-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Manual.bat
241 lines (204 loc) · 8.42 KB
/
Manual.bat
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
@ECHO off
:Builder
SET WITPATH=wit-v3.00a-r7387-cygwin\bin\wit
SET SZSPATH=szs-v1.54a-r7393-cygwin\bin\wstrt
cls
echo Ver. 1.0
echo /============================================\
echo I Pasos I
echo I 1. Aplicar parche al iso I
echo I 2. Cambiar el ID del juego I
echo I 3. Cambiar ID de TMD de .iso I
echo I 4. Cambiar el nombre interno de del juego I
echo I 5. Salir a jugar (Y) I
echo I I
echo I (3. Hara que la Wii cree una I
echo I nueva partida para el mod.) I
echo I I
echo I Contacto:[email protected] I
echo I Agradecimientos a el team de Wiimms I
echo I Por los binarios wit y szs utilizados I
echo \============================================/
SET /P Input=Elige una opcion 1, 2, 3, 4 o 5:
IF %Input% EQU 1 GOTO :Build_Iso
IF %Input% EQU 2 GOTO :Change_GameID
IF %Input% EQU 3 GOTO :Change_TMD
IF %Input% EQU 4 GOTO :Change_Name
IF %Input% EQU 5 exit
GOTO :Builder
exit
:Build_Iso
echo /=============================================\
echo I Comencemos eligiendo la imagen del disco... I
echo \=============================================/
SET /P isoFile=Por favor ingrese el nombre de su imagen de disco. (p.ej. SMG2.iso, SMG2.wbfs):
if not defined isoFile GOTO :Build_Iso
if not exist ".\%isoFile%" (
echo /==========================================================\
echo I Imagen de disco no encontrada. I
echo I Verifique que la imagen se encuentre en esta carpeta I
echo I Verifique que el nombre este correcto I
echo I Presione cualquier tecla para ingresar un nuevo nombre. I
echo \==========================================================/
pause >nul
GOTO :Build_iso )
:Modded_File
echo /=========================================================\
echo I Como quiere que se llame la imagen de disco modificada?I
echo \=========================================================/
SET /P moddedFile=Por favor ingrese un nombre. (p.ej. Neo Mario Galaxy.iso, Neo Mario Galaxy.wbfs):
if not defined moddedFile GOTO :Modded_File
if exist ".\%moddedFile%" (
echo /====================================\
echo I El archivo ya existe! I
echo I Presione cualquier tecla para I
echo I ingresar un nuevo nombre. I
echo \====================================/
pause >nul
GOTO :Modded_File )
echo /=====================================\
echo I Imagen de disco encontrada, I
echo I Aplicando el mod! I
echo I Extrayendo archivos ... I
echo I Esto llevara un tiempo. I
echo \=====================================/
for /f %%i in ('%WITPATH% ID6 "%isoFile%"') do set GAMEID=%%i
SET WORKDIR=.\%GAMEID%-UNPACK
if exist "%WORKDIR%\" (
rmdir /s /q "%WORKDIR%\" >nul )
%WITPATH% extract -1p "%isoFile%" --DEST "%WORKDIR%" --psel data -ovv
if exist "./gct/%GAMEID%.gct" (
%SZSPATH% patch "%WORKDIR%/sys/main.dol" --add-sect "gct/%GAMEID%.gct" -ovv
) else (
echo /===================================\
echo I ERROR I
echo I %GAMEID%.GCT No encontrado! I
echo I Asegurese de que su archivo .gct I
echo I este en la carpeta 'gct' y I
echo I tenga el nombre %GAMEID%.GCT I
echo \===================================/
pause >nul
GOTO :Builder
)
color 07
echo /======================================\
echo I Aplicando el mod! I
echo I Copiando archivos modificados ... I
echo I Esto llevara un tiempo. I
echo \======================================/
if exist ".\nmg\nmg\ASM" (
rmdir /s /q ".\nmg\nmg\ASM" >nul )
if exist ".\nmg\nmg\version.info" (
del ".\nmg\nmg\version.info" >nul )
xcopy ".\nmg\nmg\*" "%WORKDIR%/files" /E /Y > nul
xcopy ".\banner\*" "%WORKDIR%/files" /E /Y > nul
echo /=======================================\
echo I Aplicando el mod! I
echo I Creando imagen de disco modificada... I
echo I Esto llevara un tiempo. I
echo \=======================================/
%WITPATH% copy "%WORKDIR%" --DEST ".\%moddedFile%" -ovv
