 拖动边隐藏行为
- feat: 新增 graph.filterBehaviour() 过滤行为接口
- feat: 新增 graph.addBehaviour() 增加行为接口
- feat: 新增 graph.changeLayout() 更改布局
- feat: 新增 read 读接口,重定义 save 保存接口
- feat: 新增 graph.snapshot 快照功能 graph.downloadImage 导出图片功能
- feat: 新增 graph.autoSize() 自动缩放画布尺寸
- feat: 新增 graph.focusPoint() 聚焦某点
- feat: 新增 tree 树图、net 网图
- feat: 新增 交互机制 事件 => 行为 => 模式
- feat: 新增 动画机制
- feat: 新增 itemmouseleave、itemmouseenter 事件
- remove: 去除 graph.refresh()
- remove: 去除 graph.changeNodes()
- remove: 去除 graph属性 zoomable、dragable、resizeable、selectable
- improve: 改进 锚点机制,更快、更强
- improve: 改进 不再抛出 G6.GraphUtil 方法,全部统一成 G6.Util
- improve: 改进 替换 g-canvas-core => g-canvas 性能提升
- improve: 改进 移除 Global.nodeBoxStyle 改用 Global.nodeAcitveBoxStyle
- improve: 改进 小写事件名 afterAdd => afteradd
- improve: 改进 G6.Graph 沉为抽象类
2017-03-2
- fix: 修复 dragable 可用于控制默认模式下是否可拖动画布
- feat: 新增 graph.converPoint() 反置点方法
- feat: 新增 graph.autoSize()
- feat: 新增 rightmousedown leftmousedown wheeldown 事件
- improve: 改进 用tyr catch 防御getPoint由于path长度为零出错
2017-02-24
- fix: 修复 tooltip css padding 加px
- fix: 修复 tooltip 单子段映射错误
- fix: 修复 精确截取点错误
- fix: 修复 双精屏下缩放点错误
- fix: 修复 包围盒应该 apply keyShape 父元素
- feat: 新增 afterAdd 事件
- feat: 新增 dblclick 事件
- improve: 改进 width、height 默认null
- improve: 改进 节点不再使用hovershape
- improve: 改进 tooltip 增加防御机制
2017-02-14
- fix: 新增 添加节点时增加rollback
- fix: 新增 计算包围盒apply父容器变换
- feat: 新增 waterPath 水波路径算法
- feat: 新增 tooltip 提示信息
- feat: 新增 mouseover 事件
- feat: 新增 multiSelectable 配置项,默认关闭,关闭时选择模式开启空白处拖动功能
- feat: 新增 width 没设置时自动forceFit 为 true
- improve: 改进 zoomable、dragable、resizeable、selectable 默认为 true
2017-02-07
- feat: 新增 精确逼近锚点机制
- feat: 新增 GraphUtil.getEllipsePath 点集到椭圆Path
- feat: 新增 GraphUtil.pointsToPolygon 点集到多边形Path
- feat: 新增 GraphUtil.pointsToBezier 点集到贝塞尔曲线Path
- feat: 新增 GraphUtil.snapPreciseAnchor 获取精准锚点方法
- feat: 新增 GraphUtil.arrowTo 箭头旋转方法
- feat: 新增 GraphUtil.drawEdge 画边方法
- feat: 新增 bezierQuadratic 二阶贝塞尔曲线
- feat: 新增 node.show 显示节点
- feat: 新增 node.hide 隐藏节点
- feat: 新增 node.getLinkNodes 获取相连的节点
- feat: 新增 node.getUnLinkNodes 获取不相连的节点
- feat: 新增 node.getRelativeItems 获取相关的子项
- feat: 新增 node.getUnRelativeItems 获取不相关的子项
- feat: 新增 edge.show 显示边
- feat: 新增 edge.hide 隐藏边
- feat: 新增 Shape afterDraw 接口
- improve: 改进 改进贝塞尔曲线控制点位置
- improve: 改进 grpah.delete => graph.del
- improve: 改进 添加 id 重复抛出异常
2017-01-17
- fix: 修复 拖动节点时委托中心应是bbox中心
- fix: 修复 所有排序算法采用基数排序,保持层级稳定
- fix: 修复 边的id自动生成机制才用随机数
- feat: 新增 边支持层级排序,边文本会排在最上层
- feat: 新增 注册边时,如果不指定继承形,则尝试从注册形获取继承形
2017-01-15
- fix: 修复 所有assistGrid在进行操作时,判断该对象是否存在
- feat: 新增 rollback 增加判断,默认不开启回退机制
- feat: 新增 新增style 映射通道
- feat: 新增 getAnchorPoints 不存在 或者 返回为假时 取线段交点
- feat: 新增 新增边水平曲线bezierHorizontal、竖直曲线bezierVertical
- improve: 改进 默认交互行为结束后触发 'eventEnd' 事件
2017-01-12
- fix: 修复 更新网格时需要判定配置项grid
- fix: 修复 graphContainer 不设置自己的宽高 由内部canvas撑大
- fix: 修复 添加edges时若无target或source则不添加edge
- fix: 修复 changeSize() 设置最大限容错
- feat: 新增 graph.get('el') 获取最上层canvas DOM
- feat: 新增 事件抛出当前shape
2017-01-09
- feat: 新增 graph 的入口为 G6.Graph
2017-01-07
- feat: 新增 抛出颜色计算库
- feat: 新增 添加快捷键操作
- feat: 新增 updo、redo
- feat: 新增 复制、粘贴
- feat: 新增 重置缩放、自动缩放
- feat: 新增 树图、线性图、桑基图、流图布局
- feat: 新增 业务流程图封装
- feat: 新增 时序图封装
- feat: 新增 鼠标交互:单选、框选
- feat: 新增 鼠标交互:节点变形
- feat: 新增 鼠标交互:边变形
- feat: 新增 鼠标交互:节点、边拖拽交互
- feat: 新增 鼠标交互:边链接到锚点
- feat: 新增 鼠标交互:画布拖拽
- feat: 新增 鼠标交互:画布缩放
- feat: 新增 添加模式选择
- feat: 新增 集成 g-graph