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---|---|---|---|---|---|---|---|---|
true |
中等 |
1929 |
第 260 场周赛 Q3 |
|
给你一个 m x n
的矩阵 board
,它代表一个填字游戏 当前 的状态。填字游戏格子中包含小写英文字母(已填入的单词),表示 空 格的 ' '
和表示 障碍 格子的 '#'
。
如果满足以下条件,那么我们可以 水平 (从左到右 或者 从右到左)或 竖直 (从上到下 或者 从下到上)填入一个单词:
- 该单词不占据任何
'#'
对应的格子。 - 每个字母对应的格子要么是
' '
(空格)要么与board
中已有字母 匹配 。 - 如果单词是 水平 放置的,那么该单词左边和右边 相邻 格子不能为
' '
或小写英文字母。 - 如果单词是 竖直 放置的,那么该单词上边和下边 相邻 格子不能为
' '
或小写英文字母。
给你一个字符串 word
,如果 word
可以被放入 board
中,请你返回 true
,否则请返回 false
。
示例 1:
输入:board = [["#", " ", "#"], [" ", " ", "#"], ["#", "c", " "]], word = "abc" 输出:true 解释:单词 "abc" 可以如上图放置(从上往下)。
示例 2:
输入:board = [[" ", "#", "a"], [" ", "#", "c"], [" ", "#", "a"]], word = "ac" 输出:false 解释:无法放置单词,因为放置该单词后上方或者下方相邻格会有空格。
示例 3:
输入:board = [["#", " ", "#"], [" ", " ", "#"], ["#", " ", "c"]], word = "ca" 输出:true 解释:单词 "ca" 可以如上图放置(从右到左)。
提示:
m == board.length
n == board[i].length
1 <= m * n <= 2 * 105
board[i][j]
可能为' '
,'#'
或者一个小写英文字母。1 <= word.length <= max(m, n)
word
只包含小写英文字母。
我们可以枚举矩阵的每个位置 word
,或者从上到下或从下到上放置单词 word
。
该位置能作为起点需要满足以下条件:
- 如果要从从左到右放置单词
word
,那么该位置必须是左边界,或者该位置左边的格子board[i][j - 1]
是'#'
; - 如果要从从右到左放置单词
word
,那么该位置必须是右边界,或者该位置右边的格子board[i][j + 1]
是'#'
; - 如果要从从上到下放置单词
word
,那么该位置必须是上边界,或者该位置上边的格子board[i - 1][j]
是'#'
; - 如果要从从下到上放置单词
word
,那么该位置必须是下边界,或者该位置下边的格子board[i + 1][j]
是'#'
。
在满足上述条件的情况下,我们可以从该位置开始,判断是否能放置单词 word
。我们设计一个函数 word
是否合法。如果合法,返回 true
,否则返回 false
。
函数
我们先获取当前方向的另一个边界位置 word
的长度。如果 '#'
,则说明当前方向的另一个边界位置不是 '#'
,因此不能放置单词 word
,返回 false
。
否则,我们从位置 word
,如果遇到格子 board[i][j]
不是空格或者不是单词 word
的当前字符,说明不能放置单词 word
,返回 false
。如果遍历完单词 word
,说明能放置单词 word
,返回 true
。
时间复杂度
class Solution:
def placeWordInCrossword(self, board: List[List[str]], word: str) -> bool:
def check(i, j, a, b):
x, y = i + a * k, j + b * k
if 0 <= x < m and 0 <= y < n and board[x][y] != '#':
return False
for c in word:
if (
i < 0
or i >= m
or j < 0
or j >= n
or (board[i][j] != ' ' and board[i][j] != c)
):
return False
i, j = i + a, j + b
return True
m, n = len(board), len(board[0])
k = len(word)
for i in range(m):
for j in range(n):
left_to_right = (j == 0 or board[i][j - 1] == '#') and check(i, j, 0, 1)
right_to_left = (j == n - 1 or board[i][j + 1] == '#') and check(
i, j, 0, -1
)
up_to_down = (i == 0 or board[i - 1][j] == '#') and check(i, j, 1, 0)
down_to_up = (i == m - 1 or board[i + 1][j] == '#') and check(
i, j, -1, 0
)
if left_to_right or right_to_left or up_to_down or down_to_up:
return True
return False
class Solution {
private int m;
private int n;
private char[][] board;
private String word;
private int k;
public boolean placeWordInCrossword(char[][] board, String word) {
m = board.length;
n = board[0].length;
this.board = board;
this.word = word;
k = word.length();
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
boolean leftToRight = (j == 0 || board[i][j - 1] == '#') && check(i, j, 0, 1);
boolean rightToLeft = (j == n - 1 || board[i][j + 1] == '#') && check(i, j, 0, -1);
boolean upToDown = (i == 0 || board[i - 1][j] == '#') && check(i, j, 1, 0);
boolean downToUp = (i == m - 1 || board[i + 1][j] == '#') && check(i, j, -1, 0);
if (leftToRight || rightToLeft || upToDown || downToUp) {
return true;
}
}
}
return false;
}
private boolean check(int i, int j, int a, int b) {
int x = i + a * k, y = j + b * k;
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && board[x][y] != '#') {
return false;
}
for (int p = 0; p < k; ++p) {
if (i < 0 || i >= m || j < 0 || j >= n
|| (board[i][j] != ' ' && board[i][j] != word.charAt(p))) {
return false;
}
i += a;
j += b;
}
return true;
}
}
class Solution {
public:
bool placeWordInCrossword(vector<vector<char>>& board, string word) {
int m = board.size(), n = board[0].size();
int k = word.size();
auto check = [&](int i, int j, int a, int b) {
int x = i + a * k, y = j + b * k;
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && board[x][y] != '#') {
return false;
}
for (char& c : word) {
if (i < 0 || i >= m || j < 0 || j >= n || (board[i][j] != ' ' && board[i][j] != c)) {
return false;
}
i += a;
j += b;
}
return true;
};
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
bool leftToRight = (j == 0 || board[i][j - 1] == '#') && check(i, j, 0, 1);
bool rightToLeft = (j == n - 1 || board[i][j + 1] == '#') && check(i, j, 0, -1);
bool upToDown = (i == 0 || board[i - 1][j] == '#') && check(i, j, 1, 0);
bool downToUp = (i == m - 1 || board[i + 1][j] == '#') && check(i, j, -1, 0);
if (leftToRight || rightToLeft || upToDown || downToUp) {
return true;
}
}
}
return false;
}
};
func placeWordInCrossword(board [][]byte, word string) bool {
m, n := len(board), len(board[0])
k := len(word)
check := func(i, j, a, b int) bool {
x, y := i+a*k, j+b*k
if x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && board[x][y] != '#' {
return false
}
for _, c := range word {
if i < 0 || i >= m || j < 0 || j >= n || (board[i][j] != ' ' && board[i][j] != byte(c)) {
return false
}
i, j = i+a, j+b
}
return true
}
for i := range board {
for j := range board[i] {
leftToRight := (j == 0 || board[i][j-1] == '#') && check(i, j, 0, 1)
rightToLeft := (j == n-1 || board[i][j+1] == '#') && check(i, j, 0, -1)
upToDown := (i == 0 || board[i-1][j] == '#') && check(i, j, 1, 0)
downToUp := (i == m-1 || board[i+1][j] == '#') && check(i, j, -1, 0)
if leftToRight || rightToLeft || upToDown || downToUp {
return true
}
}
}
return false
}