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<!DOCTYPE html>
<!--[if IEMobile 7 ]><html class="no-js iem7"><![endif]-->
<!--[if lt IE 9]><html class="no-js lte-ie8"><![endif]-->
<!--[if (gt IE 8)|(gt IEMobile 7)|!(IEMobile)|!(IE)]><!--><html class="no-js" lang="en"><!--<![endif]-->
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>iTeaCoder</title>
<meta name="author" content="啸寒">
<meta name="description" content="很早以前就知道github了, 就试过github page, 但是最终没有搭建成功这个博客, 开始辗转于csdn, 博客园等等网站写博客。前一段时间看见破船之家的一篇文章: 利用Octopress搭建一个Github博客, 遂又起意, 于是就照着这篇文章的步骤开始了。 此次, 博客搭建成功了, …">
<!-- http://t.co/dKP3o1e -->
<meta name="HandheldFriendly" content="True">
<meta name="MobileOptimized" content="320">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="canonical" href="http://wudb.github.io">
<link href="/favicon.png" rel="icon">
<link href="/stylesheets/screen.css" media="screen, projection" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="/atom.xml" rel="alternate" title="iTeaCoder" type="application/atom+xml">
<script src="/javascripts/modernizr-2.0.js"></script>
<script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script>!window.jQuery && document.write(unescape('%3Cscript src="./javascripts/lib/jquery.min.js"%3E%3C/script%3E'))</script>
<script src="/javascripts/octopress.js" type="text/javascript"></script>
<!--Fonts from Google"s Web font directory at http://google.com/webfonts -->
<!-- <link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Serif:regular,italic,bold,bolditalic" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Sans:regular,italic,bold,bolditalic" rel="stylesheet" type="text/css"> -->
</head>
<body >
<header role="banner"><hgroup>
<h1><a href="/">iTeaCoder</a></h1>
<h2>业精于勤荒于嬉 行成于思毁于随</h2>
</hgroup>
</header>
<nav role="navigation"><ul class="subscription" data-subscription="rss">
<li><a href="/atom.xml" rel="subscribe-rss" title="subscribe via RSS">RSS</a></li>
</ul>
<form action="http://google.com/search" method="get">
<fieldset role="search">
<input type="hidden" name="q" value="site:wudb.github.io" />
<input class="search" type="text" name="q" results="0" placeholder="Search"/>
</fieldset>
</form>
<ul class="main-navigation">
<li><a href="/">主页</a></li>
<li><a href="/blog/archives">存档</a></li>
</ul>
</nav>
<div id="main">
<div id="content">
<div class="blog-index">
<article>
<header>
<h1 class="entry-title"><a href="/blog/2013/09/07/ji-lu-da-jian-octopress-plus-githubbo-ke-de-guo-cheng/">记录搭建octopress+github博客的过程</a></h1>
<p class="meta">
<time datetime="2013-09-07T14:53:00+08:00" pubdate data-updated="true">Sep 7<span>th</span>, 2013</time>
<!-- -->
</p>
</header>
<div class="entry-content"><p>很早以前就知道github了, 就试过github page, 但是最终没有搭建成功这个博客, 开始辗转于csdn, 博客园等等网站写博客。前一段时间看见<a href="http://beyondvincent.com/">破船之家</a>的一篇文章: <a href="http://beyondvincent.com/blog/2013/08/03/108-creating-a-github-blog-using-octopress/">利用Octopress搭建一个Github博客</a>, 遂又起意, 于是就照着这篇文章的步骤开始了。</p>
<p>此次, 博客搭建成功了, 于是写下搭建过程。下面所有的过程都是在mac os x上完成的。</p>
<h4>1. 安装ruby</h4>
<p>octopress是用ruby写的, 所以ruby的环境需要建立起来。 <br/>
安装rvm(ruby version manager)</p>
<pre><code>curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable --ruby
</code></pre>
<p>接下来用rvm来安装ruby, 建议ruby的版本是1.9.3以上</p>
<pre><code>rvm install 1.9.3
rvm use 1.9.3
rvm rubygems latest
</code></pre>
<p>安装完以后可以查看ruby的版本信息 <br/>
<strong><em>参考: <a href="http://www.moncefbelyamani.com/how-to-install-xcode-homebrew-git-rvm-ruby-on-mac/">How to Install Xcode, Homebrew, Git, RVM, Ruby & Rails on Snow Leopard, Lion, and Mountain Lion</a></em></strong></p>
<h4>2. 安装octopress</h4>
<p>在安装octopress之前, 请确定你的电脑上安装有git, 在mac os x上是自带有git的, 所以不用安装。其他平台请参考<a href="https://help.github.com/articles/set-up-git">Set Up Git</a>。</p>
<p>然后把octopress从github上拷贝下来, 并进入到octopress目录, 建议大家在使用github的时候还是翻墙吧, 如果不懂翻墙, 可以去<strong><em><a href="http://a.wy002.com/290763">51vpn</a></em></strong>注册一个账号,这个用起来比较简单, 有免费账号亦有收费的账号, 具体看自身情况。</p>
<pre><code>git clone git://github.com/imathis/octopress.git octopress
cd octopress # If you use RVM, You'll be asked if you trust the .rvmrc file (say yes).
