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hashtable.md

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C++ STL源码剖析之哈希表

0.导语

哈希表,是作为unordered_mapunordered_set等的底层容器,自gcc2.9后源码量大增!

这次阅读的代码仍旧是gcc4.9.1,代码量非常多,就不全部展开,重点研究底层哈希的艺术与技术,似乎这两个词语很押韵哦,哈哈,进入正文~

1.Hashtable初识

先来看一眼Hashtable源码:

template<typename _Key, typename _Value, typename _Alloc,
    typename _ExtractKey, typename _Equal,
    typename _H1, typename _H2, typename _Hash,
    typename _RehashPolicy, typename _Traits>
class _Hashtable
:  public __detail::_Hashtable_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _Equal,
    public __detail::_Map_base<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal,  _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    public __detail::_Insert<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    public __detail::_Rehash_base<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal,_H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    public __detail::_Equality<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal,_H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    private __detail::_Hashtable_alloc<typename __alloctr_rebind<_Alloc,__detail::_Hash_node<_Value,_Traits::__hash_cached::value> >::__type>
{
};

没学过类模板的一脸懵逼,数一下模板参数都晕死。。。

还有它的继承,一下子整出这么多父亲来。。。

下面就来一一分析它的父亲,然后再回到哈希表。

2._Hashtable_base

其中注释中如下:

Helper class adding management of _Equal functor to _Hash_code_base type.

帮助程序类,将仿函数_Equal的管理添加到_Hash_code_base中。

对比代码就可以看出来是啥意思了:

template<typename _Key, typename _Value,
    typename _ExtractKey, typename _Equal,
    typename _H1, typename _H2, typename _Hash, typename _Traits>
struct _Hashtable_base
: public _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2, _Hash, _Traits::__hash_cached::value>,
private _Hashtable_ebo_helper<0, _Equal>
{

};

对比一下_Hash_code_base_Hashtable_base,两者就差一个_Equal,据此这句话解释完毕。

它的基类又有两个分别是:

__detail::_Hash_code_base
__detail::_Hashtable_ebo_helper

我们继续追踪这两个类!

2.1 _Hash_code_base

这个类最后一个__cache_hash_code表示是否缓存hash code。

template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash,bool __cache_hash_code>
struct _Hash_code_base;

根据是否缓存,得到其偏特化版本:

  • 使用范围哈希(实际上就是我们通常说的除留余数法),不缓存hash code。
template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2, _Hash, false>
: private _Hashtable_ebo_helper<0, _ExtractKey>,
private _Hashtable_ebo_helper<1, _Hash>
}
  • 使用范围哈希(实际上就是我们通常说的除留余数法),缓存hash code。

对于这个偏特化,缓存是没有必要的,所以代码中只是声明,并没有定义!

template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2, _Hash, true>;
  • 有哈希函数以及范围哈希函数,不缓存hash code。
template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2,
_Default_ranged_hash, false>
: private _Hashtable_ebo_helper<0, _ExtractKey>,
private _Hashtable_ebo_helper<1, _H1>,
private _Hashtable_ebo_helper<2, _H2>
{
};
  • 上述的缓存hash code
template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
    typename _H1, typename _H2>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2,
            _Default_ranged_hash, true>
: private _Hashtable_ebo_helper<0, _ExtractKey>,
    private _Hashtable_ebo_helper<1, _H1>,
    private _Hashtable_ebo_helper<2, _H2>
{

上述_H1与_H2大家肯定很迷惑,下面来看一下:

(1) Default range hashing function(默认范围哈希函数)

h1=hash<key>

下面这个就是:

h2(h1(key),N)=h1(key)%N

具体可以在后面看到阐述。

struct _Mod_range_hashing
{
    typedef std::size_t first_argument_type;
    typedef std::size_t second_argument_type;
    typedef std::size_t result_type;

    result_type
    operator()(first_argument_type __num,
            second_argument_type __den) const noexcept
    { return __num % __den; }
};

