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true |
简单 |
1134 |
第 123 场双周赛 Q1 |
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给你一个下标从 0 开始长度为 3
的整数数组 nums
,需要用它们来构造三角形。
- 如果一个三角形的所有边长度相等,那么这个三角形称为 equilateral 。
- 如果一个三角形恰好有两条边长度相等,那么这个三角形称为 isosceles 。
- 如果一个三角形三条边的长度互不相同,那么这个三角形称为 scalene 。
如果这个数组无法构成一个三角形,请你返回字符串 "none"
,否则返回一个字符串表示这个三角形的类型。
示例 1:
输入:nums = [3,3,3] 输出:"equilateral" 解释:由于三条边长度相等,所以可以构成一个等边三角形,返回 "equilateral" 。
示例 2:
输入:nums = [3,4,5]
输出:"scalene"
解释:
nums[0] + nums[1] = 3 + 4 = 7 ,大于 nums[2] = 5 。
nums[0] + nums[2] = 3 + 5 = 8 ,大于 nums[1] = 4 。
nums[1] + nums[2] = 4 + 5 = 9 ,大于 nums[0] = 3 。
由于任意两边之和都大于第三边,所以可以构成一个三角形,因为三条边的长度互不相等,所以返回 "scalene"。
提示:
nums.length == 3
1 <= nums[i] <= 100
我们先对数组进行排序,然后根据三角形的定义进行分类讨论即可。
- 如果最小的两个数之和小于等于最大的数,那么无法构成三角形,返回 "none"。
- 如果最小的数等于最大的数,那么是等边三角形,返回 "equilateral"。
- 如果最小的数等于中间的数或者中间的数等于最大的数,那么是等腰三角形,返回 "isosceles"。
- 否则,返回 "scalene"。
时间复杂度
class Solution:
def triangleType(self, nums: List[int]) -> str:
nums.sort()
if nums[0] + nums[1] <= nums[2]:
return "none"
if nums[0] == nums[2]:
return "equilateral"
if nums[0] == nums[1] or nums[1] == nums[2]:
return "isosceles"
return "scalene"
class Solution {
public String triangleType(int[] nums) {
Arrays.sort(nums);
if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
return "none";
}
if (nums[0] == nums[2]) {
return "equilateral";
}
if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]) {
return "isosceles";
}
return "scalene";
}
}
class Solution {
public:
string triangleType(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(), nums.end());
if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
return "none";
}
if (nums[0] == nums[2]) {
return "equilateral";
}
if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]) {
return "isosceles";
}
return "scalene";
}
};
func triangleType(nums []int) string {
sort.Ints(nums)
if nums[0]+nums[1] <= nums[2] {
return "none"
}
if nums[0] == nums[2] {
return "equilateral"
}
if nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2] {
return "isosceles"
}
return "scalene"
}
function triangleType(nums: number[]): string {
nums.sort((a, b) => a - b);
if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
return 'none';
}
if (nums[0] === nums[2]) {
return 'equilateral';
}
if (nums[0] === nums[1] || nums[1] === nums[2]) {
return 'isosceles';
}
return 'scalene';
}
public class Solution {
public string TriangleType(int[] nums) {
Array.Sort(nums);
if (nums[0] + nums[1] <= nums[2]) {
return "none";
}
if (nums[0] == nums[2]) {
return "equilateral";
}
if (nums[0] == nums[1] || nums[1] == nums[2]) {
return "isosceles";
}
return "scalene";
}
}