rd /S /Q "%WORKDIR%"
echo /===========================\
echo I Listo! I
echo I Presione cualquier I
echo I tecla para continuar... I
echo \===========================/
pause >nul
GOTO :Builder
:Change_GameID
if not defined moddedFile (
echo /=============================================\
echo I Comencemos eligiendo la imagen del disco... I
echo \=============================================/
SET /P moddedFile=Por favor ingrese el nombre de su imagen de disco. [p.ej. SMG2.iso, SMG2.wbfs]
)
if not exist "./%moddedFile%" (
echo /====================================\
echo I El archivo no existe! I
echo I Presione cualquier tecla para I
echo I ingresar un nuevo nombre. I
echo \====================================/
SET /P moddedFile=Por favor ingrese el nombre de su imagen de disco. [p.ej. SMG2.iso, SMG2.wbfs]
GOTO :Change_GameID
) else ( GOTO :New_GameID
)
:New_GameID
echo /====================================\
echo I Ahora elige la nueva ID del juego. I
echo \====================================/
SET /P newGameID=Introduzca la nueva ID del juego (Sugerido (pal) NMGP01 (ntsc) NMGE01 (japan) NMGJ01):
if not defined newGameID GOTO :New_GameID
for /f %%i in ('%WITPATH% ID6 "%moddedFile%"') do set GAMEID=%%i
wit EDIT --id %newGameID% ".\%moddedFile%" >nul
copy ".\txtcodes\%GAMEID%.txt" "%newGameID%.txt"
echo /===========================\
echo I Listo! I
echo I Presione cualquier I
echo I tecla para continuar... I
echo \===========================/
pause >nul
GOTO :Builder
:Change_TMD
if not defined moddedFile (
echo /=============================================\
echo I Comencemos eligiendo la imagen del disco... I
echo \=============================================/
SET /P moddedFile=Por favor ingrese el nombre de su imagen de disco. [p.ej. SMG2.iso, SMG2.wbfs]
)
if not exist "./%moddedFile%" (
echo /====================================\
echo I El archivo no existe! I
echo I Presione cualquier tecla para I
echo I ingresar un nuevo nombre. I
echo \====================================/
SET /P moddedFile=Por favor ingrese el nombre de su imagen de disco. [p.ej. SMG2.iso, SMG2.wbfs]
GOTO :Change_TMD
) else ( GOTO :New_TMD
)
:New_TMD
echo /=====================================\
echo I Ahora elige la nueva TMD del juego. I
echo \=====================================/
SET /P newTMD=Escribe un nuevo TMD (Max. 4 caracteres) (Sugerido (pal) NMGP (ntsc) NMGE (japan) NMGJ )
if not defined newTMD GOTO :New_TMD
%WITPATH% EDIT --tt-id %newTMD% ".\%moddedFile%" >nul
echo /===========================\
echo I Listo! I
echo I Presione cualquier I
echo I tecla para continuar... I
echo \===========================/
pause >nul
GOTO :Builder
:Change_Name
if not defined moddedFile (
echo /=============================================\
echo I Comencemos eligiendo la imagen del disco... I
echo \=============================================/
SET /P moddedFile=Por favor ingrese el nombre de su imagen de disco. [p.ej. SMG2.iso, SMG2.wbfs]
)
if not exist "./%moddedFile%" (
echo /====================================\
echo I El archivo no existe! I
echo I Presione cualquier tecla para I
echo I ingresar un nuevo nombre. I
echo \====================================/
SET /P moddedFile=Por favor ingrese el nombre de su imagen de disco. [p.ej. SMG2.iso, SMG2.wbfs]
GOTO :Change_Name
) else ( GOTO :New_Name
)
:New_Name
echo /==============================\
echo I Ahora elige el nuevo I
echo I nombre interno del juego I
echo \==============================/
SET /P newName=Ingrese el nuevo nombre (Max. 63 caracteres): (Sugererido "Neo Mario Galaxy" sin comillas)
if not defined newName GOTO :New_Name
%WITPATH% EDIT --name "%newName%" ".\%moddedFile%"
echo /===========================\
echo I Listo! I
echo I Presione cualquier I
echo I tecla para continuar... I
echo \===========================/
pause >nul
GOTO :Builder