别看使用一个struct定义的,大家会以为是类,实际上重载了()操作符,就是个仿函数。

上面对应到哈希表数据结构中,就是大家知道的散列函数:除留余数法

f(__num) = __num mod __den(__den<=__num)

其次,是_Default_ranged_hash:

struct _Default_ranged_hash { };

这个只是作为标记用,默认已经计算的范围哈希函数( Default ranged hash function):

h(k, N) = h2(h1(k), N),

所以到这,底层的哈希表的散列函数很明显了,默认就是这样的。 而刚才提到的标记就是由于类型H1与H2的对象组合成H,会消耗额外的拷贝操作,因此这里引出了这个标记。

至此,上面提到的_H1与_H2讲解完毕,就是分别对应上述两个函数。

(2) rehash操作

紧接着,还有个比较重要的称为rehash,相信大家很清楚rehash,当散列表的冲突到达一定程度,那么就需要重新将key放到合适位置,而哈希表的底层源码就是这样做的,这里封装成了一个rehash policy:

struct _Prime_rehash_policy
{
   //...
};

rehash操作中提到:桶的大小(bucket size) 默认通常是最小的素数,从而保证装载因子(load factor 容器当前元素数量与桶数量之比。)足够小。装载因子用来衡量哈希表满的程度,最大加载因子默认值为1.0.

_Prime_rehash_policy(float __z = 1.0)
: _M_max_load_factor(__z), _M_next_resize(0) { }


> rehash计算下一个素数桶

当哈希冲突的时候,怎么rehash呢?

 inline std::size_t
_Prime_rehash_policy::
_M_next_bkt(std::size_t __n) const
{
    const unsigned long* __p = std::lower_bound(__prime_list, __prime_list + _S_n_primes, __n);
    _M_next_resize = 
        static_cast<std::size_t>(__builtin_ceil(*__p * _M_max_load_factor));
return *__p;
}

当发生哈希冲突的时候,该函数会返回一个不小于n的素数来作为一下个桶。

素数表

怎么查找素数呢? 发现上面有个__prime_list,于是取查找,在libstdc++v3/src/shared/hashtable-aux.cc中找到了所有的素数表。 里面总共有256+1+49或者256+49个。 如果sizeof(unsigned long)!=8 就是256+1+49个,否则就是256+49个。

extern const unsigned long __prime_list[] = // 256 + 1 or 256 + 48 + 1
  {
    2ul, 3ul, 5ul, 7ul, 11ul, 13ul, 17ul, 19ul, 23ul, 29ul, 31ul,
    37ul, 41ul, 43ul, 47ul, 53ul, 59ul, 61ul, 67ul, 71ul, 73ul, 79ul,
    83ul, 89ul, 97ul, 103ul, 109ul, 113ul, 127ul, 137ul, 139ul, 149ul// 后面还有很多
  }

所以一切都变得非常清晰,那就是通过lower_bound在上述表中去找第一个大于等于给定值n的素数。

enum { _S_n_primes = sizeof(unsigned long) != 8 ? 256 : 256 + 48 };

计算元素对应的桶

根据最大加载因子算出最小的桶,然后根据桶计算出对于每个元素对应的最小素数桶。

inline std::size_t
_Prime_rehash_policy::
_M_bkt_for_elements(std::size_t __n) const
{
    // 获取最小的桶
    const float __min_bkts = __n / _M_max_load_factor;
    // 获取最小素数p
    const unsigned long* __p = std::lower_bound(__prime_list, __prime_list
                        + _S_n_primes, __min_bkts);
    _M_next_resize =
        static_cast<std::size_t>(__builtin_ceil(*__p * _M_max_load_factor));
    return *__p;
}