</code></pre>
<p>接下来安装相关依赖bundler</p>
<pre><code>gem install bundler
bundle install
</code></pre>
<p>最后安装默认主题</p>
<pre><code>rake install
</code></pre>
<h4>3. 配置octopress</h4>
<p>_config.yml是博客系统的配置文件, 在config.yml文件中有三大配置项:Main Configs、Jekyll & Plugins和3rd Party Settings。</p>
<ul>
<li>Main Configs主要是配置url(你博客的地址), title(博客名称), subtitle(博客子标题), author(博客作者)</li>
<li>Plugins配置边栏中的最近评论, 最近文章等等</li>
<li>3rd Party Settings配置一些第三方插件, 比如分享, 统计, 评论等等</li>
</ul>
<p><strong><em>参考: <a href="http://octopress.org/docs/configuring/">octopress config</a></em></strong></p>
<h4>4. 部署octopress</h4>
<p>首先你需要到<a href="www.github.com">github</a>注册账号后, 创建一个仓库来存放octopress代码。
创建好仓库后, 就可以开始部署了:</p>
<pre><code>rake setup_github_pages
</code></pre>
<p>上面的命令会创建一个<em>deploy目录,目录用来存放部署到master分支的内容。期间会要求你输入仓库的url, 根据提示,进行输入即可。
接下来生成博客文件, 并将博客文件拷贝到</em>deploy目录下, 并提交到master分支下。</p>
<pre><code>rake generate
rake deploy
</code></pre>
<p>此时你就可以访问你的博客<a href="http://yourname.github.io/">http://yourname.github.io/</a>了。如果你没有看见, 请等待几分钟。 <br/>
最后我们把source单独提交到source分支下</p>
<pre><code>git add .
git commit -m 'initial source origin'
git push origin source
</code></pre>
<h4>5. 开始写博客</h4>
<p>octopress把所有博客文章都放在source/<em>post目录下, 当然不需要你去这个目录下创建文章, 你只要执行下面的命令, octopress就会帮你生成一篇文章在source/</em>post目录下</p>
<pre><code>rake new_post["你的文章名称"]
</code></pre>
<p>octopress生成的文章的文件名称遵循这样一个命名规则: YYYY-MM-DD-post-title.markdown, 日期加上文章名称。注意生成的文件是markdown格式的, 所以在写博客之前你需要熟悉markdown, 你可以参考<strong><em><a href="http://wowubuntu.com/markdown/#list">Markdown语法说明</a></em></strong>。 <br/>
文章的开始是octopress生成的一些信息</p>
<pre><code>---
layout: post
title: "记录搭建octopress+github博客的过程"
date: 2013-09-07 14:53
comments: true
categories: Octopress
---
</code></pre>
<p>请注意冒号后面的空格, 这个空格必须存在, 不然生成的文章会有问题, 大家可以试试去掉空格。 <br/>
接下来就是提交新文章</p>
<pre><code>rake generate
git add .
git commit -m "add new post"
git push origin source
rake deploy
</code></pre>
<p>当然在提交前, 你可以先在本地预览下</p>
<pre><code>rake generate
rake preview
</code></pre>
<p>然后浏览器中打开<a href="http://127.0.0.1:4000/">http://127.0.0.1:4000/</a>或<a href="http://localhost:4000/">http://localhost:4000/</a>就可以看见自己新提交的文章了。 <br/>
如果未写好的文章也可以提交到github, 只要在文章头部加入下面的一段, 就不用担心会把文章发布出去。</p>
<pre><code>published: false //改成true就变成发布状态了
</code></pre>
<h4>6. 其他配置</h4>
<p><a href="http://wudb.github.io/blog/2013/09/07/wei-octopresstian-jia-jiathis/">为octopress添加JiaThis</a> <br/>
<a href="http://wudb.github.io/blog/2013/09/03/wei-octopresstian-jia-ping-lun-he-fen-lei/">为octopress添加评论和分类</a></p>
<h4>7. 小结</h4>
<p>本文介绍了利用octopress和github page来搭建一个博客系统。</p>
<p><strong><em>参考: <a href="http://beyondvincent.com/blog/2013/08/03/108-creating-a-github-blog-using-octopress/">利用Octopress搭建一个Github博客</a></em></strong></p>
</div>
</article>
<article>
<header>
<h1 class="entry-title"><a href="/blog/2013/09/07/wei-octopresstian-jia-jiathis/">为octopress添加JiaThis</a></h1>
<p class="meta">
<time datetime="2013-09-07T14:39:00+08:00" pubdate data-updated="true">Sep 7<span>th</span>, 2013</time>
<!-- -->
</p>
</header>
<div class="entry-content"><p>为文章增加分享功能, 我们可以找些插件来添加到博客里面, 我就选择了<a href="http://www.jiathis.com/">JiaThis</a>, 大家也可以选择其他认为好的。 <br/>
1.在_config.yml中添加如下配置:</p>
