forked from mrfuxi/golang-slides
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
chapter2.slide
234 lines (164 loc) · 4.28 KB
/
chapter2.slide
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
类型系统
何李石, 七牛
* 大纲
- 字符串
- 数字类型
- 数组
- 切片
- map
- 指针
- 结构体
* 常量定义
const i int = 10 // 有类型
const (
i = iota // 无类型,初始值为 0,不可修改
s = "Hello, World"
)
* 变量定义
var i int = 10
i = 20 // 可修改
j := 20 // 默认类型 int,验证方法 fmt.Println(j+1.1)
var x interface{} // 初始值为空值 nil
var p *int // 初始值为空值 nil,
var x int // 初始值为空值 0
* 字符串
var s string = "Hello, World"
s[0] = 'h' // error, 不可修改
fmt.Println(s[0]) // 72, 输出 Unicode
fmt.Println("Hello, World"[0]) // 72, 输出 Unicode
* 数字类型
- 无符号数: uint8, uint16, uint32, uint64
- 有符号数: int8, int16, int32, int64
- 浮点数: float32, float64
- 复数: complex64, complex128
- 其它: byte(uint8 的别名), rune(int32 的别名,用来存储 Unicode)
rune 示例:
var a rune = 72
fmt.Println(string(a)) // "H"
* 数组
- 长度是类型的一部分,不可变
示例:
var a [5]int
fmt.Println("Length: ", len(a))
* 切片
- 底层为数组,但是可变长
- 比数组更为实用
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("切片元素: ", s)
fmt.Println("长度: ", len(s))
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("Append 之后: ", s)
l = s[:5] // s[0]...s[4], 左闭右合
l = s[1:3] // s[1]..s[2], 左闭右合
* 映射 map
- 一个"键-值"对
- 关键点:注意并发读写情况,上锁
- 不能对未初始化的 map 进行写,会抛异常(panic)
- 对于迭代操作,每次结果可能不一致(乱序)
var m map[string]int
m["k1"] = 7 // 错误: assignment to entry in nil map
m := make(map[string]int) // 初始化成一个空 map: [], 可以进行读写
m["k1"] = 7
m["k2"] = 13
delete(m, "k2") // 删除 "k2" 对应的值
v, ok := m["k2"] // 检查 "k2" 对应的值是否存在
fmt.Println(m["k3"]) // 不存在的 key 默认返回空值
for k, v := range m { // 迭代的结果每次可能不一致
fmt.Println(k, v)
}
* make() 内建方法只能用于创建 slice, map 和 channel
- slice, map, channel 是指向底层数据结构的引用,使用前必须被初始化
* 指针
- Go 有指针,但是没有指针运算。你不能 用指针变量遍历字符串的各个字节。
- Go 指针只是一种引用。
- 取址操作符 & 获取变量存放地址,可以赋给一个指针。
* 结构体(自定义变量)
* 创建自己定义的类型
type Person struc {
Name string
Age int
parent string
}
p := new(Person)
p.Name = "Lishi" // 首字母大写字段,可导出,可在其它包中进行读写
p.Age = "28"
p.parent = "He" // 首字母小写字段,不可导出,不可在其它包中进行读写
* 方法定义
func (p *Person) Study(lang string) {
fmt.Println("Study some language...", lang)
}
p.Study("Golang")
* 匿名字段
type S struct {
a string
b string
}
type B struct {
S // 匿名字段,只有类型 S, 字段名是 S
b int // 字段名是 b
int // 匿名字段,只有类型 int, 无意义
}
var b B
b.S.a = "a" // 给匿名字段 S 赋值
b.a = "a" // 同上
fmt.Println(b)
// 输出结果: {{a } }
不是{a}
type String string
b.S.b = "b" // 给匿名字段 S 赋值
b.b = 10 // 名字冲突,不同上,不能这样给匿名字段中的相同字段赋值
* 方法继承
type S struct {
a, b string
}
type B struct {
S
}
func (s *S) String() {
fmt.Println("In A: ", s.a, s.b)
}
var b B
b.a = "a"
b.b = "b"
b.S.String()
b.String() // 等价于 b.S.String()
* 方法覆盖
给类型 B 添加一个方法覆盖类型 S 中的 String()
type S struct {
a, b string
}
type B struct {
S
}
func (s *S) String() {
fmt.Println("In A: ", s.a, s.b)
}
func (b *B) String() {
fmt.Println("In B: ", b.a, b.b)
}
var b B
b.a = "a"
b.b = "b"
b.S.String()
b.String() // 不等价于 b.S.String()
* 字节对齐
type B struct {
a byte
b string
c byte
}
unsafe.Sizeof(B) => 32
.image http://ikbear.qiniudn.com/byte-string-byte.png?imageView/2/w/400
* 对比
type A struct {
a string
b byte
c byte
}
unsafe.Sizeof(A) => 24
.image http://ikbear.qiniudn.com/string-byte-byte.png?imageView/2/w/400