_Hashtable_ebo_helper就是前面学习过的EBO空基类

_Map_base主要是通过偏特化,实现重载操作符[]at

`_Insert`主要完成插入相关。

`_Rehash_base`主要完成上述rehash中的最大加载因子值的传递。

`_Equality_base`主要是为类_Equality提供公共类型与函数。

到现在为止,上述的_Hashtable继承的所有类都阐述完毕。

2.hashtable中链表的节点结构

hash node基类,这个只包含指针声明。

struct _Hash_node_base
{
    _Hash_node_base* _M_nxt;

    _Hash_node_base() noexcept : _M_nxt() { }

    _Hash_node_base(_Hash_node_base* __next) noexcept : _M_nxt(__next) { }
};

带节点值的类继承上述基类

template<typename _Value>
struct _Hash_node_value_base : _Hash_node_base
{
    typedef _Value value_type;

    __gnu_cxx::__aligned_buffer<_Value> _M_storage;

    _Value*
    _M_valptr() noexcept
    { return _M_storage._M_ptr(); }

    const _Value*
    _M_valptr() const noexcept
    { return _M_storage._M_ptr(); }

    _Value&
    _M_v() noexcept
    { return *_M_valptr(); }

    const _Value&
    _M_v() const noexcept
    { return *_M_valptr(); }
};

前面提到节点是否还有hash code,故在节点中应该得带hash code,而具体在下面中实现:

/**
*  Primary template struct _Hash_node.
*/
template<typename _Value, bool _Cache_hash_code>
struct _Hash_node;

/**
*  Specialization for nodes with caches, struct _Hash_node.
*
*  Base class is __detail::_Hash_node_value_base.
*/
template<typename _Value>
struct _Hash_node<_Value, true> : _Hash_node_value_base<_Value>
{
    std::size_t  _M_hash_code;

    _Hash_node*
    _M_next() const noexcept
    { return static_cast<_Hash_node*>(this->_M_nxt); }
};

/**
*  Specialization for nodes without caches, struct _Hash_node.
*
*  Base class is __detail::_Hash_node_value_base.
*/
template<typename _Value>
struct _Hash_node<_Value, false> : _Hash_node_value_base<_Value>
{
    _Hash_node*
    _M_next() const noexcept
    { return static_cast<_Hash_node*>(this->_M_nxt); }
};

到这里就很明确了,对于节点,分为包含hash code与不包含,具体是根据传递的模板参数,来调用相应的偏特化版本。

3.迭代器

迭代器基类显示使用using的语法,这个语法类似于typedef,后面定义就可以直接使用__node_type语法来定义,_M_incr函数完成链表下一个节点获取。

/// Base class for node iterators.
template<typename _Value, bool _Cache_hash_code>
struct _Node_iterator_base
{
    using __node_type = _Hash_node<_Value, _Cache_hash_code>;

    __node_type*  _M_cur;

    _Node_iterator_base(__node_type* __p) noexcept
    : _M_cur(__p) { }

    void
    _M_incr() noexcept
    { _M_cur = _M_cur->_M_next(); }
};

节点迭代器:对下面代码研读,学习到两点:

  • 第一:using 的使用
  • hashtable的迭代器属于forward_iterator
  • 重载了++,--,*,->,这四个操作符
template<typename _Value, bool __constant_iterators, bool __cache>
struct _Node_iterator
: public _Node_iterator_base<_Value, __cache>
{
private:
    using __base_type = _Node_iterator_base<_Value, __cache>;
    using __node_type = typename __base_type::__node_type;

public:
    typedef _Value					value_type;
    typedef std::ptrdiff_t				difference_type;
    typedef std::forward_iterator_tag			iterator_category;

    using pointer = typename std::conditional<__constant_iterators,
                    const _Value*, _Value*>::type;

    using reference = typename std::conditional<__constant_iterators,
                        const _Value&, _Value&>::type;

    _Node_iterator() noexcept
    : __base_type(0) { }

    explicit
    _Node_iterator(__node_type* __p) noexcept
    : __base_type(__p) { }

    reference
    operator*() const noexcept
    { return this->_M_cur->_M_v(); }

    pointer
    operator->() const noexcept
    { return this->_M_cur->_M_valptr(); }

