We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
2018-09-09 00:37:52
首先说说为什么自己会想着写一个小程序emmmmmm 感觉没有为什么 就是想写了 我就干了~~~hhhhh
我就粗略看了一下小程序的官方文档和mpvue的文档 然后就开撸了。
项目仓库 欢迎start和pr哦~~
为了节省大家的宝贵时间,不废话 直接进入正题;
mpvue 是一个使用 Vue.js 开发小程序的前端框架。框架基于 Vue.js......(可以看官网介绍~).
iview weapp 一套高质量的 微信小程序 UI 组件库.
大概的界面就是这样(界面是模仿得饿了么 我也只会模仿点页面了hhhhh)
其实还有很多功能没写,因为这是刚开始上班没事做的时候撸的(所以兴趣才是最好的老师),然后现在事情比较忙就可能先放下了 如果有大佬或者有时间的大佬可以帮忙完善或者pr emmm 你直接拿走再写也是可以的~
技术实现过程和一些踩过的坑
界面主要使用 iview weapp 组件库 然后 有一些组件库没有的自己原生写法来撸,这里还好没啥坑 但是在布局上面似乎有一个1px的问题 我好像没处理 不知道哪位大佬能发现 并且教我怎么解决~~ 单位主要使用小程序的rpx(很好用) 只需要根据iPhone6的尺寸来使用就可以了,详情可以看官方文档.
iview weapp input 似乎不能使用双向数据绑定,需要自己重新撸.
底部的tabBar我是用的json来配置的 省得自己写 方便
tabBar: { color: '#6f6f6f', selectedColor: '#18a3ff', backgroundColor: '#ffffff', borderStyle: 'black', list: [ { pagePath: 'pages/index/main', iconPath: 'static/img/wm.png', selectedIconPath: 'static/img/wms.png', text: '外卖' }, { pagePath: 'pages/order/main', iconPath: 'static/img/dd.png', selectedIconPath: 'static/img/dds.png', text: '订单' }, { pagePath: 'pages/shopp/main', iconPath: 'static/img/tj1.png', selectedIconPath: 'static/img/tj1s.png', text: '推荐' }, { pagePath: 'pages/user/main', iconPath: 'static/img/user.png', selectedIconPath: 'static/img/users.png', text: '我的' } ] }
这块的话可能需要大家查看小程序的文档来配置,其实也简单 跟玩一样就配置的非常好看
可能最麻烦的也是很简单的一个坑 如何引入 其实iview weapp 官方文档写的很清楚了 但是只是大家不知道这么配置而已 我来扣个代码演示一下.
到 GitHub 下载 iView Weapp 的代码,将 dist 目录拷贝到自己的项目中。然后按照如下的方式使用组件,以 Button 为例,其它组件在对应的文档页查看:
1. 添加需要的组件 在页面的 json 中配置(路径根据自己项目位置配置) // 添加 config json export default { config: { // 这儿添加要用的小程序组件 usingComponents: { 'i-button': '../../dist/button/index' } } }
2. 在 wxml 中使用组件 <i-button type="primary" bind:click="handleClick">这是一个按钮</i-button>
是不是很简单!!! 没看明白的也可以看我的github仓库哦~
界面这块大概就是这么多 也可能我写掉了 后续想起来我会更一下的hhhh(懒)
mpvue 新建页面需要重新 npm run dev 这个官方文档已经明确说明过了,由于一个页面只用重启一次 问题不大。
小程序的请求似乎不能用axios 所以使用了Fly 来代替,至于为什么 可以看github里面的issues
mpvue 支持小程序和vuejs的事件 详情可以查看文档
然后可能最坑的就是页面转跳了吧... 其实官方文档有写 目前页面路径最多只能十层。 比如说我再添加地址的时候 使用了wx.navigateTo(OBJECT) 然后返回到地址的列表页面然后继续重复添加地址 到达一定的数量之后 就不会再跳转,而且返回的也是之前重复的页面 用户体验很不好 所以需要一个解决的办法。文字太多可能看不懂 我来画个图。
关于登录一块的话 我没有做什么处理 直接用新的用户信息接口就可以了
小程序与小游戏获取用户信息接口调整
<open-data type="groupName" open-gid="xxxxxx"></open-data> <open-data type="userAvatarUrl"></open-data> <open-data type="userGender" lang="zh_CN"></open-data>
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
2018-09-09 00:37:52
前言
首先说说为什么自己会想着写一个小程序emmmmmm 感觉没有为什么 就是想写了 我就干了~~~hhhhh
我就粗略看了一下小程序的官方文档和mpvue的文档 然后就开撸了。
项目仓库 欢迎start和pr哦~~
为了节省大家的宝贵时间,不废话 直接进入正题;
技术栈
mpvue
mpvue 是一个使用 Vue.js 开发小程序的前端框架。框架基于 Vue.js......(可以看官网介绍~).
iview weapp
iview weapp 一套高质量的
微信小程序 UI 组件库.
界面展示
大概的界面就是这样(界面是模仿得饿了么 我也只会模仿点页面了hhhhh)
完成进度
其实还有很多功能没写,因为这是刚开始上班没事做的时候撸的(所以兴趣才是最好的老师),然后现在事情比较忙就可能先放下了 如果有大佬或者有时间的大佬可以帮忙完善或者pr emmm 你直接拿走再写也是可以的~
技术实现
技术实现过程和一些踩过的坑
界面
界面主要使用 iview weapp 组件库 然后 有一些组件库没有的自己原生写法来撸,这里还好没啥坑 但是在布局上面似乎有一个1px的问题 我好像没处理 不知道哪位大佬能发现 并且教我怎么解决~~ 单位主要使用小程序的rpx(很好用) 只需要根据iPhone6的尺寸来使用就可以了,详情可以看官方文档.
iview weapp input 似乎不能使用双向数据绑定,需要自己重新撸.
底部的tabBar我是用的json来配置的 省得自己写 方便
这块的话可能需要大家查看小程序的文档来配置,其实也简单 跟玩一样就配置的非常好看
可能最麻烦的也是很简单的一个坑 如何引入 其实iview weapp 官方文档写的很清楚了 但是只是大家不知道这么配置而已 我来扣个代码演示一下.
到 GitHub 下载 iView Weapp 的代码,将 dist 目录拷贝到自己的项目中。然后按照如下的方式使用组件,以 Button 为例,其它组件在对应的文档页查看:
是不是很简单!!! 没看明白的也可以看我的github仓库哦~
界面这块大概就是这么多 也可能我写掉了 后续想起来我会更一下的hhhh(懒)
mpvue
mpvue 新建页面需要重新 npm run dev 这个官方文档已经明确说明过了,由于一个页面只用重启一次 问题不大。
小程序的请求似乎不能用axios 所以使用了Fly 来代替,至于为什么 可以看github里面的issues
mpvue 支持小程序和vuejs的事件 详情可以查看文档
然后可能最坑的就是页面转跳了吧... 其实官方文档有写 目前页面路径最多只能十层。 比如说我再添加地址的时候 使用了wx.navigateTo(OBJECT) 然后返回到地址的列表页面然后继续重复添加地址 到达一定的数量之后 就不会再跳转,而且返回的也是之前重复的页面 用户体验很不好 所以需要一个解决的办法。文字太多可能看不懂 我来画个图。
关于登录一块的话 我没有做什么处理 直接用新的用户信息接口就可以了
小程序与小游戏获取用户信息接口调整
The text was updated successfully, but these errors were encountered: