forked from ExploryKod/Eco-Mirror
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<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="css/game.css">
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<title>Eco-mirror RPG</title>
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<header>
<a href="./index.html"><button class="btn-main">MENU</button></a>
<div class="line"></div>
<img src="./ressources/static-images/EcoMirrorLogo.png" alt="logo du jeu">
<div class="line"></div>
<button class="btn-main">SAVE</button>
</header>
<main>
<aside id="left-menu">
<div>
<h2> XP </h2>
<progress aria-label="votre vie" id="myXp" class="file" max="100" value="100"></progress>
</div>
<div class="info-map" id="info-mapShip">
<h2>Message</h2>
<p>Bonjour, je suis votre ami le satellite, je n'ai pas été désactivé lors du désastre donc je suis là pour vous informer</p>
<p>Vous êtes dans votre vaisseau, essayez donc les flèches haut, bas, droite et gauche du clavier et foncez sur la porte.</p>
</div>
<div class="info-map" id="info-mapCrash">
<h2>Message</h2>
<p>Vous vous êtes crashé sur ce morceau de terre et vous avez établi un camp sommaire, trouvez quelqu'un pour vous guider.</p>
<p>Votre mission est de fuir avec des artefacts pour sauver votre planète: un bouclier anti-pollution et autre chose.</p>
</div>
<div class="info-map" id="info-mapBeforeCamp">
<h2>Message</h2>
<p>Comme vous vous en apercevez votre vie diminue sur cette planète dont l'air est impure :
votre organisme ici a muté et il ne supporte qu'une source de nourriture qui produit aussi de l'oxygène.
Ce sont les rares fruits encore présent.</p>
</div>
<div class="info-map" id="info-mapCamp">
<h2>Message</h2>
<p>Oh là là vous êtes dans le camps des transhumains, ce sont des cyborgs magiciens un peu borgne qui ne vous verront pas forcément</p>
<p>ils contrôlent ce monde et les sorties des terres...défiez-les pour fuir ! Sinon ils vous garde ou vous renvoient dans le passé.</p>
<p>Remarquez les fruits aussi....votre rare chance de survie.</p>
</div>
<div class="info-map" id="info-mapFinal">
<h2>Message</h2>
<p>Le carte de l'illusion, ici ce que vous voyez n'est pas ce que vous croyez,
trouvez à l'aveugle la porte vers l'emplacement de votre vaisseau.</p>
</div>
<div class="info-map" id="info-mapEnd">
<h2>Message</h2>
<p>L'illusion s'estompte, foncez tout droit sur le vaisseau et
il sera peut-être possible de repartir avec ou sans artefacts,
c'est vous qui avez choisis de sauver ou non votre monde.</p>
</div>
</aside>
<!-- SECTION MAP -->
<section class="maps">
<img src='' alt="la carte chargée" id="image-map">
<img id="shuttle" src="./ressources/objects/vessel.png" alt="shuttle">
<div id="crash-explain">
<p>Mince alors ! Vous vouliez vous poser mais vous avez ete pris dans une turbulence<br />
Le vaisseau se met alors en phase de securite: il s'est pose brutalement ailleurs devant les yeux d'une habitante.
<br/>il vous a ejecte via la nacelle de secours.<br />
Vous allez atterir sur la planete mais vous devez retrouver votre vaisseau au plus vite</p>
<br /><br />
<p>Tapez sur <span>ENTREE</span> pour atterir sans trop de dommage</p>
</div>
<!--Objects and pnj from each maps -->
<div class="objects" id="object-1"><img src="" alt="arbres fruitiers"></div>
<div class="pnj" id="pnj-1"><img class="pnj-image" id="pnj-image-1" src="" alt="personnage premier"></div>
<div class="pnj" id="pnj-2"><img class="pnj-image" src="" id="pnj-image-2" alt="personnage second"></div>
<section class="hero">
<img src="" alt="le hero" id="image-hero">
</section>
<!-- If you are opening mobile phone or too small screen: this message will display -->
<article class="mobile-message">
<h1>Information</h1>
<p>Nous vous invitons à utiliser une tablette ou un ordinateur pour jouer. Nous vous attendons avec plaisir.</p>
</article>
<!-- Dialogue pop up when you meet the mentor -->
<section id="" class="message-container">
<div class="open-btn-dial-mentor">
<button class="open-button-dial"><strong>Me parler</strong></button>
<button class="close-button-dial"><strong>Me quitter</strong></button>
</div>
<div class="login-popup-dial">
<div class="form-popup-dial" id="popupForm-dial">