<pre><code>\#JiaThis
jiathis: true
</code></pre>
<p>2.在source/_include/post/sharing.html添加从JiaThis获取的分享代码即可, 注意一定加在</div>之前, jiathis的分享代码根据你在jiathis的配置不同而不同。</p>
</div>
</article>
<article>
<header>
<h1 class="entry-title"><a href="/blog/2013/09/03/wei-octopresstian-jia-ping-lun-he-fen-lei/">为octopress添加评论和分类</a></h1>
<p class="meta">
<time datetime="2013-09-03T21:15:00+08:00" pubdate data-updated="true">Sep 3<span>rd</span>, 2013</time>
<!-- -->
</p>
</header>
<div class="entry-content"><h4>为octopress添加多说评论</h4>
<p>在自己博客里面侧边栏页面里面加了最近评论,方法如下: <br/>
1.在source/_includes/asides创建一个comment.html(文件名随便起, 自己知道就行了) <br/>
2.在comment.html中添加下段代码</p>
<pre><code><section>
<h1>最近评论</h1>
<ul class="ds-recent-comments" data-num-items="10">
</ul>
<!--多说js加载开始,一个页面只需要加载一次 -->
<script type="text/javascript">
var duoshuoQuery = {short_name:"your_duoshuo_name"};
(function() {
var ds = document.createElement('script');
ds.type = 'text/javascript';
ds.async = true;ds.src = 'http://static.duoshuo.com/embed.js';
ds.charset = 'UTF-8';
(document.getElementsByTagName('head')[0] || document.getElementsByTagName('body')[0]).appendChild(ds);
})();
</script>
<!--多说js加载结束,一个页面只需要加载一次 -->
</section>
</code></pre>
<p>3.打开_config.yml 将comment.html添加到</p>
<pre><code> page_asides: [asides/category_list.html, asides/comment.html, asides/github.html]
</code></pre>
<h4>为octopress添加分类</h4>
<p>1.保存以下代码到plugins/category_list_tag.rb:</p>
<pre><code>module Jekyll
class CategoryListTag < Liquid::Tag
def render(context)
html = ""
categories = context.registers[:site].categories.keys
categories.sort.each do |category|
posts_in_category = context.registers[:site].categories[category].size
category_dir = context.registers[:site].config['category_dir']
category_url = File.join(category_dir, category.gsub(/_|\P{Word}/, '-').gsub(/-{2,}/, '-').downcase)
html << "<li class='category'><a href='/#{category_url}/'>#{category} (#{posts_in_category})</a></li>\n"
end
html
end
end
end
Liquid::Template.register_tag('category_list', Jekyll::CategoryListTag)
</code></pre>
<p>这个插件会向liquid注册一个名为category_list的tag,该tag就是以li的形式将站点所有的category组织起来。如果要将category加入到侧边导航栏, 需要增加一个aside。</p>
<p>2.增加aside
复制以下代码到source/_includes/asides/categoryList.html。</p>
<pre><code><section>
<h1>分类</h1>
<ul id="categories">
\{\% category_list \%\} //此处去掉四个'\'
</ul>
</section>
</code></pre>
<p>3.配置侧边栏需要修改_config.yml文件, 修改其default_asides项:</p>
<pre><code>default_asides: [asides/category_list.html, asides/recent_posts.html]
</code></pre>
<p>参考: <a href="http://yrzhll.com/blog/2012/12/12/comment/">http://yrzhll.com/blog/2012/12/12/comment/</a> <br/>
<a href="http://codemacro.com/2012/07/18/add-category-list-to-octopress/">http://codemacro.com/2012/07/18/add-category-list-to-octopress/</a></p>
</div>
</article>
<article>
<header>
<h1 class="entry-title"><a href="/blog/2013/08/27/shen-ru-cocos2d-xzhong-de-touchshi-jian/">深入cocos2d-x中的touch事件</a></h1>
<p class="meta">
<time datetime="2013-08-27T12:11:00+08:00" pubdate data-updated="true">Aug 27<span>th</span>, 2013</time>
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<div class="entry-content"><p>在文章<a href="http://www.cnblogs.com/xiaohan-wu/p/3187994.html" title="cocos2d-x中处理touch事件">cocos2d-x中处理touch事件</a>中简单讨论过怎样处理touch事件, 那么今天来深入了解下cocos2d-x中是怎样分发touch事件的。</p>
