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1、解析器模式.php
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<?php
/**
* 设计模式之解释器模式
* 解释器 示例
* 小黄牛
*/
header("Content-type: text/html; charset=utf-8");
/**
* 环境角色
* 用于存储解析器所需要的全局信息
*/
class PlayContent{
public $content;
}
/**
* 抽象解析器
* 调用解析方法,进行解析处理
* 派生出一个具体解析方法,用于解析延伸
*/
abstract class IExpress{
# 解析方法
public function Translate($val){
echo $this->Excute($val);
}
# 派生出一个具体的解析方法
public abstract function Excute($key);
}
/**
* 派生出的具体解析器A
*/
class AoNote extends IExpress{
# 实现父类的抽象方法
public function Excute($key){
switch($key) {
case 'i': $note = '我'; break;
default : $note = null;
}
return $note;
}
}
/**
* 派生出的具体解析器B
*/
class BoNote extends IExpress{
# 实现父类的抽象方法
public function Excute($key){
switch($key) {
case '1': $note = '大'; break;
case '2': $note = '狗'; break;
case '3': $note = '蛋'; break;
default : $note = null;
}
return $note;
}
}
/**
* 派生出的具体解析器C
*/
class CoNote extends IExpress{
# 实现父类的抽象方法
public function Excute($key){
return $key;
}
}
# 测试
$playContent = new PlayContent();
$playContent->content = 'i love you 123!'; // 注入解析规则需要的信息
# 下面的代码根据你自己定义的解析器规则,逻辑会变动
for ($i= 0; $i<strlen( $playContent->content ); $i++) {
$temp=$playContent->content[$i];
# 根据规则,选择对应的具体解析器
switch($temp){
case 'i' : $expression = new AoNote(); break;
case '1': $expression = new BoNote(); break;
case '2': $expression = new BoNote(); break;
case '3': $expression = new BoNote(); break;
default : $expression = new CoNote();
}
echo $expression->Translate($temp);
}