-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathwybor_typu_gry.cpp
70 lines (54 loc) · 1.79 KB
/
wybor_typu_gry.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include "wybor_typu_gry.h"
using std::cout;
wybor_typu_gry::wybor_typu_gry(float width, float height)
{
if (!font.loadFromFile("arial.ttf")) {
std::cout << "Nie ma takiego fontu!";
}
//Nowa gra
numer_typu_gry[0].setFont(font);
numer_typu_gry[0].setFillColor(Color::Black);
numer_typu_gry[0].setString("P v BOT");
numer_typu_gry[0].setCharacterSize(40);
numer_typu_gry[0].setPosition(Vector2f(width / 25, height / (Max_wybor + 1) * 1));
//Wczytaj gr�
numer_typu_gry[1].setFont(font);
numer_typu_gry[1].setFillColor(Color::Black);
numer_typu_gry[1].setString(L"P v P");
numer_typu_gry[1].setCharacterSize(40);
numer_typu_gry[1].setPosition(Vector2f(width / 25, height / (Max_wybor + 1) * 2));
//Instrukcja
numer_typu_gry[2].setFont(font);
numer_typu_gry[2].setFillColor(Color::Black);
numer_typu_gry[2].setString(L"Wroc do menu");
numer_typu_gry[2].setCharacterSize(30);
numer_typu_gry[2].setPosition(Vector2f(width / 25, height / (Max_wybor + 1) * 3));
WyborTypuGrySelected = 0;
numer_typu_gry[WyborTypuGrySelected].setFillColor(Color::White);
}
wybor_typu_gry::~wybor_typu_gry() {
}
void wybor_typu_gry::draw(RenderWindow& window) {
for (int i = 0; i < Max_wybor; i++)
{
window.draw(numer_typu_gry[i]);
}
}
void wybor_typu_gry::MoveUp() {
numer_typu_gry[WyborTypuGrySelected].setFillColor(Color::Black);
WyborTypuGrySelected--;
if (WyborTypuGrySelected == -1) {
WyborTypuGrySelected = 2;
}
numer_typu_gry[WyborTypuGrySelected].setFillColor(Color::White);
}
void wybor_typu_gry::MoveDown() {
if (WyborTypuGrySelected + 1 <= Max_wybor) {
numer_typu_gry[WyborTypuGrySelected].setFillColor(Color::Black);
WyborTypuGrySelected++;
if (WyborTypuGrySelected == 3) {
WyborTypuGrySelected = 0;
}
numer_typu_gry[WyborTypuGrySelected].setFillColor(Color::White);
}
}