    _Node_iterator&
    operator++() noexcept
    {
        this->_M_incr();
        return *this;
    }

    _Node_iterator
    operator++(int) noexcept
    {
        _Node_iterator __tmp(*this);
        this->_M_incr();
        return __tmp;
    }
};

4.仔细研究hashtable的重要内部结构

内部结构为在每个元素中维护一个单链表, 然后在单链表上执行元素的插入、搜寻、删除等操作,每个元素被称为桶(bucket),底层构建先采用H1计算出key的hash code,再通过除留余数法H2得到其对应的桶。

template<typename _Key, typename _Value, typename _Alloc,
    typename _ExtractKey, typename _Equal,
    typename _H1, typename _H2, typename _Hash,
    typename _RehashPolicy, typename _Traits>
class _Hashtable
private:
    __bucket_type*		_M_buckets;  //_ Hash_node_base *
    size_type			_M_bucket_count;    // bucket 节点个数
    __node_base		_M_before_begin;    // _NodeAlloc::value_type
    size_type			_M_element_count;   // //hashtable中list节点个数
    _RehashPolicy		_M_rehash_policy;  // rehash策略
    __bucket_type		_M_single_bucket;  // 只需要一个桶用
};

hashtable的一些重要函数:

begin函数

iterator
begin() noexcept
{ return iterator(_M_begin()); }

调用_M_begin:

可以把_M_before_begin想象成一个head节点,第一个节点就是下一个节点。

__node_type*
_M_begin() const
{ return static_cast<__node_type*>(_M_before_begin._M_nxt); }

end函数

因为是单链表,返回最后一个即可。

iterator
end() noexcept
{ return iterator(nullptr); }

size与empty函数

size_type
size() const noexcept
{ return _M_element_count; }

bool
empty() const noexcept
{ return size() == 0; }

桶数量

size_type
bucket_count() const noexcept
{ return _M_bucket_count; }

计算加载因子

当前元素数量除以桶的数量

float
load_factor() const noexcept
{
    return static_cast<float>(size()) / static_cast<float>(bucket_count());
}

桶的index计算

根据传递进来的key获得桶的index。

size_type
bucket(const key_type& __k) const
{ return _M_bucket_index(__k, this->_M_hash_code(__k)); }

_Hash_code_base中有如下实现:

_M_h1返回的是_H1_H1不知道是什么情况下,我们可以在unordered_map中查找到是_Hash=hash<_Key>,因此下面这个函数就是数学表达式: h1(k)来获取hash code。

返回桶的hash code。

__hash_code
_M_hash_code(const _Key& __k) const
{ return _M_h1()(__k); }

返回桶的index。

_M_bucket_index在同一文件后面找到定义:

size_type
_M_bucket_index(const key_type& __k, __hash_code __c) const
{ return __hash_code_base::_M_bucket_index(__k, __c, _M_bucket_count); }

我们继续去__hash_code_base查找_M_bucket_index,可在bits/hashtable_policy.h中找到:

std::size_t
_M_bucket_index(const _Key&, __hash_code __c,
        std::size_t __n) const
{ return _M_h2()(__c, __n); }

同上述h1的查找,可以在unordered_map中查到_H2默认采用_Mod_range_hashing,再看这个源码:

struct _Mod_range_hashing
{
    typedef std::size_t first_argument_type;
    typedef std::size_t second_argument_type;
    typedef std::size_t result_type;

    result_type
    operator()(first_argument_type __num,
            second_argument_type __den) const noexcept
    { return __num % __den; }
};

对应数学表达式就是h2(c,n)

因此上述bucket获取桶的index对应的数学表达式就是:

h(k,hash(k))=h(k,hash(k),n)=h(k,hash(k)%n)

实际上就是最终的:

hash(k)%n

这个就是桶的index计算。