<p>我们最先来看到CCTouchDispatcher这个类, 这个类在cocos2d-x中是管理和分发touch事件, 这个类继承于EGLTouchDelegate:</p>
<pre><code>class CC_DLL EGLTouchDelegate
{
public:
virtual void touchesBegan(CCSet* touches, CCEvent* pEvent) = 0;
virtual void touchesMoved(CCSet* touches, CCEvent* pEvent) = 0;
virtual void touchesEnded(CCSet* touches, CCEvent* pEvent) = 0;
virtual void touchesCancelled(CCSet* touches, CCEvent* pEvent) = 0;
virtual ~EGLTouchDelegate() {}
};
</code></pre>
<p>那么这个类是触摸的开始, 当然这里指的只是cocos2d-x这个库的外层接口, 而不包括openGL的部分。</p>
<p>在CCTouchDispatcher类中有两个方法: addStandardDelegate 和 addTargetedDelegate, 相信大家都用过的, 对, 这就添加多点和单点触摸的方法, 这个类里面定义了两个数组来管理这些添加进来的delegate, 然后当touch事件传到这个类时, 也就是会调用这个类的touchesBegan等这系列方法。而这四个方法都只是调用了下面这个方法:</p>
<pre><code>void touches(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent, unsigned int uIndex);
</code></pre>
<p>而这个方法主要内容就是分发touch事件, 首先分发的是单点事件:</p>
<pre><code>//判断是否有单点的handler
if (uTargetedHandlersCount > 0)
{
CCTouch *pTouch;
CCSetIterator setIter;
for (setIter = pTouches->begin(); setIter != pTouches->end(); ++setIter)
{
pTouch = (CCTouch *)(*setIter);
CCTargetedTouchHandler *pHandler = NULL;
CCObject* pObj = NULL;
//遍历所有单点的handler, 开始分发不同的事件
CCARRAY_FOREACH(m_pTargetedHandlers, pObj)
{
pHandler = (CCTargetedTouchHandler *)(pObj);
if (! pHandler)
{
break;
}
bool bClaimed = false;
if (uIndex == CCTOUCHBEGAN) //touchBegan
{
//这里拿到的就是我们经常在ccTouchBegan里面是返回的true or false
bClaimed = pHandler->getDelegate()->ccTouchBegan(pTouch, pEvent);
if (bClaimed)//如果为true, 说明这个delegate要处理事情
{
pHandler->getClaimedTouches()->addObject(pTouch);
}
} else
if (pHandler->getClaimedTouches()->containsObject(pTouch))
{
// moved ended canceled
bClaimed = true;
switch (sHelper.m_type)//分发事件的类型
{
case CCTOUCHMOVED:
pHandler->getDelegate()->ccTouchMoved(pTouch, pEvent);
break;
case CCTOUCHENDED:
pHandler->getDelegate()->ccTouchEnded(pTouch, pEvent);
pHandler->getClaimedTouches()->removeObject(pTouch);
break;
case CCTOUCHCANCELLED:
pHandler->getDelegate()->ccTouchCancelled(pTouch, pEvent);
pHandler->getClaimedTouches()->removeObject(pTouch);
break;
}
}
//如果你返回了true并且你的类swallow掉了touch事件, 那么下面的touch事件就不再继续了
if (bClaimed && pHandler->isSwallowsTouches())
{
if (bNeedsMutableSet)
{
pMutableTouches->removeObject(pTouch);
}
break;
}
}
}
}
</code></pre>
<p>这就是单点的事件了, 所以不论你把类的优先级怎么设置, 单点事件都是在多点事件之前处理的。而多点事件基本类似, 这里就不再赘述了。</p>
<p>然后我们再回到添加delegate的方法上, 来看看优先级的处理, addStandardDelegate 和 addTargetedDelegate都会调用下面这个添加方法:</p>
<pre><code>void CCTouchDispatcher::forceAddHandler(CCTouchHandler *pHandler, CCArray *pArray)
{
unsigned int u = 0;
CCObject* pObj = NULL;
CCARRAY_FOREACH(pArray, pObj)
{
CCTouchHandler *h = (CCTouchHandler *)pObj;
if (h)
{
//查找比自己优先级数字大的并在它的位置插入
if (h->getPriority() < pHandler->getPriority())
{
++u;
}
if (h->getDelegate() == pHandler->getDelegate())
{
CCAssert(0, "");
return;
}
}
}
pArray->insertObject(pHandler, u);
}
</code></pre>
<p>这个方法主要是按照delegate的优先级来添加delegate, 所以代码中就表明了优先级数字越小, 优先级就越高, 但是这只是针对同种类型的touch事件。</p>
<p>这个类的其他方法, 比如移除delegate等等就不在这里赘述了, 好了, 这篇就到这里了。</p>
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