<div class="container-dial animation-haut" id="dial">
<div class="header-dial">
<section class="blue-container">
<span class="bouton affichage-dial" onclick="closeFormDial()">×</span>
<h2 id="title">Guide</h2>
</section>
<div id="inner-container-dial" class="inner-container-dial">
<img src="ressources/pnj/guide.png" alt="le guide">
<p id="textguide"></p>
</div>
</div>
<!-- <button id="submit">commencer le jeu</button> -->
<button Class="answer1" id="answer1"></button>
<button Class="answer2" id="answer2"></button>
</div>
</div>
</div>
</section>
<!-- Dialogue face to the guardian -->
<!-- Dialogue pop up when you meet the mentor -->
<section id="" class="message-container-guard">
<div class="open-btn-guard">
<button class="open-button-dial-guard"><strong>Me parler</strong></button>
<button class="close-button-dial-guard"><strong>Me quitter</strong></button>
</div>
<div class="login-popup-dial-guard">
<div class="form-popup-dial-guard" id="popupForm-dial-guard">
<div class="container-dial-guard animation-haut-guard" id="dial-guard">
<div class="header-dial-guard">
<section class="blue-container-guard">
<span class="bouton-guard affichage-dial-guard"
onclick="closeFormDialGuard()">×</span>
<h2 id="title-guard">The guard</h2>
</section>
<div id="inner-container-dial-guard" class="inner-container-dial-guard">
<img src="ressources/pnj/guard.png" alt="le gardien">
<p id="textguard"></p>
</div>
</div>
<!-- <button id="submit">commencer le jeu</button> -->
<button Class="answer1-guard" id="answer1-guard"></button>
<button Class="answer2-guard" id="answer2-guard"></button>
</div>
</div>
</div>
</section>
</section>
<!-- FIN SECTION MAP -->
<div class="open-btn-jeu">
<button class="open-button-quizz" onclick="openFormQuiz()">Défiez le transhumain !</button>
<button class="open-button-quizz button2" onclick="openForm2Find()">Tentez de gagner une potion
anti-pollution</button>
<button class="open-button-quizz button3" onclick="openForm3PFC()">Gagner un bouclier
anti-pollution</button>
</div>
<aside id="right-menu">
<div id="inventory">
<h2>Mes objets</h2>
<div id="contentInventory">
</div>
</div>
</aside>
<!-- JEU DE QUIZ -->
<div class="login-popup-quizz">
<div class="form-popup-quizz" id="popupForm-quizz">
<div class="quiz-container-quizz" id="quiz-quizz">
<div class="quiz-header-quizz">
<h2 id="question-quizz">Question</h2>
<ul>
<li>
<input type="radio" name="answer" id="a" class="answer-quizz">
<label for="a" id="a_text-quizz">Answer1</label>
</li>
<li>
<input type="radio" name="answer" id="b" class="answer-quizz">
<label for="b" id="b_text-quizz">Answer2</label>
</li>
<li>
<input type="radio" name="answer" id="c" class="answer-quizz">
<label for="c" id="c_text-quizz">Answer3</label>
</li>
<li>
<input type="radio" name="answer" id="d" class="answer-quizz">
<label for="d" id="d_text-quizz">Answer4</label>
</li>
</ul>
</div>
<button id="submit-quizz">Envoyer</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- FIN JEU DE QUIZ -->
<!-- JEU DE FIND NUMBER -->
<div class="login-popup2-find">
<div class="form-popup2-find" id="popupForm2-find">
<div class="content">
<h1>Trouvez le nombre mystère compris entre 1 et 100 🔮</h1>
<p Class="Lien-find">
<a href="findnumberrules.html">Voir les règles du jeu 📃</a>
</p>
<div class="proposer-find">
<input id="input-nombre-find" type="number" min="1" max="100" step="1">
<button id="button-proposer-find">Proposer 🤞</button>
</div>
<div class="resultat-find">
<button class="btn btnSave-find" onclick="save2();">SAVE</button>
<p></p>
<p class="historique-find">Historique des essais:</p>
<div id="contain-find" class="contain-find">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- FIN JEU DE FIND NUMBER -->
<!-- JEU DE PIERRE FEUILLE CISEAU -->
<div class="login-popup3-PFC">
<div class="form-popup3-PFC" id="popupForm3-PFC">
<h1>JEU DE PierreFeuilleCiseau </h1>
<button class="Pierre" name="Pierre">👊🏽</button>
<button class="Feuille" name="Feuille">✋🏼</button>
<button class="Ciseau" name="Ciseau">✌🏽</button>
<div class="resultat_PFC">
</div>
</div>
</div>
<!-- FIN DU JEU PIERRE FEUILLE CISEAU -->
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