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24、抽象工厂模式.php
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<?php
/**
* 设计模式之抽象工厂模式
* 小黄牛
*/
header("Content-type: text/html; charset=utf-8");
/****************************** 产品 *********************************/
# 接口 - 兵营
interface Barracks{
public function Make(); // 生产
}
# 接口 - 装备库
interface Equipment{
public function Make(); // 生产
}
/**************** 生产士兵 ******************/
# 创建 - 步兵
class Infantry implements Barracks{
public function Make() { echo ',步兵防守! <br/>';}
}
# 创建 - 骑兵
class Cavalry implements Barracks{
public function Make() { echo ',骑兵冲锋! <br/>';}
}
/**************** 生产装备 ******************/
# 创建 - 武器
class Arms implements Equipment{
public function Make() { echo '装备武器,攻击力+100 ';}
}
# 创建 - 盔甲
class Nail implements Equipment{
public function Make() { echo '装备盔甲,防御力+50 ';}
}
/****************************** 工厂 *********************************/
# 接口 - 顶级抽象工厂
interface TopFactory{
public function Arms(); // 武器
public function Nail(); // 盔甲
public function Go($Barracks); // 士兵执行动作
}
# 具体化 - 工厂A - 该套餐只能装备武器
class A implements TopFactory{
public function Arms(){return new Arms();} // 只有武器
public function Nail(){return null;} // 没有盔甲
public function Go($Barracks){
$A = $this->Arms();
$N = $this->Nail();
if($A){$A->Make();}
if($N){$N->Make();}
$Barracks->Make();
}
}
# 具体化 - 工厂B - 该套餐只能装备盔甲
class B implements TopFactory{
public function Arms(){return null;} // 没有武器
public function Nail(){return new Nail();} // 只有盔甲
public function Go($Barracks){
$A = $this->Arms();
$N = $this->Nail();
if($A){$A->Make();}
if($N){$N->Make();}
$Barracks->Make();
}
}
# 具体化 - 工厂C - 该套餐什么装备都有,土豪必备
class C implements TopFactory{
public function Arms(){return new Arms();}// 有武器
public function Nail(){return new Nail();} // 有盔甲
public function Go($Barracks){
$A = $this->Arms();
$N = $this->Nail();
if($A){$A->Make();}
if($N){$N->Make();}
$Barracks->Make();
}
}
/****************************** 测试 *********************************/
$A = new A(); // 套装-1
$B = new B(); // 套装-2
$C = new C(); // 套装-3
$B->Go(new Infantry()); // 步兵使用套装-2
$A->Go(new Cavalry()); // 骑兵使用套装-1
$C->Go(new Cavalry()); // 骑兵使用套装-3